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photoshop6教案


photoshop6.0 初级教程 献给哪些初学的人 初级教程“献给哪些初学的人 献给哪些初学的人” 第一章 PHOTOSHOP 概述 第一节:photoshop 的启动与退出 一、photoshop 简介 Adobe 公司位于美国加洲,在 1990 年推出了 photoshop,经过版本升级,于 2000 年推出了 photoshop6.0, 它是一种优秀的平面设计软件。主要用

于照片处理、网页设计、广告创作、图像处理等多方面。 二、photoshop 运行环境 cpu: Pentium2 以上,最好是 P3,P4 内存:64M,最好是 256M。 硬盘:150M 以上。 显卡:16 位增强色,建议使用真彩色 24 位。 操作系统:win98,win2000,winxp 三、photoshop 的启动 A 方法: 双击桌面 photoshop 应用程序快捷方式图标 。 B 方法: 单击“开始”程序>Adobe>photoshop>Adobephotoshop6.0 四、photoshop 的退出 A 方法: 单击“文件”>”退出” B 方法: 单击图像窗口的关闭按钮 C 方法: Ctrl+Q 或 ALT+F4 第二节:photoshop 的界面及基本概念 一、photoshop 的工作界面组成 标题栏:显示当前应用程序名称,当内部图像窗口最大化时还会显示图像文件名,颜色模式显示比例信息。 菜单栏:photoshop 有 9 组菜单(文件、编辑、图像、图层、选择、滤镜、视图、窗口、帮助)包括了 photoshop 中的图像处理操作命令。PS 中有常用的三种菜单:主菜单、快捷菜单、面板菜单。 注:单击“编辑”>“预设”中命令可对 photoshop 功能设置 工具箱:photoshop 的工具箱包括了 40 多种工具,集中了许多对图像编辑经常使用的工具。 使用工具:单击所需工具按钮。 工具提示:指向工具,稍停。得到如工具名称和快捷键。 工具上有小箭头:表示该工具有与之相关的工具,单击该工具并按住左键不松,在弹出的工具菜单中,单 击所需工具。 工具选项栏:又称工个属性栏,设置工具箱中各工具的参数。当用户选择工具的不同,选项栏中的内容也 会随之变化。 图像窗口:显示、编辑、处理图像的区域。就是用户的工作区。 控制面板:photoshop 共有 10 个控制面板分为三组: 第 1 组:导航器、信息面板。 第 2 组;颜色、色板、样式面板。 第 3 组:图层、通道、历史记录、动作面板。

面板作用的概述: 导航器面板:方便对图像进行缩放。 l l 0.17%-1600%:键入值,按比例缩放。 三角滑块:拖动滑标,可放大或缩小图像。 信息面板:显示鼠标所在位置的坐标值,及鼠标所在位置的颜色数值(RGB/CMYK) 。 颜色、色板面板:用于选取或设定绘图或填充的颜色。 样式样板:将预设的效果应用到图像中。 图层面板:用于控制图层的操作,如新建图层、复制层、删除层等。 层:想象成一张张透明的纸,在每张纸上绘图。互不 影响。最后在合在一起。 通道面板:用于记录图像的颜色数据和保存蒙版内容。 路径面板:建立矢量式路径,用路径创建工具绘制任何线条和形状,并将路径转化为选区。 历史记录面板:恢复图像操作,可指定恢复到某一步。 动作面板:录制一连串的编辑动作,实现动画效果。 注:要显示或隐藏面板,可以在窗口>面板名称 技巧:1.shift+tab:保留工具箱,隐藏所有面板。 tab:工具箱和面板一起隐藏。 2.单击“窗口”>复位调板位置 状态栏:显示图像处理的各种信息,单击窗口>状态栏,它由三部分组成。 1、控制图像显示比例:输入值回车,改变图像窗口显示比例。 2、小三角:显示图像文件信息区域。(文档大小、文档配置文件、暂存盘大小、效率) 3、显示当前操作提示信息。 二、基本概念 矢量图:它由点、线、面组成,由数学计算完成。矢量图 可任意放大或缩小,不影响图像的清晰度和 不会变形(FLASH、CorelDraw)等。 位图:它称为像素图或点阵图,它由屏幕上发光的颜色点组成(像素) ,其图像大小和质量取决于图像 中像素点的多少。像素越多图像就越清晰。存储文件越大。不可以无极限缩放。不然会变形。 分辨率:单位长度上像素的多少,单位长度上像素越多,图像就越清晰。常见的分辨率有以下几种: 图像分辨率:在图像中每单位长度包含的像素点数目。单位(像素/英寸) 显示器分辨率:显示器上每单位长度能显示的像素点数目,单位(点/英寸) 像时每英寸产生的油墨点数。 注:常用的一些图像分辨率: n n n n n ps6.0 默认作图 72 像素/英寸 大型灯箱:30 像素/英寸 特大墙面广告: 30 像素/英寸 报纸: 120,150 像素/英寸 彩版印刷: 300 像素/英寸 打印分辨率:输出设备输出图

