tceic.com
学霸学习网 这下你爽了
赞助商链接
当前位置:首页 >> 其它课程 >>

高中计算机会考基本知识点


第一部分

信息技术基础

第一章 信息与信息技术 1. 信息的载体和形态 语言、文字、声音、图像和视频等可以承载信息,是信息的载体,也是信息的常见表现形态。 信息与载体的关系: (1) (2) (3) 2. (1) (2) (3) (4) 3. (1) (2) (3) (4) 载体本身不是信息,它里面包含的意义才是信息。 信息必须通过载体才能体现 同样的信息可以加载于不同的载体之上。 信息的表示、传播、储存必须依附于某种载体 信息可以被存储、保留、加工处理 信息可以传递和共享 信息具有时效性 二进制、十进制、十六进制数的转换 ASCII 码:美国国家信息交换标准码,用一个字节编码,可以表示 128 个编码,其中数字、 字母是按顺序依次排列的。 汉字编码方案(GB2312、GBK、GB18030) : GB2312 用 2 个字节编码,包括一级汉字(按拼音排列)和二级汉字(以偏旁笔画排列) 图形图像的数字表示:黑白图像每个像素只有 2 种颜色-黑(用 0 表示)和白(用 1 表示) , 即一个像素对应一个位(bit) ,因此黑白位图的图像大小(字节数)的计算公式为:水平 像素点*垂直像素点/8,如分辨率为 800*600 的一幅黑白图像的存储空间为:800* 600/8=60000 字节(B) 彩色图像所占空间除像素点数外,还与颜色的种类有关,颜色数越多,色彩就越逼真,所需的 存储空间就越大。 (5) 音频的数字表示:音频信号通过采样和量化实现数字化。 采样频率、量化等级与音质和文件大小的关系:采样频率越大、量化等级越多,数字化声音的 音质越好,所需的空间就越大。 4. 信息技术发展历程 1) 2) 3) 5. 古代的信息技术:结绳记事、语言和文字的发明、造纸术和印刷术 近代的信息技术:电话、电报、摄影技术、电影技术、广播和电视技术 现代的信息技术:以微电子和光电子技术为基础,以计算机和通信技术为支撑

信息的特征

信息的编码

信息技术展望 量子计算机、生物计算机、网格计算、机器人技术、数字地球和智能化社区、因特网 2 和下一代因

特网、虚拟现实的使用化 第七章 信息技术与社会 1. 信息技术对人类社会的影响 1) 2) 3) 数字化与生活。例如:家庭自动化、小区智能化、社区信息化、数字化阅读、数字化音乐、虚 拟现实、非同步交流(电子邮件、数字电视) 信息技术与经济发展。如:电子商务、商品生产过程的数字化 信息技术与社会发展。如:政务信息化、社会事业信息化 第 1 页 共 19 页

2.

知识产权 计算机软件受知识产权的法律保护。自觉使用正版软件、抵制盗版及未授权的软件。未经软件版权

人的允许,随意复制、修改、传播、销售软件都是非法的行为 3. 信息的安全与保护 1) 2) 3) 4. 计算机病毒是人为编制的程序,它具有寄生性、传染性、潜伏性、爆发性、破坏性等特点。 病毒传播的途径:网络与存储器 病毒的防治:从预防、检查、杀毒三方面着手。

网络道德规范 遵守《全国青少年网络文明公约》 ,做到文明上网。

第二章 信息的来源于获取 1. Internet 基础知识

WWW:World Wide Web 简写、简称 WEB,中文名称万维网 URL:统一资源定位器(Uniform Resource Locator) ,是网络信息资源的地址。典型格式为:协议://主机 名/文件路径。 IP:IP 地址是 Internet 中用来标识网络中不同计算机的方法。 目前一般形式为 xxx.xxx.xxx.xxx,xxx 为 0-255 的数 域名:用文字表示网络中信息地址的一种形式,比 IP 地址直观。 网址:网站的 URL,也称域名。如 http://www.sohu.com.cn 其中 WWW 表示 Internet 服务,sohu.com.cn 表示服务器名。 Internet 中的常用协议:TCP/IP 传输控制协议 HTTP(超文本传输协议(HyperText Transfer Protocol)) FTP(文件传输协议(File Transfer Protocol) ) SMTP/POP3(用于发送邮件的协议、收取电子邮件的协) NEWS(新闻讨论组协议等) ? ? ? BBS:电子公告栏 mailto: 电子邮件协议 IE:浏览器软件 HTML:超文本标志语言 Telnet:远程登陆

Internet 是由许许多多的网站组成的,网站是由网页组成的,网页又叫超文本,网页核心是超级链接。 2. 3. 4. 收藏夹的功能:分类收藏网址。 网上资源检索的方法:主题目录检索和搜索引擎检索 因特网信息资源评价:有三种主要方式 (1)统计评价:从统计角度来评价网站的可信度 (2)专家和核心刊物评价:该方法参考价值较高 (3)个人推荐:该方法参考价值较低 第三章 信息的加工 1. 2. 3. 计算机的基本功能是计算,基本特征是运算速度快、能准确执行指令、存储容量大。 计算机解决问题的一般步骤:分析问题、寻找解决问题途径和方法、用计算机处理三个阶段。 常用软件: 第 2 页 共 19 页

Word—文字处理软件 Photoshop—图形图像处理软件 Internet Explorer(IE)—网页浏览器 Access — 数据库管理软件 4. 常见的文件格式 doc txt psd frm Bmp、gif、jpg、tif、wmf avi、mpg、wmv Word 文档 记事本文件 Photoshop Vb 窗体文件 图像文件 视频文件 5.

excel—图表处理软件 Prontpage—网页制作软件 VisualBasic(VB)—程序设计语言 Dreamweaver—网页制作软件 Excel 电子表格 画图文件 网页文件 Vb 工程文件 声音文件 数据库文件

xls bmp htm、html、asp vbp wav、mp3、wma mdb

图像处理: (1)像素是图像的最小表示单位,图像一般由像素点组成 (2)图形:矢量图放大缩小等不会影响图形的清晰度 (3)颜色:用三原色表示:R、G、B RGB(0,0,0)黑色 RGB(255,0,0)红色 RGB(255,255,255)白色

智能处理:语音识别、手写文字识别、光学字符识别(OCR) 第四章 信息的管理 1. 2. 3. 信息资源管理就是对信息、信息技术、信息设备和信息人员等各项资源的管理 影响信息资源管理的三个方面:管理信息系统(MIS) 、数据库系统(DBS) 、情报检索系统(IRS) 信息资源管理的特点: 1) 2) 3) 4) 4. 5. 6. 信息资源管理不只是对信息和信息技术的管理,还大量涉及人和社会的多种因素,既有技术上 的因素,也有人文方面的因素。 信息资源管理必须有健全的社会环境和法制环境。 信息资源管理体现了国家意志。 信息资源管理的根本目的是为了促进信息资源的开发和有效利用, 推动国民经济和社会信息化 的发展。 日常生活中的信息管理:个人藏书、相册、音像资料、图书馆藏书等,一种好的办法就是建立相应 的数据库,用数据库管理系统进行管理 网上的搜索检索查询系统、银行存取款、超市购物等都有赖于数据库及数据管理系统 数据库系统的特点: 1) 2) 3) 4) 5) 7. 8. 9. 数据独立于应用它的程序 能为多个用户和多种应用(共享)服务 数据具有最小冗余,尽可能地不重复 能保证数据的完整性(正确、一致、有效) 系统具有安全性,能防止不合法使用和人为的破坏

数据库系统一般由数据库、数据库管理系统、相应的应用软件、系统人员和用户等组成。 一个数据库管理系统可以管理多个数据库,一个数据库可由若干张数据表组成。 数据库由二维数据表构成:分行和列,每行表示记录,每列称为一个字段。 第五章 信息的表达与交流

1.

