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2012信息技术高考(知识点)


信息技术总复习三(知识点)
一、信息、信息的载体及信息的特征 1、信息:信息是指数据(Data) 、信号、消息中所包含的意义。 (要会判断什么是信息) 2、信息的载体:语言、文字、声音、图像和视频等可以承载信息,这些是信息的载体,也是 信息的常见表现形态。而纸张可以承载文字和图像,光盘可以承载声音、图像、视频等信息,所以, 纸张和光盘也称为信息的载体。 3、信息的特征: (根据已知信息判断相应的信息特征) ①信息的表示、传播、储存必须依附于某种载体,载体就是承载信息的事物。 ②信息可以脱离它所反映的事物被存储、保存和传播。 ③信息是可以传递和共享的。 ④信息具有时效性。 二、二进制、十六进制与十进制的相互转换 1、二进制 ①计算机内部的信息包括数据和程序都采用二进制代码表示的。在平时书写时,用下标 2 或在 代码的最后位加 B 来标识该代码为二进制代码。例如: (10011)2、10011B。 ②二进制数由“0”与“1”两个数字组成,每个数码在不同的数位上,对应不同的权值。 ③二进制数的运算(加、减) ④n 位二进制编码的个数为 2
n

大写字母 Y 的 ASCII 码为(1011001)2 则小写字母 a 的 ASCII 码为(1011001)2+(1000)2=(110 0001)2 转换为 16 进制数为 61H 3.小李在用 WinHex 软件观察“腾讯 QQ”这四个字符的内码时,结果如图 J-1-2 所示。那么“腾 讯 TT”这四个字符的内码是()

(A)CC DB D1 B6 52 53 (B)CC DA 53 53 53 53 (C)CC DA D1 B6 54 54

2、十六进制 ①由于不便于书写,在实际表示中,常常采用十六进制的形式。在平时书写时,用下标 16 或 在代码的最后位加 H 来标识该代码为十六进制代码。例如: (10A11)16、10A11H。 ②十六进制数由 0~9、A、B、C、D、E、F 这 16 个符号组成,分别对应十进制的 0~9、10、11、 12、13、14、15。 3、相互转换 十六进制:16 个数码 0、1、2、3、4、5、6、7、8、9、A 、B、C、D、E、F

(D)CC DB D1 B6 50 50 分析: Q R S T 从 Q 到 T 需加上 3,故 TT 的内码应该是 54 54 4.一个汉字的机内码目前常用两个字节来表示:第一字节是区位码的区号加(160)10;第二字节是 区位码的位码加(160)10。已知:汉字“却”的机内码是 11001000 10110100,则根据下图所示的汉 字区位表,写出汉字“确”十六进制机内码为()

③十进制转换为十六进制(根据对应关系表) ④十六进制转换为十进制: (根据对应关系表) ⑤二进制转换成十六进制:从二进制的低位开始,每四位二进制数转换成一位十六进制数。 (0001 1101)2=(1 D)16 (A)C7 B4 ⑥十六进制转换成二进制:每一位十六进制数转换成四位二进制数。 2.ASCII 码表中的大写字母 Z 后有 6 个其他字符,接着便是小写字母。现在已知:字母 Y 的 ASCII 码为(1011001)2,则字母 a 的 ASCII 码用十六进制表示是() (A)61H (B)62H (C)63H (D)64H (B)C7 B6