三、photoshop 中常用的文件格式 1、PSD 格式: PS 自己格式,它能支持全部色彩模式,可以包含图层、通道、色彩模式等内容。以 PSD 格式保存,图像 下次他能继续编辑,但生成文件较大,若要打印图像为保不失真,建议保存为 PSD 格式。 2、TIFF 及 TIF 格式: 该格式支持 RGB、CMYK、LAB、索引颜色、BMP、灰度等色彩模式,且在 RGB、CMYK、灰度模式中 支持 ALPHA 通道使用,需注意当保存为 TIFF 格式时,会打开 TIFF 格式时,应选择 LZW(无损压缩方法), 占用较少的磁盘空间。

3、GIF 格式: 网页图像格式,支持位图,灰度,索引色彩模式,只能保存 256 色。占用较少磁盘空间。 4、BMP 格式: windows 自带的点阵式图像文件格式,支 RGB、索引颜色、灰度、位图色彩模式,在另存为 BMP 格式图 像时,一般选 windows,24 位深度即可. 5、JPEG 格式: 网页图像格式,支持 CMYK、RGB、灰度色彩模式、不支持 ALPHA 通道。需注意的是:另存为 JPEG 格 式时,在选项框中(图像选项:1、品质:值小,品质低,相反品质高;2、基线已优化:最佳品质图像) 技巧:不同图像文件间的转换,可以通过。 #:单击“文件”>存储为>格式中(XX 格式) 第三节:photoshop 文件基本操作 一、新建图像文件 1、单击“文件”>“新建”或按“CTRL+N” 2、在新建对话框中,做以下设置 名称:输入新文件名称 图像大小:设定新文件的宽度、高度、分辨率、色 彩模式。 内容:设定新图像的背景色(白色、背景色、透明) 3、以上各项设置好后,最后单击“好”按钮。 技巧:按住 ctrl 键,双击 photoshop 桌面,也能新建图像 二、存储图像文件 一般又分为以下几种情况: (1)保存新图像,从未保存 1、单击“文件”>“存储”或 ctrl+s 2、在存储为对话框中做以下设置 文件名:输入要保存的文件名 保存在:指定保存路径 格式:选择图像文件的保存格式 存储选项:设定保存参数 3、单击“保存”按钮 (2)修改后图像文件保存 单击“文件”>“存储” ,或 CTRL+S (3)保存为其它文件格式 1、单击“文件”>存储为,或 ctrl+shift+S 2、在存储为对话框中,设定文件的保存位置及文件名,在格式中选择一种图像格式。 3、单击“保存”按钮 三、打开图像文件 一般分为以下几种情况 (1)打开单个文件 1、单击“文件”>”打开” ,或 ctrl+o 2、在打开对话框中,做以下设置 搜寻:指定打开文件的所在位置。 文件类型:选定要打开图像文件格式。 3、双击要打开的图像文件。 (2)打开多个图像文件

1、单击“文件”>”打开” ,或 ctrl+o 2、在打开对话框中,做以下设置 搜寻:指定打开文件的所在位置。 文件类型:选定要打开图像文件格式。 连续:单击第一个要打开的图像文件按住 shift,单击最后一个。 不连续:单击第一个要打开的图像文件按住 ctrl,单击其它的。 (3)打开指定格式图像文件 单击“文件”>“打开为” (4)打开最近编辑过的图像 单击“文件”>“最近打开文件” (默认 4 个) 预设文件列表: 单击“编辑”>“预设”>“存储文件” 四、关闭图像 1、单击“图像窗口”的关闭按钮 2、单击“文件”>”关闭” 3、ctrl+w,或 ctrl+F4 五、导入矢量图:PS 支持部分矢量图 1、单击“文件”>“置入” ,打开置入对话框。 2、在文件类型列表框中选定要插入的图像格式。 3、指定矢量文件所在位置,并选定文件。 4、单击“置入”按钮 第四节:图像窗口的操作 一、改变图像窗口的位置和大小 图像窗口的放大和缩小: 1 指针指向图像窗口的边框线上,拖动。 2 单击“视图”>“放大、缩小、实际像素、打印尺寸” 图像窗口移动:指针指向标题栏,拖动。 二、图像窗口的叠放和切换 叠放:打开多个图像后,屏幕比较乱。可以通过单击”窗口“>”层叠/拼贴/排列图标/关闭全部” ,来 调整。 切换窗口:PS 一次能打开多个图像窗口,但所有的编辑功能仅对当前窗口有效。 切换下一个图像窗口:ctrl+tab,ctrl+F6 切换上一个图像窗口:ctrl+shift+tab,ctrl+shift+F6 三、切换屏幕显示模式 Photoshop 中有 3 种不同的屏幕模式 标准屏幕模式:在该模式中显示所有窗口组件,菜单栏、标题栏、状态栏。 全屏模式:仅显示图像 带有菜单栏的全屏模式:仅显示菜单栏。 切换屏幕显示模式方法:单击工具箱中的屏幕显示模式的切换按钮,或按 F 键来回切换。 第五节:图像的缩放与移动 一、图像缩放 4 种方法(放大、缩小) (1)利用缩放工具(放大镜) 放大:单击放大镜,单击图像。 缩小:单击放大镜,按住 ALT,单击图像。