信息的表达方式 第 3 页 共 19 页

同一种信息内容可以采用不同的表达方式,以满足信息接收者的实际需要。最常用的信息表达方式 有:文字、语言、图形、图像、声音和形体动作等。 2. 信息的表达技术 常用的信息表达技术有:广播电视、报刊书籍、多媒体技术和网络技术等,其中多媒体技术和网络 技术是信息社会中比较重要的信息表达技术。 3. 信息表达的规范化 为了进行正常的信息交流,信息表达要遵照一定的标准,以避免引起交流双方的误解。利用计算机 进行信息交流时,事先必须对各类信息制定统一的“编码“标准,使得通过计算机以及网络交流信息成 为可能。 目前国际公认的信息表达规范有:英文字符信息交换的 ASCII 码;汉字信息交换的国标码 GB2312; 商品信息的条形码;网络数字音乐的 MP3 编码;静态图像压缩技术的 JPEG 标准和视频压缩技术 MPEG 标准。 第六章 网页的设计与制作 1. 2. 网页的实质:是一个纯文本文件,是用 html 语言编写的一个纯文本文件。 网页是按照超文本标记语言(HTML)规范要求表达文本、图像、动画等多媒体信息的,网页之间 遵循超文本传输协议(HTTP)进行相互链接访问。 3. 网页浏览器的作用:不会显示网页文件本身这些 HTML 语句,而是按照 HTML 语言的约定对每一 条语句进行解释,最后将解释结果显示出来。 4. 5. 网页的三种基本元素:文字、图形图像和超链接。 网页制作软件:FrontPage、Dreamweaver 第二部分 算法和程序设计 1、变量名的定义:首字符必须是字母或汉字、其它字符可以是字母、数字、下划线或汉字,名称中不能 有空格。如:abc、x1、x_y1 等都是正确的变量名,不能使用保留字和关键字。 —下标变量,如:X(8) 2、算法是是指对解题方法的精确而完整的描述,具有如下特征:有穷性、确定性、可行性、有 0 个或多 个输入、有 1 个或多个输出。算法的表示有:自然语言、流程图、计算机语言等 3.程序有三大基本结构: (1)顺序结构 (2)分支结构(也叫选择结构) ,其中包含有 IF-THEN 关键字 (3)循环结构,程序中包含有 FOR-NEXT 或 DO-LOOP 关键字 变量还包括数组变量

N 执行 a 执行 a 执行 b

条件

Y 执行 a 执行 b 条件 N 循环结构 Y 执行 b

顺序结构

分支结构
第 4 页 共 19 页

DO while 和 For 语句的流程图表示 4、基本数据 数值类:Integer(取值范围-32767--32768) long(取值范围-2147483647---2147483648) Single(取值范围:正负 1.401298E-45---3.402823E38) Double (取值范围:正负 10E-324---1.79E308) 字符类:String 逻辑类:Boolean:取值 Ture 或 False 常量:数值常量 字符串常量:“ABCDEFG” 、”100200“ 逻辑常量:True 5、函数:数学函数 专用函数:RND 求 0~1 之间的随机数(不等于 1) INT(X)求不大于 X 的最大整数 FIX(X)截取 X 的整数部分 MOD 求余数,如 Y=17 MOD 9 ,则 Y 的值为 8 False

字符串函数:LEN 求字符串的长度 CHR 将 ASCII 值变为字符 ASC 求字符的 ASCII 码值 STR 将数值变为字符 VAL 将字符变数值 MID 6、各运算符的运算优先顺序: ①乘幂 ② * / ③\ (整除) ⑦ NOT ④ MOD ⑧ AND ⑤ + ⑨ OR

⑥ < 、<=、 =、>、>=、<> 7. 算法与程序实现 ① 选择排序 ② 冒泡排序 ③ 对分查找 题例: 考察下面程序: (1) LET A=7 FOR I=1 TO 3 X=I LET A=A*10+X

第 5 页 共 19 页

NEXT I 该程序运行结束后,A 的值是 (2)以下是一个包含分支结构的程序 PROGRAM 1: X=2 Y=x*x-5 If y<0 then msgbox(“Y 是负数”)

Else MSGBOX(“Y 是非负数”) ENDif (3)以下是一个包含循环结构的程序 PROGRAM2: s=0 for k=1 to 100 s=s+k NEXT 问 S 的最后值是多少,若上述程序中 S=S+K 改为 S=S+1 其结果又如何呢?

1、 第一台计算机 ENIAC 淡生于 1946 年,是电子管计算机;第二代是晶体管计算机;第三代是中小规 模集成电路;第四代是大规模集成电路; 2、 计算机的应用领域主要有:科学计算;信息管理;实时控制;办公、生产自动化;人工智能,网络 通信;电子商务;辅助设计(CAI) ;辅助设计(CAD) ; 3、 计算机的信息表示形式为二进制,它采用了冯。诺依曼的思想原理,即以 0 和 1 两个数字形式用于 展现, “逢二进一” ;它的基本信息单位为位,即一个二进制位。常用的换算单位有:1 B ===8bit; 1KB====1024B ;1MB====1024KB; 1GB===1024MB;1TB===1024GB;1 个汉字===2B; 4、 二进制换算法则:将十进制转化为二进制时除二取佘;二进制转化为八进制时以三位为一组,三位 的权重等于八进进中的一位权重,二进制转化为十六进制时以四位为一组; 5、 对于字符的编码,普遍采用的是 ASCII 码,中文含义为美国标准信息交换码;被国际标准化组织 ISO 采纳,作用通用信息交换标准。 6、 计算机的系统的组成由软件系统和硬件系统两部分组成; 7、 硬件系统包括运算器, 控制器, 存储器, 输入, 输出设备, 控制器和运算器合成为中央处理器即 CPU , 存储器主要有内存和外内之分;内存又分为只读存储器(ROM)和随机存储器(RAM) ,断电内容丢失 的是 RAM,外存主要有硬盘(GB) ,软盘(3。5 寸,1。44MB) ,光盘(650MB 左右) ,移动存储器优 盘(MB) ,MP3(MB)等; 8、 软件指在硬件设备上运行的各种程序及其有关的资料。主要有系统软件(操作系统、语言处理程序、 数据库管理系统)和应用程序软件即实用程序(如 WPS,OFFICE,PHOTOSHOP 等) 。 9、 计算机性能的衡量指标有: 第 6 页 共 19 页