区位码表 (C)C8 B4 (D)C8 B7

分析:Y Z * * * * * * a,从 Y 到 a 需要加 8,转换成二进制数是(1000)2
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分析:从图中可以看出“却”和“确”在同一行,所以它们的区码应该是相同的,都是(11001000) 2,转换为 16 进制数为 C8;位码“却”和“确”相差 3,应该在“却”位码(10110100)2 的基础 上加 3,即加二进制数(11)2,得到的结果(10110111)2,转换为十六进制数就是 C7,故“确” 的机内码为 C8 B7
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三、ASCII 码及汉字编码, 1.ASCII 码的概念 计算机内的英文字符以二进制编码的形式来表示,其中使用最广的是 ASCII 码,即美国国家信 息交换码。标准的 ASCII 码用一个字节中的 7 个位来表示,可以表示 128 种编码,其中数字、字母 是按顺序依次排列的。例如:字母’A’的 ASCII 码是 65,字母’a’的 ASCII 码是 97. 2.编码方案(GB2312、GBK、GB18030)及观察内码 为了解决汉字的输入输出、存储、显示和打印而编写的代码,这些代码称为汉字编码。 ①GB2312 使用 2 个字节编码,它包括一级汉字常用字(以拼音顺序排列)和二级汉字非常用 字(以偏旁笔画顺序排列) 。 ②GB18030 对收录的字符分别以单字节、双字节和四字节进行编码。 ③用 UltraEdit 或 WinHex 工具软件观察内码时,ASCII 码(英文字符)只占 1 个字节,汉字 编码占 2 个字节。 四、信息技术与社会 (1)信息技术对人类社会的影响 数字化是信息技术发展的一个重要主题,数字化已经越来越深入地影响人们的日常生活。 (2)信息技术的发展和应用 信息技术的发展对人类社会的发展进程产生了重大影响,信息技术本身也取得了长足的进步, 出现了一些新的技术,例如:量子计算机、生物计算机、网格计算、机器人技术、数字地球和智能 化社区、因特网 2 和下一代因特网、虚拟现实的实用化。 (3)保护知识产权 开发者设计开发的计算机软件,在开发完成之日起就受到法律的保护。作为软件的使用者,应 树立法制观念,遵守相关的法律规定,自觉使用正版软件,抵制盗版及未授权的软件。 (4)计算机病毒的特征 计算机病毒是人为编制的一些能够通过修改程序,尽可能地把自身复制进去,进而去传染给其 他程序的,具有破坏他人计算机系统的计算机程序。 病毒具有寄生性、传染性、潜伏性、破坏性、爆发性。 五、存储容量 存储容量最小单位——二进制位(比特,bit 或 b) 存储容量基本单位——字节(Byte 或 B) 1 字节=8 位 即 1Byte=8bit 或 1B=8b. 存储容量(文件或磁盘空间大小)用到单位有 B(字节) ,KB(千字节) ,MB(兆字节) ,GB(千兆 字节) ,TB(百万字节) 。 换算关系: 1KB=1024B 1MB=1024KB 1GB=1024MB 1TB=1024GB 记法:TB GB MB KB 从大到小每隔 1024 倍 六、声音 1、自然界的物理量可以分为模拟量和数字量,模拟量的特征是连续变化,数字量的特征是非连续 变化。可以通过模数转换器把模拟量转化为数字量。 通过采样和量化可以把模拟信号转化为数字信号。 采样:就是每隔一时间段,从连续的波形上取一点。 量化:对采样过来的点,进行数字化。
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2、声音的质量取决于采样频率和量化位数。采样频率越高,量化的分辨率越高,所得声音的保真 程度也越好,但数据量会越大。 3、声音存储量的计算:声音存储量=采样频率*量化位数*声道数*时间/8(字节 B) 注意: 单声道*1 双声道(立体声)*2 四声道*4