局部放大:单击缩放工具,按住左键不松,在局部放大的图像区域上拖动。 (2)利用菜单命令缩放 单击“视图”>”放大/缩小/满画布显示/实际像素/打印尺寸“ (3)利用导航器面板 * 见第二节:面板说明。* (4)利用状态栏的显示比例框。 二、移动图像的两种方法 <1>单击”抓手工具“,在图像窗口内拖动。移动图像。 注:在图像窗口边框上出现滚动条,手形工具才能用。 <2>利用导航器面板:将指针移到面板内的图像上,然后拖后移动图像。 第六节:photoshop 辅助工具的使用 常用的辅助工具:标尺、度量工具、网格、参考线。 一、 标尺:显示当前光标所在位置的坐标值和图像尺寸,让用户能准确地对齐对象和选取范围。 显示/隐藏标尺:单击“视图”>“显示标尺” ,ctrl+R. 改变标尺单位:默认 CM,单击“编辑”>“预设”>”单位和 标尺” 。 二、度量工具:度量图像任意两点间的距离。 使用方法:单击度量工具,在图像窗口中拖动,可测量两点间距离,测量结果会在度量工具的属性栏出 现。 注:<1>按住 shift 拖动,可沿水平,垂直,450 角方向测量 <2>单击工具属性栏上的“清除”按钮,删除度量线。 三、参考线:用于对齐物体,先显示标尺在设参考线。 新建参考线: 1、单击“视图”>“新参考线” 2、在新参考线对话框中,取向(水平,垂直)、位置: (输入参考线位置) 3、单击“好” 另外:利用移动工具在水平、垂直标尺上拖动也能建立参考线。 移动参考线: ctrl 并拖动参考线,可移动参考线。 单击“选择工具” ,光标指向参考线(双向箭头) ,拖动。可以移动参考线。 参考线方向切换:单击“选择工具” ,按住 ALT 拖动参考线。 显示/隐藏参考线:单击: ”视图“>”显示”>“参考线” 锁定参考线:单击“视图”>”锁定参考线” 清除参考线:单击“视图”>”锁定参考线” ,将参考线拖出图像窗口 四、网格: 网格可以对齐参考线,方便用户在制作图像时对齐物体。 显示/隐藏网格:单击“视图”>”显示”>“网格” 网格的使用:单击“视图”>”对齐”>“网格” ,移动物体时,自动贴齐网格,或在选取范围对自动贴齐网 格线。 设置网格:单击“编辑”>”预设”>参考线与网格,可以设置网格。

课后练习

1、打开 photoshop,显示/隐藏工具箱和所有控制面板。 2、在 photoshop 窗口打开 c:\programfiles\adobe\photoshop6.0\sample 文件夹中的“bear.psd” 。然后分别用标 准模式、带菜单全屏模式、全屏模式显示图像窗口。分别用放大镜放大和缩小图像,并用手形工具移动图 像。然后按 80%的比例显示图像。最后,用“满画布显示”显示图像。 3、在 photoshop 窗口新建一个图像,要求图像的尺寸宽 22 厘米,高 20 厘米,分辨率为 72 像素/英寸,模 式为灰度,背景为白色,图像的名字为“圆球”在新建的图像窗口中绘制一个黑色的球,然后将其保存在 D 盘的个人文件夹中,文件格式为 PSD,在另存为 TIF 格式。

二、
第二章 范围的选取 第一节 基本选择命令 一、选区的定义:在图像中选定一个区域后,边界会出现流动的线,所包围区域称选区,选区外的区域将 被锁定,不能编辑,选区内可以编辑。 二、利用“选择”菜单,建立选区、取消选区、重建选区 全选:单击“选择”>“全选”或 CTRL+A 反选:单击“选择”>“反选”或 CTRL+SHIFT+I(有选区才能用) 取消选区:单击“选择”>“取消选择”或 CTRL+D 重新选择:单击“选择”>“重新选择”或 CTRL+SHIFT+D 第二节 建立选区 一、创建选区的四种工具(矩形、椭圆、单行、单列)使用: 1、矩形工具:建立矩形选区,单击工具箱中的矩形工具按钮,指针变为十字状,拖动鼠标。 技巧:拖动时,按下 ALT 键,将起点作为新选区的中心。 拖动时,按下 SHIFT 键,将创建正方形选区。 矩形工具的选项栏: 1.新选区: 单击后建立新选区,取消旧选区 2.添加到选区: 单击(SHIFT),光标变为十字加号,新建的选区+原选区=新选区 3.添加到选区: 单击(ALT),光标变为十字减号,原选区-新建的选区=新选区 4.与选区交叉:: 单击(SHIFT+ALT),光标变为十字 X 号,原选区与新选区重叠部分被保留,生成新选区 羽化:在选取范围的边缘部分,产生渐变晕开的柔和效果。取值(0-250) 样式框说明: 正常:拖动出任意大小选区。 约束长宽比:按比例创建选区,默认 1:1。 固定大小:创建固定大小的选区。 2、椭圆选框工具: 功能类似矩形选框工具,可以创建椭圆选区。但也有不同之处。

