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2011年宿州市中等职业学校学生技能大赛计算机技术竞赛规程


2011 年宿州市中等职业学校学生技能大赛计算 技术竞赛规程 机技术竞赛规程
一、大赛名称 2011 年宿州市中等职业学校学生技能大赛计算机技术技能大赛 二、大赛目的 通过本次大赛,展示我市中等职业学校计算机应用专业教学改革成就、 学生的专业技能和精神风貌,进一步深化中等职业教育教学改革,提高教 学质量,加强计算机技术应用专业教学成果和经验在全市范围内的交流。 三、大赛地点、时间 大赛地点、 地点:宿州工业学校 时间:2011 年 3 月 4 日上午 7:40 检录,8:00 准时开始。 四、比赛项目与内容 (一)动画片制作 利用本届比赛执委会提供的软件和素材,参赛选手按照给定的情节或 制作要求,现场临摹和创意制作出能脱离制作环境播放的视频文件。 (二)网页设计与制作 网页设计与制作 利用本届比赛组委会提供的软件和素材,参赛选手按照给定的效果图 制作出符合要求的临摹网页,同时按要求由选手创意制作出符合主题的网 站,临摹和创意分值分别占总分的 40%和 60%。 (三)数字影视后期制作技术 现场比赛分为两部分,基本操作和短片编辑合成。其中基本操作题 30
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分,短片编辑合成 70 分。 参赛选手所完成的视频文件必须能够完全脱离原制作环境播放。比赛 题目中有制作要求的项目,将根据符合程度和视觉效果评判成绩;作品要 符合制作要求、画面流畅、节奏紧凑、视觉效果美观、有创意、片头、片 尾、字幕,背景音乐和合成等项。 五、比赛软硬件环境及比赛项目说明 (一)动画片制作 本届比赛执委会提供以下硬件环境: 计算机的主要技术指标为:CPU 双核、主频 1.8 GHz 以上;内存 2 GB 以上;硬盘 120 GB 以上;独立显卡,显存 256 MB 以上;耳麦。 本届比赛执委会提供以下软件环境: Windows XP Pro SP3(中文版) Microsoft Office 2003 SP3(中文版) Adodb Flash CS3(中文版) Adobe? After Effects CS3 Professional(中文版) Adobe? Audition CS3(中文版) Adobe? Photoshop CS3 Extended (中文版) Adobe? Illustrator CS3 (中文版) Paint Shop Pro X(中文版) CorelDraw 12(中文版) 以上软件均不提供原介质包以外的第三方插件。 (二)网页设计
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本届比赛执委会提供以下硬件环境: 计算机的主要技术指标为:CPU 双核、主频 1.8 GHz 以上;内存 2 GB 以上;硬盘 120 GB 以上;独立显卡,显存 256 MB 以上;耳麦。 本届比赛执委会提供以下软件环境: Windows XP Pro SP3(中文版) Microsoft Office 2003 SP3(中文版含 Frontpage2003) Adobe Dreamweaver CS3(中文版) Adobe Fireworks CS3(中文版) Adobe Flash CS3(中文版) Adobe? After Effects CS3 Professional(中文版) Adobe? Audition CS3(中文版) Adobe? Photoshop CS3 Extended (中文版) Adobe? Illustrator CS3 (中文版) Paint Shop Pro X(中文版) CorelDraw 12(中文版) 以上软件均不提供原介质包以外的第三方插件。 参赛选手利用以上提供的软硬件分临摹和创意分别制作网站,并将网 站发布到大赛指定的服务器上。 (三)数字影视后期制作技术 计算机的主要技术指标为: 处理器:Intel Core 2 E7400 2.8 GHz 内存:2GB