4、声音素材编辑的常用软件 Cool Edit、Wave Edit、GoldWave 等 七、图形图像 1、图片包括图形和图像,图形是真实物体的模型化、抽象化和线条化的表现方式,而图像则真实 地再现了一个物体的原形。 2、图像包括位图和矢量图,可以用“画图”软件创建位图,可以用“Flash、AutoCAD”等软件创 建矢量图,常见矢量图的格式 wmf。用 Flash 绘制的圆和方是矢量图,位图由像素组成。矢量图由 一组指令集合描述。 位图与矢量图的区别:前者放大以后会失真,后者放大以后不会失真。 3、图像常见格式:psd、bmp、jpg、gif(对同副图像,此顺序排列按容量从大到小) 4、黑白位图只有黑、白两种颜色,每个像素只需要一个位就可以表示; RGB 三原色,每一个像素的颜色值由 24 个数据位表示(即 24bit 或 3 个字节) RGB(0,0,0)表示黑色;RGB(255,255,255)表示白色;RGB(255,0,0)表示红色,RGB(0, 255,255)表示由绿色和蓝色混合而成的青色。 5、位图图像存储空间的计算公式是:水平像素*垂直像素*每个像素色彩所需位数/8(字节) 比如一幅 800*600 的黑白图像,计算式子为 800*600*1/8(字节) 。 下面表格以分辨率 800×600 的位图图像为例,计算各种类别位图图像的存储空间。 位图图像类别 总像素 一个像素所占的位数 总的位数(bit 位) 容量(B) 黑白 800×600 1 位(2^1=2) 800×600×1 800×600×1/8 256 级灰度 800×600 8 位(2^8=256) 800×600×8 800×600×8/8 16 色彩色 256 色彩色 24 位真彩色 800×600 4 位(2^4=16) 800×600 8 位(2^8=256) 800×600 24 位 800×600×4 800×600×8 800×600×24 800×600×4/8 800×600×8/8 800×600×24/8

八、视频 1、视频是由连续的画面组成动态图像的一种表示方式。当图像以每秒 24 帧以上的速度播放时,由 于人眼视觉的暂留,看到的就是连续变化的动作效果。 2、视频是由帧组成的。我国使用 PAL 制,每秒显示 25 帧;欧美国家使用 NTSC 制,每秒显示 30 帧。 3、目前被广泛使用的视频数据格式主要有:AVI、MPEG、MOV、DAT 和 Real 等格式。 常见的视频素材处理软件有豪杰超级解霸、会声会影等。 典型题目: 1、一段图像分辨率为 1024×768、32 位色彩的视频影像,若该视频以 25 帧/秒的速度播放,则每 秒钟播放的数据量约为 ( ) (A)24M 字节 (B)75M 字节 (C)600M 字节 (D)800M 字节 分析:25*1024*768*32/8/1024/1024
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九、数据压缩 1、数据压缩是为了减少文件所占的存储空间。数据之所以能够被压缩,首先是因为数据本身确实 存在着冗余,其次是在许多情况下媒体本身允许有少量的失真。 2、 压缩分为有损压缩、 无损压缩。 (静态) MPEG JPEG 、 (动态) 等属于有损压缩, WINRAR 和 WINzip 用 等软件压缩属于无损压缩。 3、多媒体压缩技术,流行的有三种,JPEG(静止图像) 、MPEG(动态影像) 、P*64(流媒体) 。 十、信息的来源与获取 1、收藏夹的作用是添加收藏网址 2、网上资源检索 (1)常用方法:搜索引擎、主题目录、元搜索引擎。 (2)搜索引擎一般包括两大核心技术:自动网页搜索技术和全文搜索技术。常用搜索 引擎有 Google、百度等。 3、因特网信息资源评价 评价的主要方式:统计评价、专家或核心刊物评价、个人推荐。 评价的主要内容:信息质量、范围、易用性、稳定性和连续性。 评价的基本方法:通常采用 CARS 列表法,即可信度(credibility) 、准确度(accuracy) 、 合理性(reasonable)和相关支持(support) 。 1.阅读《三国演义》中“曹操败走华容道” 片断,分析指出其中曹操获取军情信息的主要途径是 () 曹操败走华容道:眼看大军就要全部通过华容道,曹操不由哈哈大笑。诸将本已狼狈不堪,见 曹操大笑,十分不解,问曹操为何发笑。曹操说道: “刘备的才智与我不相上下,但他的计谋总要 晚我一步;假使他早派快马至华容道放火,我等必全军覆没了。 ”曹操话音刚落,接探马报刘备追 兵在后面开始顺风点火?? (A)利用人力直接获取 (B)利用“顺风点火”获取