1.消除锯齿:使选区边缘光滑。 2.拖动时,按下 ALT 键,将起点作为新选区的中心。 3.拖动时,按下 SHIFT 键,将创建正圆形选区 3、单行、单列工具:选取一个高度为 1 像素的单行单列选区。 第三节 套索工具创建选区 套索工具: 套索工具是种最常用的范围选取工具, 分为 3 种套索工具、 多边形套索工具、 磁性套索工具, 它们用于选取一些不规则的范围。 1、套索工具创建选区的方法: 1.在工具箱中单击套索工具。 2.光标移到预选区域的起点,按住鼠标不松,拖动到终点,起点和终点重合,系统自动创建选区。 注:套索工具选项栏可设置羽化、消除锯齿等功能。 2、多边形套索工具创建选区的方法: 1. 在工具箱中单击多边形套索工具 2. 光标移到预选区域的起点,单击,然后移动鼠标,在需改变方向处,在次单击。直到起点和终点 重合,单击。系统自动创建选区 注:选取时按住 SHIFT,可按水平、垂直、45 度角绘制线段。 若起点和终点未重合,双击系统自动封闭选区。 3、磁性套索工具创建选区的方法 磁性:体现自动吸附边缘的能力,当选区的颜色与周边颜色有强烈的对比感时,使用该工具最合适。 1.在工具箱中单击磁性套索工具 2. 光标移到预选区域的起点单击,沿预选区域边缘移动鼠标,当起点和终点重合时会出现小圆圈。 3.单击鼠标,系统自动创建选区。 注:当需改变选取线方向时,要单击鼠标。 按 ESC 取消当前全部选取线段,DEL 取消上一步的线段。 磁性套索工具的选项栏: 羽化、消除锯齿:功能同上。 宽度:取值(1-40) ,数值大小决定该工具在选取区域时,识别边缘的宽度。取值越小,磁性越弱,选取线 被自动吸附到边缘可能性越小,取值越大,磁性越强,选取线被自动吸附到边缘可能性越大。 边对比度:取值(1%-100%)数值大小决定了该工具在选取区域时,对边缘对比度的识别能力。当边缘对 比度强烈时,要提高值,当边缘对比度不强烈时,要降低值。这样才能达到最佳识别效果。 频率:取值(1-100) ,数值大小决定该工具对所选区域的选取精度,(结点数目)值大,自动选取精度就越高。 值小,自动选取精度就越低。 第四节 魔棒选取工具 魔棒选取工具能取选颜色相同或相近的区域。 魔棒选取工具的使用方法 1.在工具箱选取魔棒工具。 2.在图像中单击,可选取与当前单击处颜色相同或相近的范围。 魔棒选取工具的选项栏 容差:取值(0-255) ,默认 32,容差值越小,选取相近颜色范围越小,容差值越大,选取相近颜色范 围越大。 连续的:用于将图像中不连续且颜色又相近区域同时选中,就要选此复选框。 用于所有图层:没选中时,魔棒工具只对当前图层起效,选中时对所有图层起效。即选中所有层中颜 色相近的区域。 第五节 调整选区

一、选区的移动 1.光标移到选区内,拖动。 (选取工具生效时) 2.通过键盘的光标控制键,1 像素移动。 3. shift+键盘的光标控制键,10 像素移动。 二、变换选区的两种方法 选区建好后可以对它进行变换 第一种:1. 单击“选择”>“变换选区” (选区出现 8 个控点) 2. 变换选区: 移动—指针指向选区内拖动 变大小—指针变为双向箭头指向控点拖动 自由旋转—指针指向选区处,指针变为弯的双向箭头 3 . 回车,或双击确认。 第二种:1. 单击“选择”>“变换选区” 2. “编辑”>“变换” 缩放、旋转:功能同上 斜切:选区斜切变换。 扭曲:选区任意扭曲变形不能调为凹入状。 透视:选区产生一种“由远至近”的效果。 旋转: ”180 度/90 度”及”水平/垂直”旋转。 变换选区的选项栏: X Y:水平、垂直方向移动的数值。 W H:水平、垂直方向的缩放比例 小三角:选区的旋转角度 小四边形:水平、垂直方向的斜度。 三、选区的扩边、平滑、扩展、收缩 建立好选区后,单击“选择”>“修改” 修改的命令组的作用: 扩边:取值(1-16) ,扩大选区边缘。 平滑:取值(1-16) ,平滑选区边缘。 扩展/收缩:取值(1-16) ,扩大或收缩选区。 扩大选取:溶合扩展和魔棒工具的功能,执行该命令后,所扩大区域是原选区相邻且颜色相近的部分, 颜色的相近程度,由魔棒工具的容差值决定。 选取相似:类似扩大选取命令,也可将选区扩大。不同之处在于它扩大的选取范围不仅限于相邻区域, 凡是图像中有近似颜色的区域都会被选中,相同之处在于颜色的相近程度,由魔棒工具的容差值决定。 四、选区的描边和填充 利用“编辑”>“描边”,可给选区加上轮廓边线 利用“编辑”>“填充”,可给选区填充前/背景色、图案。 1、描边: 1 单击“编辑”>“描边” 2 在描边对话框中— 宽度:描边的宽度值,取值(1-250) 颜色:描边的颜色 位置:所描边相对选区边缘线的位置(居内、居中、居外) 混合:设置描边时混色模式和不透明度。