10、 计算机语言的发展经历了机器语言,汇编语言,高级语言;计算机能识别的语言是计算机语言; 11、 显示器的分辩率是显示器一屏能显示的像素数目,是品价一台计算机好坏的主要指标。常见的主 800*600,1024*768

要有尺寸有:640*480

12、 打印机主要有针式打印机,喷墨式,激光打印机; 13、 开机方式有:冷启动:加电,引导进入系统;热启动:CTRL + ALT +DEL ,也可以用于结束任务; 复位启动法:RESET 键; 14、 计算机病毒是指:一种人为编制的具有自我复制能力通过非授权入侵而隐藏在可执行程序和数据文 件中,影响和破坏计算机的安全的程序;复制性,破坏性,隐藏性,传染性; 15、 常见的感染病毒特征:计算机启动比平时过慢,运行异常;有规律的发生异常信息;访问设备时长 时间不响应或异常,如打印机不能联机,乱码等;磁盘空间突然变小,或不识别磁盘设备;程序及数据 神秘丢失,文件名不能识别;显示莫名信息及异常显示;经常死机,重启,不能正常启动;可执行文件 大小变化及不明来源的隐藏文件出现; 16、 计算机病毒清除:手工方式(DEBEG)杀毒软件(瑞星杀毒。KV3000,诺盾) 17、 上网必须的设备是调制解调器(MODEM) ,即将计算机识别的数字信号和电话线传输识别的模拟信 号进行转化; 18、 磁盘格式化命令(FORMAT) ,可将磁盘重写,将信息丢失;FDISK 是分区命令,可以改变磁盘逻 辑; 19、 计算机网络是指利用通信线路和通信设备将分布在不同的地理位置具有独立功能的计算机系统互相 连接起来,在网络软件的支持下,实现彼此之间的数据通信和资源共享;所以利用网络的最大目的是资 源共享同时方便数据传输; 20、 按地理位置不同一般将网络分为局域网(LAN) ,城域网(MAN) ,广域网(WAN) ;按拓朴结构一 般分为:星型,总线型,环型,混合型; 1. 下列不是计算机网络的拓朴结构的是() A 网状结构 B 单线结构 C 总线结构 D 星型结构

2. 在 16*16 点阵字库中,存储每个汉字的字型码需要的字节数为() A 32 B 256 C4 D2

3. 在微机中,VGA 的含义是() A 微机型号 B 键盘型号 C 显示器标准 D 显示器型号

4. 数码相机属于外部设备中的() A 输出设备 B 辅助存储设备 C 输入设备 D 随机存储设备

5. 下列存储中,读写速度由快到慢的是() A RAM B 硬盘 C 光盘 D 软盘

6. 微机中硬件系统中最核心的的部件是(CPU) 7. 用 MIPS 来量计算机指标的是() A 运算速度 B 字长 C 存储容量 D 传输速率

8. 下列选项中,不属于计算机病毒的是(免疫性) 第 7 页 共 19 页

9. 计算机网络的目标是(资源共享和信息传输) 10. 既可作输入设备也可作输出设备的是(硬盘驱动器) 11. 下面属于计算机输入(鼠标、键盘、条形码阅读器、猫眼、、输出(显示器、打印机、绘图形、喷绘 ) 器) 、存储设备的是(硬盘、软盘、光盘、移动存储器) 12. 目前,计算机代表性的应用领域有;科学计算,数据处理,过程控制(计算机辅助工程 CAI)辅助设 计 CAD 13. 关于存储量描述正确的是(1MB=1024*1024Bytes) 14. 一台计算机要连入 Internet 必须安装的硬件是(调制解调器 modern) 15. 计算机必不可少的输入、输出设备是(键盘和显示器) 16. 在计算机内部、传送、存储、加工处理的数据和指令都是(二进制码) 17. 以下关于操作系统的描述错误的是(操作系统与硬件的联系不如应用程序与硬件的关系紧密) 18. 计算机在处理数据时,首先把数据调入(内存) 19. 一台计算机的字长是 4 位,则计算机所能处理的数据位数是(32 位) 20. 显示器主要性能指标(分辨率) 21. 微机 Pentiun4 1G, 1G 表示为什么?(CPU 速度)

22. 在计算机内部,一切信息是(二进制) 23. 一个完整的计算机系统包括(硬件系统和软件系统) 24. TCP/IP 包括了三个重要的服务软件: TELNET (简单过程终端协议) FTP 、 (网际文件传送协议) SMTP 、 (简单的邮件传送协议)ip 地址由 32 位二进制数组成,分成四组,每组 8 位,每位最大值 256 个,所以 区间为 0----255; 25. 计算机网络的目标是实现在 Interner 上的每一台计算机都有一个域名, 用来区别网上的每一台计算机、 在域名中最高域名为地区代码为:中国: CN,日本:JP,台湾:TW。美国:US,香港:HK 26、 网络传输介质: (1)双绞线、 (2)同轴电缆、 (3)光缆(4)无线通信 26. 操作系统实际上是一组程序,他们用于统一管理计算机中的各种软、硬件资源 合理地组织计算机的 工作流程,协调计算机的各部分之间、系统与用户之间的关系。 27. 操作系统的功能完整叙述?答案:操作系统具有五个方面的功能内存储器管理、处理机管理、设备管 理、文件管理和作业管理 28. 通过 Internet 发送或接收电子邮件(E-Mail)的首要条件应该每一个电子邮件, (E-Mail)地址,它的 正确形式是 XXXX@XXX.XX 29. 将鼠标按钮设置为左手习惯和指针速度改为最快,将任务栏设置为自动隐藏和任务栏上的时钟隐藏。 (开始菜单//设置//控制面板//鼠标;我的电脑//右键//快捷菜单//资源管理器//控制面板//鼠标) (开始菜单// 设置//作者国栏和开始菜单) 30. 设置键盘字符重复延迟最长,字符闪烁频率最快。 (控制面板//键盘) 31. 将系统时间改为 2005 年 4 月 20 号下午 19:30(开始菜单//设置//控制面板//日期及时间;我的电脑// 右键//快捷菜单//资源管理器//控制面板//日期及时间) (双击任务栏时间提示框//对话框) 32. 在 C 盘文件夹下创建新文件夹命名为 ABC 并在该文件夹下创建一个空的 BMP 图象文件 AA.BMP 我 ( 第 8 页 共 19 页