2、联想家悦 3050 的配置清单如下表格,下列叙述中,不正确的是( ) 处理器类型: Intel Pentium IV 处理器主频(MHz) 2800 : 硬盘容量(GB) 80 : 硬盘备注: 7200 转高速硬盘 内存容量(MB) 256 : 内存类型: DDR 显示器大小(英寸) 17 : 显示器描述: 高亮纯平显示器 显卡信息: Geforce FX5200 128M DDR AGP 8X 光驱类型: DVD-ROM 音箱: 家悦 C2.0 音箱 网卡: 10M-100M 集成网卡 预装操作系统: DOS 操作系统 (A)该计算机 CPU 采用的是因特尔的产品 (C)该计算机的内存为 256MB 的 DDR2 内存 (B)该计算机的硬盘容量为 80GB (D)该计算机能播放 DVD 碟片

十二、智能处理(语音、字符识别) 1.语音识别 语音输入是人工智能语音识别技术的一种应用。现在有的电话目录查询服务所用的就是语音输 入和识别技术。 2.OCR(Optical Character Reader:光学字符识别)文字识别 要对各种出版物中的文字进行编辑,可将其以图片格式保存在计算机中,利用 OCR 软件进行文 字识别,转变为文本格式。汉字识别技术可以分为印刷体识别和手写体识别技术(联机和脱机) 十三、算法 1.算法的含义:就是解题方法的精确描述。算法描述的是一种有穷的动作序列,即算法是由有限 个步骤组成的。 2.算法自然语言、流程图、计算机语言来描述 3.流程图符号意义: 开始或结束框、 输入输出框、 判断框、 处理框、○连接框、↓流程线。 4.程序三种结构:顺序、分支和循环。 下列四种流程图样式中,能用于表示循环结构的是( ) (A) (B) (C) (D)

(C)利用曹操的智谋获取 (D)利用“刘备追兵”获取 十一、计算机的基本功能与特征、计算机解决问题的步骤 1.计算机的基本功能 计算机的基本功能是计算。信息加工处理本质上都是通过计算来完成的。 2.计算机的特征 计算机的基本特征是运算速度快、准确性高、存储容量大。 3.计算机并非无所不能 4.用计算机解决问题的一般步骤 计算机解决问题一般要经历分析问题、寻找解题途径和方法以及用计算机处理这三个阶段。 典型题目: 1.计算机的核心部件是( ) (A)UPS (B)ROM (C)CPU (D)RAM
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十四、信息的表达与交流 1.信息表达方式与技术 (1)信息表达方式 同一种信息内容可以采用不同的表达方式,以满足信息接收者的特点和实际需要。最常用的信 息表达方式有文字、语言、图形、图像、声音和形体动作等几种。 (2)信息表达技术 常用的信息表达技术有广播电视、报刊书籍、多媒体技术、网络技术等,其中多媒体技术和网络 技术是信息社会中比较重要的信息表达技术。 (3)信息表达的规范化
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为了进行正常的信息交流,信息表达要遵照一定的标准,以避免引发交流双方的误解。利用计 算机进行信息交流时,事先必须对各类信息制定统一的“编码”标准,使得通过计算机及其网络交 流信息成为可能。 目前国际公认的信息表达规范有英文字符信息交换的 ASCII 码,汉字信息交换的国标码(GB2312), 商品信息的条形码,网络数字音乐的 MP3 编码,以及静态图像压缩技术的 JPEG 标准和视频压缩技 术 MPEG 标准等。 2.电子邮件 (1)收发电子邮件 电子邮件的地址及其意义 E-mail(Electronic mail)的中文意思是电子邮件。E-mail 地址一 般写成如 myname@sina.com 的形式。其中@是分隔符,@前面的部分是用户名,@后面的部分是邮件 服务器域名。例如:myname@126.com (2)电子邮箱申请及原理 电子邮件的传递是借助于邮件传输协议(SMTP).实现把邮件从发件人那里送到收件人的邮箱 中;借助于电子邮局协议(POP3),可以将电子信箱中的电子邮件读到本地计算机上。