3 单击“好” 2、填充: 1 单击“编辑”>“填充” 2 在填充对话框中— 使用:用什么填充,前/背景色、图案 3 单击“好” 使用用户自定义图案填充选区 1 打开要自定义为图案的图像 2 单击“编辑”>“定义图案” ,在弹出的图案名称框中,输入自定义的名称 3 单击“好” 五、选区的羽化 羽化:它的作用是使选区的边缘的颜色混合,使边缘产生渐变晕开的柔化的效果,取值(0-250) 。 使用羽化: 先输入羽化值,在单击“选择”>“羽化”或 ALT+CTRL+D 第六节 绘图工具 photoshop 中有多种绘图工具,包括喷枪、画笔、铅笔、历史记录画笔、艺术历史记录画笔、橡皮图章、 图案图章、橡皮擦、背景橡皮擦、魔术橡皮擦、模糊、锐化、涂抹、加深、减淡、海绵、等工具。 在使用这些绘图工具时,会涉及以下共同内容: 不透明度:控制构成图像的像素的不透明度,取值(1-100)%,值越小,越透明。0 完全透明,100 不 透明。 湿边:这是种中间泛白,边缘深暗,像晕开效果。 压力:控制线条颜色的深浅,等同于不透明度设置。 使用绘图工具的基本步聚: 1 设置绘图工具的前景色。 2 在工具栏中选取所需工具 3 在工具选项栏设置相关参数 4 在图像窗口中绘制。 (当然也会因工具不同有所差别) 第七节 设置画笔 在绘图时用户必须要选择一种画笔,才能绘制图形,要使用绘图工具要先设置画笔。 一、画笔类型 首先选择一种绘图工具,在工具选项栏中,单击画笔下拉列表框,会出现画笔面板。 第一行为硬边画笔:绘制线条不具有柔和边缘。 第二行为软边画笔:绘制线条具有柔和边缘。 剩下的几行:为不规则画笔。 二、建立新画笔 1 单击画笔面板菜单中的“新画笔”命令 2 在新画笔对话框中— 名称:输入新画笔名称 直径:画笔直径大小(1-999) 硬度:画笔边界柔和程度(0-100%) ,值越小画笔越柔和 间距:首先选中间距复选框,用于控制绘制线条时,两个绘制点的中心距离,范围(1-999%)25%绘 制平滑线条,200%绘制断断续续的原点 角度:设置画笔角度(-180-180 度) 圆度:控制椭圆形画笔长轴,短轴比例