的电脑//资源管理器//C:文件菜单//新建//BMP 图象;文件菜单//重命名) 33. 将 C 盘文件夹中的 T+LETXT 文件删除,并清空回收站(我的电脑//资源管理器//C://选中文件,删 除) (回收站右键单击//快捷菜单//清空回收站或打开回收站//清空回收站) 34. 通过搜索查到 D:中的。WAV 格式的声音文件,并复制它们到 C:GUANLI 文件夹内,GUANLI 文 件夹自建; 35. 将 D:中的 AA。BMP 文件移到 C:下,AA。BMP 文件系从桌面的屏幕内容; (PRINTSCREEN 命令和 剪切功能) 36. 通过反选命令将 D:下的非。DOC 格式文件选中(先选中。DOC 文件,编辑菜单中//反向选择) 37. 在 D 中查找到 GUANLI 文件夹,并将此共享; 38. 利用非连续性选择快捷键将 D:下的 .DOC 文件全部选中(利用 CTRL 键) 39. 查看文件夹的属性,并设置为隐藏,同时将文件属性设置为可见;设 XX 文件为只读属性,(选中 ; 文件//菜单栏//属性;或者是右键单击//属性) (菜单栏//工具//查看) 40. 将隐藏默认文件名的扩展名设置为可见状态; (菜单栏//工具//查看) 41. 在 C 磁盘下新建一个 AAA。BMP 文件,并设置桌面背景为 C:AAA。BMP(控制面板//显示;桌面 空白处单击右键//属性) 42. 将 D:下的文件按名称进行重新排列; 43. 设置桌面磁盘保护程序为三维文字,并设置文字为“我爱交大合力培训中心” 44. 设置桌面分辩率为 800*600,同时更改我的电脑图标; 45. 区域设为英语(美国) ,小数后位数 4 位(无需重启) (控制面板//区域设置选项中) 46. 添加 EPsonLQ-----1600 k 本地打印机,并将打印机名称设置为交大合力西郊分校。 47. 添加新的输入法新加坡语言,并将声音框设为最小。 48. 在桌面上新建 D:QQ。EXE 文件的快捷启动方式,并命名为“聊天真好” ,并采用“发送到桌面快捷 方式” 49. 在开始菜单级创建 D:QQ。EXE 文件的快捷方式。命名为“咱们要好好聊天” 50. 对 D:QQ。EXE 文件创建快捷方式在同级目录下。 51. 利用开始菜单、搜索网上邻居的 192。168。0。254,并将该机上的 AAA 文件夹下的 NIT 模拟文件夹 复制到本机上; 二、文字处理题 (1)添加一列,使用公式计算平均气温再按平均气温降序排列。 (2)将表格的字设置为小四号、水平居中,数字部分四号字,垂直水平居右。 城市 最高气温 最低气温 北京 31 20 上海 29 24 天津 31 22 南京 91 66 三、文字操作题 第 9 页 共 19 页

1) 将 IT 替换为信息产业 2) 加着重号 3) 绘制表格 4*5 列,合并三行 1---2 列 4) 外框线设为 1.5 磅,内部框线为 1 磅,框线为蓝色、 、整个表格底纹为黄色。 5) 将文档标题设为隶书,4 号空心,红色居中。 6) 将正文设为小四号字体为仿宋将正文复制 4 次,前三段合并一段,后两段合并为一段。 7) 插入页眉页脚第 X 页,共 Y 页,居中。 8) 将正文各段首行缩进出口 0.8cm,第二段设为等两栏,宽 5.7cm,第二段左右缩进 2cm. 9) 设置整篇页面为 A4,页边距上下 2.5cm,左右 3cm,最后保存在 df\jhjh\uu\99\0876.doc 10) 段前段后设为 10 磅 四、网页及电子邮件题目 1、浏览网页,打到有关奥运会开幕的问题的文字内容存储为 GUANLI。TXT 文件,同时将文件利用附件 形式发送给 guanliedu@163.com ,同时抄送给 guanxin@263.net, 主题是“有关新情况在后续报道中,请注 意后续消息” ,邮件内容随意; 2、浏览网页,打开 www.sina.com/news/index.htm 页面,将一幅图片下载到 D:下,文件名为美丽的世界。 1.1 概述 1.1.1 计算机与信息处理 ● 信息是反映客观情况的资料,其可由图、文、声、像等多媒体形式表现。 ● 数字化信息:仅用 0 和 1 代码串表示的信息称数字化信息。 ● 计算机是一种信息处理(加工)机。计算机一般指的是数字计算机,数字计算机能接受和处理的是数 字化信息。 ● 输入计算机的信息可分成数据和程序两类:数据是被加工的对象;程序是加工数据的指令串。 ● 信息处理指的是对信息的编码、存储、转换、传输、检测等。 ● 计算机可处理的信息有文字、数值、图形、声音、图像、视频等。 1.1.2 计算机的工作原理和分类 1.计算机的工作原理:存储程序,逐条执行(由美籍匈牙利数学家冯.诺依曼/Von Neumann 提出并付诸实 现) 。 2.计算机的分类: ● 按信息的表示和处理方式分:数字计算机、模拟计算机、数字模拟混合计算机。 ● 按计算机用途分:专用计算机、通用计算机 ● 按计算机规模与性能分:巨型机、大型机、中型机、小型机、微型机 1.1.3 计算机的发展与应用 1.计算机的发展简况 ● 1946 年第一台数字计算机(ENIAC)问世(诞生于美国) ● 第一代(46-57 年):以电子管为逻辑元件,迟延线或磁鼓做存储器;一般用于科学计算和军事方面。 ● 第二代(58-64 年):以晶体管为逻辑元件,用磁芯为主存储器,并开始使用及磁带等外存储器;创立 第 10 页 共 19 页

了高级语言。 ● 第三代(65-71 年):以集成电路为主要功能器件,主存储器采用半导体存储器;出现了批处理、分时 及实时操作系统。 ● 第四代(72— ):将 CPU、存储器及各 I/O 接口做在大规模集成电路芯片上。应用已极其广泛。 2.计算机的特点: ● 运算速度快——运算速度以每秒运算次数表示,目前已高达每秒几十亿次到几千亿次 ● 精确度高——精确度以机器字长表示,即所能表示数据(二进制数)的位数,目前已达到 64 位。 ● 具有记忆(存储)能力——用各种存储器存储信息。 ● 具有逻辑判断功能——进行是或非的判断。 ● 高度自动化与灵活性——用程序控制计算机自动操作。 3.计算机的应用领域: ● 科学计算 (航天、桥梁、建筑) ● 实时控制 (生产线、现代武器) ● 数据处理 (数据库) ● 计算机辅助设计(CAD) 、辅助制造(CAM)和辅助教学(CAI) ● 文字处理和办公自动化 ● 人工智能(机器人、智能汽车) ● 计算机网络应用(Internet、校园网) 1.2 计算机的数制与编码 数制是表示数的方法和规则;编码就是解决各种信息按照什么方法和规则表示成 0、1 代码串的问题。 1.2.1 数制 1. 进位计数制 (1)十进制计数制:有 0-9 十个数码,逢十进一。 (2)二进制计数制:仅有 0、1 两个数码,逢二进一。 (0+0=0 0+1=1 1+0=1 1+1=10) (3)八进制计数制:有 0-7 共 8 个数码,逢八进一。 (7+1=10) (4)十六进制计数制:有 0-9、A、B、C、D、E、F 共十六个数码,逢十六进一。 (F+1=10) (5)数的表示:(数值)计数制 例:(2BF)16 (十进制数默认,可不加下标。 ) (6)各进制数的对应关系:如图 1-1 所示。 (试写出?处相应的数) 图 1-1 2. 数制间的转换(输入计算机的数都要被转换为二进制) (1)各进位制数转换为十进制数 将各进位制数按照其通式展开(个位为 0 位) ,计算出结果即可。