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显卡:NVIDIA Quadro FX 系列,大于 128 MB 显存 内置硬盘驱动器:大于 80 GB 硬盘驱动器,含 DVD 光驱,耳麦。 软件环境 本届比赛执委会提供以下软件环境: Windows XP3(中文版) Office (中文版) Avid Media Composer 4.0(包含中文语言包,不含插件)。 六、评分方法 本届比赛两个赛项的比赛时间均为 180 分钟;各赛项的具体评分办法 如下: (一)动画片制作 临摹部分:参赛选手所完成的视频文件必须能够完全脱离制作环境播 放。参赛选手根据大赛执委会提供的模仿作品模仿制作,模仿的相似程度 越高得分越高。 创作部分:参赛选手所完成的视频文件必须能够完全脱离制作环境播 放。比赛题目中有制作要求的项目,将根据符合项目要求的程度评判成绩; 比赛题目中有情节要求的项目,将根据故事情节的完整性、节奏的合理性 评判成绩;动画创意、美观等视觉效果将根据片头、片尾、字幕等合成效 果评判成绩。 (二)网页设计制作 临摹部分:参赛选手根据大赛执委会提供的网页模仿对象,模仿相似 程度越高得分越高。
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创意部分:参赛选手根据大赛执委会提供的软件和素材完成独立发布 的网站内容。比赛题目中有制作要求的项目,将根据制作要求评判成绩; 比赛题目中选手自由发挥的项目,将根据网站设计的完整性、美观性、创 意、技术性等评判成绩。 成绩比例:临摹部分 60%,创意部分 40% 。 七、大赛规则 1.参赛选手从开赛前 3 天开始,可根据竞赛组委会的安排到竞赛现场 熟悉赛场环境。3 月 3 日日 18:00 赛场封闭。 2、每场比赛前 15 分钟,参赛选手凭身份证、学生证、参赛证进入赛 场。由赛务人员负责选手签到,核对选手身份证、参赛证,发选手编号、 组织选手抽取本场次工位号并登记。选手按规定进入工位进行竞赛前的各 项准备工作。 选手在比赛中应注意随时存盘, 迟到 30 分钟者不得参加竞赛。 3、比赛时间连续计算。竞赛过程中,饮水由赛场提供,选手休息、饮 食或如厕时间均计算在竞赛时间内。 4、比赛过程中如发生机器故障,必须经裁判长确认后方能更换机位。 5、若参赛选手欲提前结束竞赛,应举手向裁判员示意,比赛结束时间 由裁判员记录,参赛选手结束比赛后不得再进行任何操作。 6、参赛选手须按照程序提交比赛结果。 7、参赛选手在竞赛过程中,要严格按照安全规程进行操作,防止触电 和损坏设备的事故发生。对违反赛场规则,不服从裁判员劝阻者,经总裁 判长裁决取消比赛资格,因违反安全操作规程造成设备或人身安全事故者, 竞赛成绩无效并按规定追究相关责任。
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8、所有通讯工具一律不得带入竞赛现场,否则以作弊论处,取消竞赛 资格。 9、 比赛结束, 参赛队须完成现场清理并经裁判员同意后方可离开赛场。 10、各赛务工作人员必须统一佩戴由竞赛办签发的相应证件,着装整 齐。 11、各赛场除现场裁判员、赛场配备的工作人员以外,其他人员未经 竞赛办许可不得进入赛场。 八、申诉与仲裁 1.申诉 (1)参赛队对不符合竞赛规定的设备和材料备件,有失公正的检测、 评判、奖励,以及对工作和裁判人员的违规行为等,可提出申诉。 (2)参赛队申诉均须由领队以书面的形式在竞赛结束后 60 分钟以内 向仲裁委员会提出。超过申诉时间,不予受理。仲裁委员会负责受理选手 申诉,并将处理意见尽快通知参赛队领队或当事人。 2.仲裁 (1)仲裁委员会负责受理大赛中出现的所有申诉并进行仲裁,以保证 竞赛的顺利进行和竞赛结果公平、公正。 (2)仲裁委员会的裁决为最终裁决,参赛选手不得因申诉或对处理意 见不服而停止比赛,否则按弃权处理。 九、其他事项 大赛期间,各代表队须为每位参赛选手办理意外伤害险。其它未尽事 宜详见报到时的具体安排或在领队会上通知。
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