3 单击“好”按钮 三、更改所需画笔 1 在画笔下拉列表框,单击(选中)要更改的画笔 2 在工具选项栏中,单击要更改的画笔 3 在画笔对话框更改即可(对话框各项值同新建画笔) 4 单击“好”按钮 四、保存、安装、删除、重置画笔 保存画笔:单击画笔面板菜单中的“存储画笔” 载入画笔:单击画笔面板菜单中的“载入画笔” 删除画笔:选中要删除的画笔,单击画笔面板菜单中的“删除画笔” 复位画笔:单击画笔面板菜单中的“复位画笔” ,画笔恢复初始状态 第八节 绘图工具选项设置的含义 许多绘图工具的选项是完全一样的,像不透明度、渐隐、湿边、压力、色彩混合模式等。 一、不透明度的设置:在渐变填充、铅笔、画笔、橡皮及图案图章工具、历史记录画笔等多工具的参数设 置都包括了不透明度的设置。取值(1-100) ,值越小、透明度越大。越能透出背景图像。 二、渐隐设置:当使用喷枪、画笔、铅笔、橡皮擦等工具后,可设置画笔的渐隐方式(就是动态画笔的设 定) 1 单南工具选项栏最右边的画笔图标,会打开动态画笔面板。 2 设置动态画笔的渐隐的三种方式 大小:取值(1-999) ,值越大,绘制线条越长,画笔由粗变细的的效果也匀称。 不透明度:取值(1-999) ,值越大,绘制线条越长,可绘制出从前景色到透明的效果,效果匀称。 颜色:取值(1-999) ,值越大,绘制线条越长,可绘制出从前景色褪变为背景色的线条,从前景色 褪变为背景色效果匀称。 注:其中有光笔选项要有画图板等硬件支持才能用 其中渐隐功能要和画笔的间距功能相结合否则画出的线条会断断续续。 三、湿边:只有画笔和橡皮擦工具有此效果,类似于水彩绘图时产生的湿边效果相同。 四、压力:主要用于喷枪、模糊、锐化、涂抹、海绵工具,取值(1-100 来决定压力大小,类似于不透明度 设置。 五、模式:即色彩模式,利用各种色彩混合后绘制出好的效果。 色彩混合:它是指利用当前绘画或编辑工具应用的颜色与图像原来的底色混合,从而产生一种结果颜色 常用的模式功能说明: 正常:photoshop 中的默认模式,绘制出来的颜色会盖住原有的底色,只有当色彩是半透明时才能透出 底色。 溶解:结果颜色将取代含有底色或混合颜色的像素,取代程度由不透明度决定,该模式主要用于喷枪、画 笔、半透明较大画笔、效果较好。 背后:只能用于透明底色的图层(在图层面板中没选中“锁定编辑图层透明区域复选框的层”,才能使 ) 用该选项, 在绘图时, 绘制出的颜色仅作为当前层的背景出现。 而不影响当前层原来图像的形状和颜色 (即 在当前层的透明底色部分做画) 。 正片叠底:绘制出的颜色与底色相乘比原有颜色更深,选择此方式时将任何颜色与黑色相乘产生黑色, 与白色相乘,则颜色不变,而用其它颜色绘制线条时,会产生逐渐变暗的效果。 屏幕:此模式与正片叠底相反,它是将绘制的颜色的互补色与底色相乘,结果颜色比原有颜色浅。 叠加:根据图像底的明暗度对颜色执行正片叠底模式或屏幕模式,但底色不会变。 柔光:使颜色变暗或变亮取决于混合颜色,当绘图颜色灰度小于 50%,图像变亮(减淡) ,当绘图颜色 灰度大于 50%,图像变暗(加深) 。

强光:对颜色执行执行正片叠底模式或屏幕模式,取决于混合颜色,像聚光灯照在图像上一样。 颜色减淡:将底色变亮来反映绘制颜色,用黑色绘制不改变图像色彩 颜色加深:降低像素色彩亮度,以显示绘制的颜色,用白色绘制不改变图像色彩。 变暗:混合时会比较绘制颜色与底色的亮度,较亮的像素被较暗的像素取代,而较暗像素不变。 变亮:与变暗相反,选择底色或绘制颜色中较亮的像素作为结果颜色,较暗的像素被较亮的像素取代, 较亮的像素不变。 差值:绘制的颜色与底色的亮度值相减,取值以亮度较高的颜色减去亮度较低的颜色,若绘制颜色为白 色则与底色反相,黑色原图无变化。 排除:与差值类似,但效果较柔和。与白色混合与底色反相,与黑色混合原图无变化。 色相:用底色的明度和饱和度和绘图颜色的色相,创建结果颜色。 饱和度:混合后的色相及明度与底色相同,而饱和度与绘制颜色相同,但在无饱和度和灰色的区域上用此 模式绘画不会引起变化。 颜色:用底色的明度以及混合颜色的色相和饱和度,创建结果颜色。用来保护图像中的灰色色调。而且对 于给单色图像上以及给彩色图像着色都是很有用的。 光度:用底色的色相和饱和度以及混合颜色的光充,创建结果颜色。 第九节 photoshop 绘图工具的使用 喷枪工具:利用前景色绘制出油漆喷洒效果像晕开效果它能匀称上色。 使用方法: 1 单击工具箱中的“喷枪”工具 2 在工具选项栏中设置喷枪的压力、不透明度、色彩混合、渐隐等选项。 3 在图像窗口中“单击”或拖动即可 注:按住 SHIFT 可强制喷枪工具按水平、垂直、45 度角绘制 画笔工具:它的作用类似喷枪,但没喷枪绘制出线条柔和较锐利,但又比铅笔柔和。 使用方法 1 单击工具箱中的“画笔”工具 2 在工具选项栏中设置画笔的压力、不透明度、色彩混合、渐隐等选项。 3 在图像窗口中“单击”或拖动即可 注:按住 SHIFT 可强制画笔工具按水平、垂直、45 度角绘制 铅笔工具:它常用于绘制一些棱角突出的线条,绘制效果就像铅笔画图一样,它绘画用的画笔均是硬边 的。 使用方法: 1 单击工具箱中的“铅笔”工具 2 在工具选项栏上设置不透度、渐隐、色彩混合模式、及特殊的“自动抹掉”功能(选中后铅笔工具实 现擦除功能,在与前景色相同图像区域中绘图时,会自动擦除前景色而填入背景色,但擦除区域必须和前 景色相同) 3 在图像窗口中“单击”或拖动即可 注:按住 SHIFT 可强制铅笔工具按水平、垂直、45 度角绘制 图章工具:它分为两类,橡皮图章和图案图章。 A、橡皮图章:它将一幅图像的全部或部分复制到同幅图或其它图像中。 使用方法: 1 单击工具箱中的“橡皮图章”工具,光标变为图章状。 2 按住 ALT,在图像中单击定点取样 3 在原图或其它图像中来回拖动鼠标 注:用于所有图层:选中该复选框,可在所有可见的图层上取样,若未选中,仅对当前图层取样。