(2)十进制数换成二、八、十六进制数 10→?采用“?除 — 倒取余数法” (一直除到商为 0,将得出的余数倒排即为转换结果。 ) (3)二进制数与八进制数转换 第 11 页 共 19 页

2→8 采用“三位一并”法:以小数点为基点,向左右两边三位一组转为八进制数,不足三位用 0 补齐。 8→2 采用“一分为三”法。 (4)二进制数与十六进制数转换 2→16 采用“四位一并”法:以小数点为基点,向左右两边四位一组转为十六进制数,不足四位用 0 补齐。 16→2 采用“一分为四”法。 1.2.2 ASCII 码(美国标准信息交换码) ● 字母、标点符号、特殊符号以及作为符号使用的数字,通称为字符。这些字符统一采用美国标准信息 交换代码表示,简称 ASCII 码。 ● ASCII 码查表方法(教材 P311 页附录一) :ASCII 码用 7 位二进制数(或最高位为 0 的 8 位二进制数) 来表示;表中的列表示第 654 位,行表示第 3210 位,共 128 个编码。查表按先列后行读数。 ● 字符的大小是根据其 ASCII 码大小来比较的。 常用字符的 ASCII 码 (由小到大) 空格 — 数字 — 大 : 写字母 — 小写字母 例如: 查表得 A 的 ASCII 码值为(1000001)2=(41)16=65; A 可推算出 F 的 ASCII 码十进制值为 70[相 由 差 5]; 根据该表可知 A 的 ASCII 码值[65]比 a 的 ASCII 码值[97]小,即小写字母的 ASCII 码值比大写的大。 1.2.3 汉字编码 为了用 0、1 代码串表示汉字,我国制定了汉字的信息交换码 GB2312-80,简称国标码。 ● 国标码共有字符 7445 个。一级汉字 3755 个,按汉语拼音顺序排列;二级汉字 3008 个,按部首和笔 画排列。 ● 由于汉字的字符多,国标码的每一个符号都用两个字节(16 位二进制)代码来表示。 1. 国标码: 列各 94(0-93), 行、 用先行后列的双 7 位二进制数表示, 即两个字节的最高位为 0(见教材 P77)。 2. 区位码:用二进制国标码表示不很方便,因此汉字也可用十进制区位码表示。 ● 区(行)、位(列)各 94(1-94),用先区后位的双 2 位十进制数表示,不足两位前面补 0。 ● 区位码表详见教材 P312 附录 2。图 1-3 是部分区位码表,如:福 2403;该 2435;各 2487 图 1-3 3. 机内码: 是计算机内部实际使用的表示汉字的代码, 在微机中多用两字节(最高位为 1)代码作为机内码。 4. 三种编码的相互转换: (见图 1-4) ● 将区位码的区号和位号分别由十进制转换对应的十六进制后+2020H 即为国标码(其中 H 表示 16 进制 数) ; ● 将十六进制国标码+8080H 即为机内码。 由此可见, 机内码两个字节的最高位一定为 1 (国标码的为 0) 。 图 1-4 例:大字的区位码为 2083、国标码为 1453H+2020H=3473H、机内码为 3473H+8080H=B4F3H。 1.3 计算机的基本运算 计算机的计算有两种:数值计算(最基本的是四则运算)和非数值计算(最基本的是逻辑运算) 。 1.3.1 四则运算 四则运算中最基本的是加法,其它运算都可由加法实现。 第 12 页 共 19 页

二进制的加法规则:0+0=0 0+1=1 1+0=1 1+1=10 二进制的乘法规则:0*0=0 0*1=0 1*0=0 1*1=1 1.3.2 基本逻辑运算(P13 表 1.2) 基本逻辑运算有三种:与(AND) 、或(OR) 、非(NOT) 。 以下 0、1 是二进制码,一般 1 表示事件的肯定(真) 表示事件的否定(假) 、0 。 1.逻辑与规则(当 A 和 B 同时为真时,A AND B 的值为真,否则为假。 ) 0 AND 0=0,n,0 AND 1=0 nn1 AND 0=0 nn1 AND 1=1(或 0?0=0 0?1=0 1?0=0 1?1=1) 2.逻辑或规则(当 A 和 B 有一个为真时,A OR B 的值为真,否则为假。 ) 0 OR 0=0 nn0 OR 1=1nn1 OR 0=1 nn1 OR 1=1(或 0+0=0 0+1=1 1+0=1 1+1=1) 3.逻辑非规则(当 A 为真时,NOT A 的值为假;当 A 假时,NOT A 的值为真。 ) NOT 0=1 nnNOT 1=0(取反) 1.3 计算机的基本运算 计算机的计算有两种:数值计算(最基本的是四则运算)和非数值计算(最基本的是逻辑运算) 。 1.3.1 四则运算 四则运算中最基本的是加法,其它运算都可由加法实现。 二进制的加法规则:0+0=0 0+1=1 1+0=1 1+1=10 二进制的乘法规则:0*0=0 0*1=0 1*0=0 1*1=1 1.3.2 基本逻辑运算(P13 表 1.2) 基本逻辑运算有三种:与(AND) 、或(OR) 、非(NOT) 。 以下 0、1 是二进制码,一般 1 表示事件的肯定(真) 表示事件的否定(假) 、0 。 1.逻辑与规则(当 A 和 B 同时为真时,A AND B 的值为真,否则为假。 ) 0 AND 0=0,n,0 AND 1=0 nn1 AND 0=0 nn1 AND 1=1(或 0?0=0 0?1=0 1?0=0 1?1=1) 2.逻辑或规则(当 A 和 B 有一个为真时,A OR B 的值为真,否则为假。 ) 0 OR 0=0 nn0 OR 1=1nn1 OR 0=1 nn1 OR 1=1(或 0+0=0 0+1=1 1+0=1 1+1=1) 3.逻辑非规则(当 A 为真时,NOT A 的值为假;当 A 假时,NOT A 的值为真。 ) NOT 0=1 nnNOT 1=0(取反) 1.4 计算机系统组成 ● 计算机系统包括硬件系统和软件系统两部分。 ● 硬件系统是构成计算机的所有实体部件的集合;软件系统是各种程序和文档的总和。 1.4.1 计算机的硬件系统 硬件主要由运算器、控制器、存储器、输入设备、输出设备五大部分构成。 1. 运算器:计算机进行算术运算与逻辑运算的主要部件。 2. 控制器:从存储器中逐条取出指令控制计算机各部件协调工作,其是计算机的指挥中心。 3. 存储器 ● 计算机的存储部件,用于存放原始数据和程序。 ● 存储器按 8 位二进制位或其倍数划分存储单元,每个单元有一个编号,即地址。 第 13 页 共 19 页

