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单片机指令算术运算类指令


单片机指令算术运算类指令
?不带进位位的加法指令 ?带进位位的加法指令 ?带借位的减法指令

?乘法指令
?除法指令

?加1指令

1.不带进位位的加法指令
ADD A,#DATA ;例:ADD A,#10H ? ADD A,direct ;例:ADD A,10H ? ADD A,Rn ;例:ADD A,R7 ? ADD A,@Ri ;例:ADD A,@R0 ? 用途:将A中的值与其后面的值相加,最终结 果否是回到A中。 ? 例:MOV A,#30H ? ADD A,#10H ? 则执行完本条指令后,A中的值为40H。
?

? 练习
? MOV

34H,#10H ? MOV R0,#13H ? MOV A,34H ? ADD A,R0 ? MOV R1,#34H ? ADD A,@R1

2.带进位位的加法指令
? ADDC

A,Rn ? ADDC A,direct ? ADDC A,@Ri ? ADDC A,#data ? 用途:将A中的值和其后面的值相加,并 且加上进位位C中的值。

说明:由于51单片机是一种8位机,所以只能 做8位的数学运算,但8位运算的范围只有0255,这在实际工作中是不够的,因此就要进 行扩展,一般是将2个8位的数学运算合起来, 成为一个16位的运算,这样,可以表达的数的 范围就可以达到0-65535。如何合并呢?其 实很简单,让我们看一个10进制数的例子 ? 66+78。 ? 这两个数相加,我们根本不在意这的过程,但 事实上我们是这样做的:先做6 8(低位),然后 再做6 7,这是高位。做了两次加法,只是我们 做的时候并没有刻意分成两次加法来做罢 了,或者说我们并没有意识到我们做了两次 加法。之所以要分成两次来做,是因为这两 个数超过了一位数所能表达的范置(0-9)。
?

? 在做低位时产生了进位,我们做的时候

是在适当的位置点一下,然后在做高位 加法是将这一点加进去。那么计算机 中做16位加法时同样如此,先做低8位 的,如果两数相加产生了进位,也要"点 一下"做个标记,这个标记就是进位位C, 在PSW中。在进行高位加法是将这个 C加进去。例:1067H 10A0H,先做67H A0H=107H,而107H显然超过了0FFH, 因此最终保存在A中的是7,而1则到了 PSW中的CY位了,换言之,CY就相当于 是100H。然后再做10H 10H CY,结果 是21H,所以最终的结果是2107H。

3.带借位的减法指令
SUBB A,Rn ? SUBB A,direct ? SUBB A,@Ri ? SUBB A,#data ? 设(每个H,(R2)=55H,CY=1,执行指令SUBB A,R2之后,A中的值为73H。 ? 说明:没有不带借位的减法指令,如果需要做 不带位的减法指令(在做第一次相减时),只要 将CY清零即可。
?

4.乘法指令
? MUL

AB ? 此指令的功能是将A和B中的两个8位 无符号数相乘,两数相乘结果一般比较 大,因此最终结果用1个16位数来表达, 其中高8位放在B中,低8位放在A中。在 乘积大于FFFFFH(65535)时,0V置1(溢 出),否则OV为0,而CY总是0。 ? 例:(A)=4EH,(B)=5DH,执行指令 ? MUL AB后,乘积是1C56H,所以在B中 放的是1CH,而A中放的则是56H。

5.除法指令
? DIV

AB ? 此指令的功能是将A中的8位无符号数 除了B中的8位无符号数(A/B)。除法一 般会出现小数,但计算机中可没法直接 表达小数,它用的是我们小学生还没接 触到小数时用的商和余数的概念,如 13/5,其商是2,余数是3。除了以后,商 放在A中,余数放在B中。CY和OV都是 0。如果在做除法前B中的值是00H,也 就是除数为0,那么0V=1。

6.加1指令
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INC A INC Rn INC direct INC @Ri INC DPTR 用途很简单,就是将后面目标中的值加1。例 :(A)=12H,(R0)=33H,(21H)=32H,(34H)=22H,DPTR=12 34H。执行下面的指令: INC A(A)=13H INC R2(R0)=34H INC 21H(21H)=33H INC @R0(34H)=23H INC DPTR(DPTR)=1235H

? ?

后结果如上所示。

说明:从结果上看INC A和ADD A,#1差不多,但INC A是单
字节,单周期指令,而ADD #1则是双字节,双周期指令,而且 INC A不会影响PSW位,如(A)=0FFH,INC A后(A)=00H,而 CY依然保持不变。如果是ADD A,#1,则(A)=00H,而CY一 定是1。因此加1指令并不适合做加法,事实上它主要是用

来做计数.地址增加等用途。另外,加法类指令都是以A为
核心的其中一个数必须放在A中,而运算结果也必须放在A 中,而加1类指令的对象则广泛得多,可以是寄存器.内存地 址.间址寻址的地址等等。


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