对齐的:选中此复选框,在绘制图形时,不管鼠标停止拖动多少时间,在次拖动复制图像时,不会出现 间断的图像(保持连续性) ,如果没选中此复选框,而鼠标停止拖动,那么就会从上次停止后再次单击的位 置为中心,重新取样复制。 说明:仿制过程中出现的“+”指针,它表示仿制图像的取样点是以这个“+”指针作为标志的;若将一 个图像的某部分仿制到另一个图像时,要保证两个图像色彩模式是一样的;选中对齐用于复制整张图像, 不选中对齐适合复制整个图像。 B 图案图章工具:它的仿制来源是已定义好的图案。 使用方法: 1 选中工具箱中的图案图章工具 2 在图案图章工具的选项栏的图案下拉列表框中选一种图案 3 在图像窗口中拖动 橡皮擦工具:有 3 种,橡皮擦工具、背景色橡皮擦工具、魔术橡皮擦 使用方法: 1 选中工具箱中的橡皮擦工具 2 将光标移到图像窗口中,要擦除处,来回拖动 注:当图像所在图层为背景层时,擦除区域填入背景色,若擦除区域是透明图层,擦除区域变为透明。 在橡皮擦工具的工具选项栏中的模式项下,用户可以选“画笔、喷枪、铅笔、块”四种擦除方式。 采用块擦除时,选中“擦除到历史记录”复选框,就会有历史记录修复图像功能,但必须在历史记 录面板中选择历史记录画笔的源。 背景色擦除工具:它的作用是擦除与背景色相同或相近颜色(相近程度由该工具选项栏的容差值决 定) ,并在擦除区域填上透明色。 注:工具选项栏中的几个特殊项: 限制:设定一种擦除模式 a 不连续的:擦除图层中任一位置的颜色。 b 邻近的:擦除取样点及取样点相接的或相邻的颜色 c 查找边缘:擦除取样点与取样点相连的颜色,但能保留擦除位置颜色反差较大的边缘轮廓。 容差:用于控制擦除颜色的区域,值越大,能擦除颜色范围越大,反之值越小,擦除颜色范围越小。 保护前景色:防止擦除与前景色相匹配的颜色。 取样:选择清除颜色的方式: a 连续的:表示随鼠标的拖动,会在图像中连续取样,并根据取样擦除,该项用来擦除邻近区域中 的不同颜色。 b 一次:仅擦除第一次单击取样的颜色 c 背景样本:只擦除包含背景颜色的区域 魔术橡皮擦工具:擦除当前图层中与取样点颜色相似的范围,擦创造取样点的颜色由容差值决定。 油漆桶工具:它的作用是快速地将选区或整个图像填充前景或图案。 使用方法: 1 单击工具箱的“油漆桶工具” 2 光标移到被填充处,单击。 渐变工具:可以创建多种颜色混合,即在图像或图像的某区域填入一种具有多种颜色过渡的混合色。 使用方法: 1 选中工具箱中的渐变工具 2 在工具选项栏中设置所需参数 3 移动光标到图像窗口中拖动。 (同时按住 SHIFT,可按水平、垂直、45 度角填充) 渐变工具选项栏的参数设置(从左向右)