● 存储容量以字节为单位计算: A.8 位二进制数为 1 字节[byte]记为 1B; 1024[2 的 10 次方]个字节记为 1KB; 1024KB 记为 1MB; 1024MB 记为 1GB。 B.字节单位换算关系:1GB=1024MB=1024×1024KB=1024×1024×1024B ● 存储器分为内存储器(主存储器)和外存储器(辅助存储器)两种: A.内存是半导体存储器, 其又可分为只读存储器(ROM)和随机存储器(RAM)两种, 平时所说的内存一般是 指 RAM;外存主要是磁性介质存储器,有磁盘(软盘、硬盘)、磁带、只读光盘等。 B.CPU 可直接对内存进行存取操作,而外存的数据都必须先调入内存才能进行操作,因此内存是计算机 信息交换的中心。 C.内存存取速度快,存储容量小,一掉电信息就丢失;外存存取速度慢,存储容量大,可永久保存数据。 4. 输入设备:将原始数据与程序转换成计算机所能识别的 0、1 代码串输入到计算机中。 常用输入设备有键盘、鼠标器、麦克风、扫描仪、光笔、电传打字机等。 5. 输出设备:将计算机处理过的信息转换成人们熟悉的形式或其它设备能够识别的信息输出机外。 常用输出设备有显示器、打印机、音箱、绘图仪等。 注意: ● 控制器与运算器组成计算机的核心称中央处理器(CPU) ● CPU 与内存一起称为主机。 ● 输入、输出设备和外存储器统称为外部设备。 注:磁盘驱动器虽是存储设备,但也有输入和输出双重功能, 因此又可作为输入、输出设备。 硬件结构组成图见图 1-5(教材 P17) ;硬件工作示意图见图 1-6。 图 1-5 1.4.2 PC 的硬件组成 PC 是个人计算机的简称,是微型计算机的一种,最先由 IBM 公司推出 IBM PC。 1.主机与主机箱 主机箱内主要有主机板、接口卡、外存的驱动器、电源、扬声器等,如图 1-7 及视频 1-1 示 (1) 主机板 PC 的主机及其附属电路都装在一块电路板上,称为主机板或主板,如图 1-8 所示。 主板上最主要的部件是主机,即 CPU 和内存,图 1-9 是 CPU 和内存条的外形。 CPU CPU 的两个重要指标是字长和时钟频率。字长反映了 PC 能同时处理的数据的长度,其标志计算机的运 算精度;时钟频率则反映了 PC 的运行速度。CPU 的性能指标决定了计算机的档次。 内存 PC 的内存主要有 ROM、RAM 和 Cache 三种: ● ROM[只读存储器]只能读不能写,用来固化一些重要的系统程序; ● RAM[随机读写存储器]是 PC 的主存储器,做成内存条插在插座上。计算机一旦掉电,RAM 中的信息 全部丢失。目前配置一般有 64MB、128MB、512MB 或更高。 第 14 页 共 19 页

● Cache[高速缓冲存储器] A. 为解决 CPU 速度[提高很越来越快]和内存速度[提高较慢]不匹配的瓶颈问题; B. Cache 是一种速度较高造价也较高的随机存储器,配在内存和 CPU 之间或两者分别配有; C. 内存中的部分数据放在 Cache 中,CPU 读写数据时,先访问 Cache,不能满足时才访问内存,这样既 可提高数据的存取速度,又有较好的性能价格比。 其他 主板上还有一些附属电路,主要有总线和一些寄存器及其控制线路等。 总线是 CPU 内部各单元之间数据传送、CPU 与外部交换信息的通道。 寄存器是临时存放数据或指令的存储单元。 (2)扩充插座及接口卡 ● 一般配置有 6-8 个扩充插座,用于将外设与主机相连的接口卡(适配器)可插在任何一个扩充插座中。 ● 不同的外设有不同的接口卡,如显示卡、网络卡、声卡、防病毒卡、图形加速卡、A/D、D/A 转换卡 等。现在一般都将声卡、软驱和硬驱控制卡等集成在主板上,以减少接口卡。 ● 显示卡单独做在一个电路板上,不同类型的显示卡要与相应的显示器匹配。 A.根据显示模式可分为 MDA[单色显示卡]、CGA[彩色图形卡]、EGA[增强型图形卡]、VGA[视频图形阵 列卡]、TVGA、SVGA 卡; B.VGA 图形显示分辨率最少有 640×480 象素,颜色最多可选择 256 种;TVGA 和 SVGA 扩展了若干字 符显示和图形显示的新标准,分辨率可达 1280×1024,色彩可达到真彩色。 (3)磁盘驱动器和光盘驱动器 ● 在主机箱内最多可以装两个软驱和两个硬驱或光驱。 ● 它们属于外部设备(外存) ,因此必须用通过驱动器控制卡(或直接)与主机连接。 (4)电源 主机箱内安装的稳压电源可将交流电(市电)变换为低压直流电,供主机箱内各部件和键盘使用。 2.键盘 键盘是主要输入设备,其自带微处理器,具有通断、译码功能。键盘通过电缆与主机后面相同颜色的插 孔相连。 ● 键盘操作要领 A.基准键位及手指键位:左手 A、S、D、F 右手 J、K、L、 ; B.正确的指法(示范见视频 2-2) ● 十指分工见图 1-10。 ● 要领:将双手食指定位到 J 和 F 两键(各有一个小凸台) ,其他手指依次搭在相应的键上,两大拇指搭 在空格键上,用最近的手指敲击各键,注意击后回位。 ● 不要用力过猛,更不要按住一键不放;眼睛尽量不看键盘,经常练习即可实现盲打。 3.鼠标器 鼠标是重要输入设备,分二键和三键鼠标两种,但都使用左、右两键。鼠标的箭头在不同情况下会有不 同形状,表示不同的意义,如漏斗型表示系统忙、请等待。 第 15 页 共 19 页