动画等多媒体信息的, 网页之间遵循超文本传输协议(HTTP)进行相互链接访问, 围绕相关主题的若 干个网页组成一个网站,网页和网站的地址用 URL(统一资源定位器)标识。 静态网页的主页名称:index.htm(或 index.html,default.htm) (2)网页的基本元素 网页的内容有三种基本元素:文字、 图形图像和超链接。 网页还可以使用“表格”、 “表单”、 “音乐”和内嵌程序等构件,起到美化网页、双向交流的作用。 (3)网页制作工具 网页中的文本、图像、超链接和表格等基本元素及构件是由 HTML 进行描述的。网页制作实质 上就是编写 HTML 语言的代码,可以使用任何文本编辑器软件编写网页的源代码,也可以选择采用 专用工具软件制作网页,如 FrontPage、Dreamweaver 等,记事本也可以对网页代码进行修改。 5.网页制作 (1)网页策划与构思 网站的策划与构思主要考虑因素有:网站名称是否贴切,网站主题是否鲜明,网站内容是否丰

SMTP

POP3 富,以及网站结构是否清晰等。 (2)素材的收集与整理 素材的收集与整理需要做到: ①将收集到素材按照不同的类别,分别保存在不同的文件夹中。 ②对收集的素材应该重新取一个合适的文件名,以方便使用。 ③对有些图片可能需要进行格式转换处理,网页上常用 GIF 或 JPEG 格式。 ④可能需要从某些图片中截取部分画面生成新的图片。 ⑤视频素材在使用前需要进行一些编辑处理,如将格式转换成流媒体格式(RM、WMV)。 (3)网页中的三种超级链接

(3)电子邮件的收发 基于网页的电子邮件收发需要“登录”到相关的网站, 输入账户名和密码, 根据网页界面, “在 线”收发邮件。这种形式适合于公共场所(如学生机房)的邮件收发。 注意:电子邮件的收发除了文字,还可以通过“添加附件”的方法收发图片、声音、视频等。 有附件的邮件,标题旁会有“回形针”的标志。 但附件发送有容量限制,一般免费邮箱(如 126.com,sina 等)的总容量为 2GB,但每封邮件 能够发送的邮件附件总容量被限定在 15MB 之内。 (4)通过电子邮件管理软件收发 目前常用的电子邮件管理软件有 Outlook Express、Foxmail 等。使用电子邮件管理软件来收发 电子邮件,首先要添加一个自己的邮箱账号,添加时一般要输入电子邮件地址、账户名和密码、接 收邮件服务器等信息,并进行功能设置。使用电子邮件管理软件不仅可以方便地接收和发送电子邮 件,而且可以实现多邮箱的邮件收发和管理(如邮件过滤、远程管理等)。注意:在 foxmail,最后一 步对话框,“smtp 服务器要求身份验证”选项必须有效,要勾选。 3.电子公告板 电子公告板(Bulletin Board System,简称 BBS),也叫做布告栏、论坛。目前较为普遍使用的 是基于网页方式的 BBS。使用 BBS 前一般先进行注册,因为未注册的普通浏览者一般只能看帖。注 册用户可以在论坛中浏览帖子、发帖或跟帖发表自己的意见,与多人在线交流观点。 4.网站和网页 (1)网页、网站的基本概念 网页是按照超文本标记语言(Hyper Text Markup Language,HTML)规范要求表达文本、图像、
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①、链接本地本地电脑上的文件超链接; (*.htm ) ②、链接电子邮件的超链接;(w123@sina.com) ③、链接外网网址的超链接;(http://www.sina.com.cn) 如果要制作电子邮件的超链接,也可以在 URL 框里直接输入 mailto:w123@sina.com (4)网页的调试与发布 把做好的网页放在学校服务器或个人主页空间上进行浏览调试并发布。
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①测试超链接的有效性; ②测试网页元素定位的精确性; ③测试文字内容的正确性。 十五、信息资源管理 信息资源管理的根本目的是为了促进信息资源的开发和有效利用, 推动国民经济和社会信息化 的发展。 数据库系统 1、数据库:是指有组织地、动态地存储在辅助存储器上的,能为多个用户共享的、与应用程序 能彼此独立的一组相互关联着的数据集合。 2、数据库管理系统:是为了建立、使用和维护数据库而设计的数据管理软件。目前常用的数据 库管理系统有:Oracle、Access、 SQLServer、DB2、FoxPro。 Access 数据库文件扩展名为 mdb。 3、数据库系统:包括数据库、数据库管理系统、计算机软硬件及系统人员和用户。 4、Access 数据库一些概念 (1)数据表:是关于特定主题数据的集合,是一张二维表,由若干行列构成。 (2)记录:每一行是一条记录。 (3)字段:每一列称为一个字段

2、在“唱片收藏:表”中,有关图二表中描述正确的是() A 该数据表中有 7 条记录、7 个字段 B 该数据表中有 10 条记录、10 个字段 C 该数据表中有 7 条记录、10 个字段 D 该数据表中有 10 条记录、7 个字段 )

3.小华要建立班级学生信息表,字段如图所示,下列数据中能作为其记录的是 (

(A) (B) (C) (D)

1 1 1 1

2 李晖 李晖 李晖

3 男 男 男

4 1990-10-05 1990-10 1990

5 班长 班长 班长

(4)一张数据表中各个记录的字段个数是相等的,在同一字段内的数据属性是相同的。在设计数 据表时,首先要确定这个表包含多少字段,每个字段的名称和类型是什么。常用的类型(文本、备 注、数字、日期、货币、自动编号、是/否、OLE 对象、超级链接) 注意:自动编号字段的数据不 一定是连续的,因为删除记录后该字段编号就不连续了 5、Access 数据库基本操作 (1)添加记录 (2)删除记录 (3)修改记录 十六、媒体、多媒体及多媒体技术的概念 1.媒体的含义 图一 1、在“唱片收藏:表”中,有关图一表中描述正确的是() A 该数据表中有 7 条记录 B 该数据表中有 2 条记录 C 该数据表中有 7 个字段 D 该数据表中有 2 条字段 媒体(medium)在计算机领域有两种含义:一是指存储信息的实体,如磁带、磁盘、光盘等;二 是承载信息的载体,如数字、文字、声音、图形和图像等。多媒体技术中的媒体是指后者——承 载信息的载体。 2.多媒体及多媒体技术的概念 多媒体是指对多种媒体的综合,多媒体技术是指以计算机为平台综合处理多种媒体信息,通常情 况下,多媒体不仅指多媒体本身,也包括多媒体技术。 3.多媒体技术特征 多媒体技术有三个显著的特征:集成性、交互性、实时性。 4.多媒体作品的规划和设计 多媒体作品设计的一般过程:需求分析、规划设计、脚本编写。 图二
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应用需求分析

社会需求 用户情况 作品效益 主题思想 结构类型 作品内容 发布方式 软硬件需求 组成部分 工作流程 主要界面 描述作品分几个模块 及每个模块的具体设 计

需求分析 多媒体作品设计

创作需求分析

系统结构设计 规划设计 功能模块设计 5.多媒体的创作工具 (1)以页为基础的创作工具(ToolBook、PowerPoint) ;

(2)以图标和流程图为基础的创作工具(Authorware、IconAuthor) ; (3)以时间为基础的创作工具(Director、Flash) ; (4)以程序语言为基础的创作工具(Visual Basic、Visual C++) 。 6.多媒体作品的合成 步骤:①需求分析、②规划设计、③脚本编写、④收集素材、⑤系统集成、⑥系统测试、⑦打包发 布 练习: 张翔要去人才市场应聘,需要制作一个自荐材料的多媒体作品,结构流程设计如下图, 其中“进入”“退出”均为按钮,则“上”和“下”的连接框分别指向的位置是 (A) ①⑥ (B)④③ (C)①③ (D)②⑤

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