● 移动: 不按键移动鼠标 ● 拖动: 按住左键不放移动鼠标 ● 单击: 按下鼠标左键。如不说明,鼠标按键指左键。 ● 双击: 连续快速按左键两次 ● 右击: 按下鼠标右键 4.显示器 ● 显示器的主要指标是分辨率,用屏幕纵、横方向显示的点(像素)数表示。分辨率越高,显示的字符 和图像越清晰。 ● 显示器的另一指标是色彩深度指, 用一点上表示色彩的二进制位数表示。 位数越多, 色彩层次越丰富, 一般 16M 以上的色彩称为真彩色。 ● 显示器的尺寸是指屏幕对角线的长度,常用的有 15"—21"。 ● 目前常见的显示器有两种:CRT 普通或纯平显示器、LCD 液晶显示器[无辐射],如图 1-11 所示。 ● 每一种显示器都要与相应的显示卡匹配。 5.打印机 打印机分为三种:点阵式打印机、喷墨打印机和激光打印机,如图 1-12 所示。 点阵式打印机 ● 原理:击打式,打印头有 24 根钢针点击色带将点阵打印到纸上。 ● 相对性能:价格低、耗费少;但打印质量较差,噪音大、速度慢。 ● 常见机型:LQ—1600K 等 喷墨打印机 ● 原理:非击打式,从许多精细的喷嘴喷射墨水到纸上。 ● 相对性能:价格较低、打印质量好、噪音小;但耗费大、且喷嘴易堵。 ● 常见机型:Cannon、Epson、联想等各种品牌 激光打印机 ● 原理:利用激光扫描技术将输出信号进行高频调制,再转换成点阵信号输出。 ● 相对性能:速度快、噪音小、打印质量最高;但价格较高。 ● 常见机型:Hp LaserJet 6L 等 6.其他外部设备 扫描仪、绘图仪、游戏棒、数码相机、数码摄像机等。 7.外部存储器 PC 的外部存储器有软盘、硬盘和光盘驱动器等。 (1)软盘存储器:软盘与驱动器分离 ● 软盘是磁性介质存储器,根据盘片直径的不同,软盘有 3.5 英寸和 5.25 英寸两种(已淘汰) 。 ● 速度:软盘的速度低,仅为每分钟 300 转。 ● 容量:3.5 英寸软盘有 2 个记录磁面,编号为 0 和 1;每个磁面有 80 个磁道,从外到里编号为 0—79; 每个磁道划分 18 个扇区;每个扇区可存储 512 字节的数据。如图 1-13 所示,容量为:512B×18×80×2 第 16 页 共 19 页

≈1.44MB (2) 硬盘存储器:硬盘与驱动器合为一体密封在金属盒体中。硬盘读写速度快、容量大、寿命长,是 计算机最主要的外存。 ● 硬盘片由钢性的合金圆片组成,表面敷有一层磁性介质。 ● 速度:硬盘的读写速度大大高于软盘,每分钟可达 5400—7200 转。如图 1-14 所示,每个盘片的每个 面都对应有一个读写磁头,磁头悬浮在磁盘表面(温彻斯特技术) ,因而读写速度快,并可减少磁头磨损。 ● 容量:硬盘由多个性能相同、尺寸一样的双面盘片固定安装在同一个主轴上,容量一般在 40-300GB 之间。 图 1-14 (3)光盘存储器:光盘与驱动器分离,光盘存储器一般指 CD-ROM。其他类型的光驱有:光盘刻录机 CD-R、DVD、康宝 COMBO[综合型]等。 ● 光盘片是有铝放射层的塑料圆盘,由于采用了光存储技术,故存储密度高。 ● 速度:光驱的读写速度介于硬盘与软盘之间,用倍速表示,1 倍速是 150Kbps,如为 40 倍速,则数据 传输速率为 150Kbps×40。 (这里的 b 是指二进制位,不是字节 B) ● 容量:一般为 650—700MB。虽然只是单面存储,但目前最先进的 DVD 光盘容量已达到 150GB。 光盘与软盘的使用方法如视频 1-3 所示。

(4)大容量移动存储设备 ● 优盘[OnlyDisk]: USB 接口(热插拔) 、无需驱动器的高容量存储器。其特点是体积小、重量轻,容 量较大(64MB、128MB、256MB??2GB) 、存取速度较快,价格比较便宜,已在逐步取代软盘。 ● 移动硬盘:USB 接口的可携带的硬盘,具有固定硬盘的基本特征,如图 2-12。容量 20—80GB,价格 比较贵。

1.4.3 计算机的软件系统 软件是所有程序和文档的总和。 1.指令与指令系统 指令是指示计算机执行某种操作的命令。基本指令的集合构成了计算机的指令系统。 指令由两部分构成:操作码和操作数地址码。操作码规定计算机做何种操作;地址码指出参与操作的数 据及操作结果所存放的位置(简单的地址码只有一个,复杂的可有两到三个) ,如图 1-15 所示。 图 1-15 指令的种类:运算指令、传送指令、控制指令、输入输出指令、特殊指令。2.程序 程序是指令的有序集合。3.程序设计语言 (1)机器语言 ● 以二进制代码表示的机器指令的集合。其是面向机器的程序设计语言。 ● 是计算机唯一能直接识别的语言。运行速度快,但难以记忆。 (2)汇编语言 第 17 页 共 19 页

● 用助记符号表示的语言。也是面向机器的程序设计语言(低级语言) 。 ● 要将其翻译成机器语言才能执行。 (3)高级语言 ● 接近人类自然语言的程序设计语言,其是面向过程的通用性很强的语言。 ● 也要将其翻译成机器语言才能执行。常用的有 VisualC、 VisualFoxPro、VisualBASIC、JAVA 等。 4. 软件系统的基本概念 软件是计算机系统中为运行、维护、管理和应用计算机所编制的所有程序和支持文档的总和。 软件的分类:如图 1-14 所示 图 1-14[该图蓝色部分作为一般了解内容] 5. 系统软件 系统软件是运行、管理、维护计算机的最基本的软件,一般由厂商提供。 (1)操作系统 操作系统是控制与管理计算机软、硬件资源,合理组织计算机工作流程以及提供人机界面的程序的集合。 操作系统主要功能:处理器管理、存储管理、文件管理、设备管理。 (2)语言处理程序 用汇编语言或高级语言书写的程序称为源程序;源程序必须经过翻译处理才能转换成计算机可直接执行 的机器语言程序,称为目标程序。 语言处理(翻译)程序有三种: ● 汇编程序:将汇编语言源程序翻译成目标程序后执行的翻译程序。 ● 解释程序:将高级语言源程序逐句翻译、逐句执行的翻译程序。 ● 编译程序:将高级语言源程序整个翻译成目标程序并连接再后执行的翻译程序 (3)实用程序:也称为支撑软件,是机器维护、软件开发所必须的软件工具。 6. 应用软件 针对各类应用的专门问题而开发的软件。1.4.4 PC 的操作系统 操作系统是最基本最重要的系统软件,影响较大的操作系统有 MS-DOS/PC-DOS、UNIX/XENIX 和 Windows 三类。 1. 从 DOS 到 WindowsXP MS-DOS/PC-DOS ● DOS 是磁盘操作系统的缩写,其是基于字符界面的单用户、单任务的操作系统。如图 1-15 所示。 ● 对西文 DOS 经过扩充改造,使之既能处理汉字,又保持西文软件原有的功能,称为 DOS 中文平台, 又称为汉字系统。 ● DOS 版本从 1.0-6.22,中文平台有 CCDOS、SPDOS、UCDOS 等。 Windows ● Windows 是基于图形窗口界面的操作系统。 ● Windows 的版本从开始的 Windows2.0、Windows3.X 都需要 DOS 支持才能运行; ● 95 年发布了的视窗操作系统 Windows95; 第 18 页 共 19 页

● XP 年发布了 WindowsXP,其网络功能更强、速度更快、可靠性好。 ● Windows95/XP 与 DOS 相比的最大不同点是支持多任务运行;是单用户、多任务的操作系统。另外它 还能支持声音、音乐、图像等多媒体信息处理。 2. WindowsXP 视窗操作系统 1. WindowsXP 操作系统家族 ● WindowsXP Professional 用于个人机 ● WindowsXP Server 用于中小型企业、服务器 ● WindowsXP Advanced 用于大型企业、服务器 ● WindowsXP Data Center Server 用于大型数据仓库、特大型服务器 2. WindowsXP 的特征 ● WindowsXP 是基于 WindowsNT 技术的多用户、多任务的操作系统。 ● 加强了系统稳定性和安全性,进一步提高了网络功能支持。 ● 提高了系统对硬件、软件和网络协议的兼容性。 ● 除了 FAT 外,又新增了更为安全的 NTFS 磁盘分区格式。 ● 加强了多媒体技术的支持,改进了系统管理。 ● 界面更友好,WindowsXP/XP 都捆绑 IE5.0。 6.不同档次 PC 的基本配置 见 P20 表 1.3 1.4.5 计算机的性能指标 1.主频(时钟频率) :即计算机 CPU 的时钟频率,在很大程度上决定了计算机的运算速度。单位是赫兹, 目前主频已高达 3.0GHz。 2.基本字长:标志计算机的运算精度。字长越长,运算精度越高。单位是二进制位数,一般字长有 16、 32、64 位。 3.存储器容量:一般来说,内、外存容量越大,计算机的处理能力就越强,速度越快,但须与处理器的速 度相匹配。 4.运算速度、系统可靠性、可维护性、兼容性、诊断能力容错能力、指令系统功能 5.性能价格比:软硬件的各种性能与整个系统的价格比越高越好。

第 19 页 共 19 页


推荐相关:

高中计算机会考基本知识点.pdf

高中计算机会考基本知识点 - 第一部分 信息技术基础 第一章 信息与信息技术 1


高中会考信息技术基础知识点.doc

高中会考信息技术基础知识点 - 信息技术基础 一、知识点 1、 信息的载体和形态


高中计算机会考基本知识点.doc

高中计算机会考基本知识点 - www.gaokaoq.com 高考圈-让高考没有


高中会考信息技术基础知识点.doc

高中会考信息技术基础知识点 - 很详细的高一信息会考知识点 理论题和操作题都有... 高中会考信息技术基础知识点_高考_高中教育_教育专区。很详细的高一信息会考知识点...


高中信息技术会考 EXCEL知识点.doc

高中信息技术会考 EXCEL知识点 - EXCEL 知识点 一、基础知识 1、E


2018高中信息技术会考选择题知识点.doc

2018高中信息技术会考选择题知识点_其它课程_高中教育_教育专区。高中信息技术会考选择题知识点 高中信息技术会考选择题知识点(一)信息获取 1.信息的...


信息技术会考知识点总结.doc

信息技术会考知识点总结_其它课程_高中教育_教育专区。高中信息技术 信息技术学业水平测试知识点总结(必修部分) 第一章 绪言 一、信息与信息的特征 1、什么是信息(...


高中信息科技会考总复习知识点整理后.doc

高中信息科技会考总复习知识点整理后 - 信息科技学业水平考试复习资料 信息科技基础知识梳理 第一章 信息与信息技术 信息的概念和特征 1.1 信息 常见的信息技术 ...


【高中】【计算机】会考操作技能知识点汇总.doc

高中】【计算机会考操作技能知识点汇总 - 会考操作技能知识点汇总 EXECL


高中信息技术会考知识要点.doc

高中信息技术会考知识要点 - 信息技术学业水平测试知识点总结(必修部分) (掌握


高中会考计算机VB知识点.pdf

高中会考计算机VB知识点 - 一、知识点 1.对象、属性、类、事件和事件处理的概


信息技术基础会考知识点.doc

信息技术基础会考知识点_其它课程_高中教育_教育专区。信息技术学业水平测试知识点总结(必修部分) 第一章 绪言 一、信息与信息的特征 1、什么是信息(A、不用背,...


高二会考信息技术部分知识点.doc

高二会考信息技术部分知识点 - 1、获取信息的基本过程 确定信息需求→确定信息来源→采集信息→保存信息 ※制作多媒体作品的基本过程 需求分析规划与设计(脚本...


高中信息技术会考总复习各知识点精华.doc

高中信息技术会考总复习各知识点精华 - 第一课时 一.信息 信息技术基础知识要点(10 分) 1、信息与信息载体的概念与区别 ①信息:指以声音、语言、文字、图像、...


高中会考计算机vb知识点.doc

高中会考计算机vb知识点 - 一、知识点 1.对象、属性、类、事件和事件处理的概


浙江省高中信息技术基础知识会考知识点.pdf

浙江省高中信息技术基础知识会考知识点 - 浙江省高中信息技术基础知识会考知识点 一、常见文件类型及格式: 扩展名 TXT DOC 文本 文件 WPS HTML PDF BMP 图形 ...


高中计算机会考主要知识点.txt

高中计算机会考主要知识点 - 信息科技基础知识梳理 第一单元 信息与信息技术 1


信息技术会考知识点详解.doc

信息技术会考知识点详解_其它课程_高中教育_教育专区。信息技术会考知识点详解必修- 信息技术基础第一单元 信息技术基础 1. 信息及其特征 信息是指数据、信号、消息...


高中信息技术会考知识要点及练习(一).doc

高中信息技术会考知识要点及练习(一)信息技术基础模块一、信息 信息是人理解并消化


高中信息技术会考知识点.doc

高中信息技术会考知识点 - 第一册 第一部分:信息技术基础 一、 信息与信息技术

网站首页 | 网站地图
All rights reserved Powered by 学霸学习网 www.tceic.com
copyright ©right 2010-2021。
文档资料库内容来自网络,如有侵犯请联系客服。zhit325@126.com