渐变列表框:显示渐变效果预览 反向:与用户所选渐变色刚好相反。 渐变工具按钮 5 种渐变填充方式:直线、径向、角度、对称、菱形。 模式:渐变的色彩模式(说明同前) 透明度:打开透明蒙版功能,渐变填充时应用透明设置。 仿色:使渐变效果平顺 渐变编辑框: 在工具箱中选取渐变工具后,单击工具选项栏“渐变项”下拉列表框后,会出现渐变编辑器对话框, 各项含义如下: 预置:显示当前可用的渐变项,单击某渐变项,则下方会出现该渐变项的参数和选项设置。 名称:显示当前渐变项的名称 渐变类型:实底—编辑均匀过渡的渐变项。 杂点—编辑粗糙的渐变项 平滑度:用于调整渐变的光滑程度 颜色编辑框:对颜色编辑,显示渐变项效果。 色标:编辑框下边线的小尖方块,分为 3 种 色标用前景色(黑/白小块) 色标用背景色(白/黑小块) 该位置使用渐变色: (纯色小块) 色标的编辑与修改: 选择色标:单击色标,其小三角变为实心,表示色标选中 拖动色标:移动色标改变原色位置 添加色标:单击颜色框下方的适当位置,可增加新色标,双击新添加的色标,打开拾色器,为色 标设置颜色。 特殊的不透明色标: 它在编辑框上边线上,它的含义如下: 可以设置渐变的不透明度,最左边称为起点透明标志,最右边称为终点透明标志,取值(0-100),为 0 时,白色,为 100 时,黑色。中间也可以通过单击编辑框上边线。添加新的透明色标。可以单击不透明度框, 通过拖动滑杆,调整渐变的不透明度(这就是给渐变加透明蒙版) 。 自定义渐变: 1 在渐变编辑框中,单击新建按钮。 2 在名称框内,输入新渐变名字 3 在渐变颜色框上先击起点颜色标志(最左端) ,然后在单击终点标志,有需要也可以添加新色标。 (色标的选项—前/背景色,做渐变色。用户颜色它是用户自定义的颜色) 4 单击“存储”按钮,保存渐变。 注:渐变有许多功能在渐变面板菜单中。 模糊工具:使图像的边界或区域变得柔和,产生一种模糊效果。 锐化工具:使图像看起来清晰了。 模糊、锐化工具的使用:先选中模糊、锐化工具然在图像中来回拖动。 工具说明:当选择的画笔越长,模糊、锐化范围越广,效果也就越明显,所选择压力越大。效果也 越明显。此外还可以设置这两个工具的色彩模式及是否作用于图像中的所有层。按住 ALT 可在这两种工具 切换。 涂抹工具:模拟用手指搅拌绘制的效果。 工具说明:其它工具属性功能与上类同,仅有一个手指绘画项比较特殊,该项用于设定是否按前

景色涂抹 注:模糊、锐化、涂抹工具不能用于位图、索引颜色模式的图像。 减淡、加深、海绵工具它们是修饰类工具只编辑图像像素色调,但这三个工具不能用于位图、LAB 色彩模式下。 1、 减淡工具:通过提高图像的曝光度提高图像的亮度 减淡工具选项栏: 范围:设定图像中所要提高亮度的区域。 暗调:仅对图像的暗色调区域进行亮化。 中间调:仅对图像的中间调区域进行亮化。 高光:仅对图像的亮色调区域进行亮化。 曝光度:设定曝光强度(1-100%) 2、 加深工具:通过降低图像的曝光度来降低图像亮度 加深工具属性:功能同减淡工具。 3、 海绵工具:用于加深或降低图像的色彩饱和度。 海绵工具属性:模式,两种工作方式。 去色:降低饱和度,图像中灰度增加。 加色:增加饱和度,图像中灰度减小。 第十节 photoshop 处理文本 一、文字工具的使用 1 单击工具箱中设置文本工具的各项参数 2 在工具选项栏设置文本工具的各项参数 3 移动光标,在图像窗口中单击确定插入文本位置 4 在图层面板上自动建立一个文本图层,接着输入文本 5 单击“对号”按钮,确定输入。 “叉号”取消刚才输入 技巧:在输入文本后,按下 CTRL 键拖动文本,可移动文本。 利用移动工具,移动文字。 注:输入文本,按回车换行;文本图层不能进行色调调整和执行滤镜功能,只有“栅格化”后转化为 普通层。在多通道、索引颜色、位图颜色模式下,不能创建文本。 文字工具的属性栏(按左->右序) 文字蒙版工具:利用文字蒙版输入文字时,不会自动生成一个图层 文字方向:横排、竖排 字体:文字的字体 字号:文字的大小 设定文字平滑度:有以下几项无、锐化、明晰、强、平滑 段落对齐方式按钮:有左对齐、居中对齐、右对齐 文字颜色:文字的颜色。 变形文字:设文字特殊的变形的效果。 文字调板:文字、段落两个面板。 对号和叉号:确认或取消文字操作。 二、文字蒙版输入文本 利用文本蒙版工具输入文本,能产生一个文本选取范围。 1 在工具箱中单击“文字”工具后,然后在工具栏选择文本蒙版工具 2 在图像窗口单击,并输入文本(在图像窗口中会显示一层红色,它代表蒙版内容,用于遮盖文字处的区 域而窗口输入的文本则显示白色)

3 输入文本后,单击“对号”确认 三、文字编辑 对文字编辑,应先选中文本 1 单击工具箱的文字工具 2 单击文字层 3 单击文字,拖动选中 四、删除文本 选中文本,按 DELETE 设置字符格式 1 选中文本 2 单击“窗口”>“字符” ,会打开“字符”面板。 3 单击“对号”确认 设置段落格式 1 选中文本 2 单击“窗口”>“段落” ,会打开“段落”面板。 3 单击“对号”确认 设置文字特效 1 选中文本 2 单击工具选项的变形按钮 3 单击“对号”确认 课后练习: 课后练习: 1、在 photoshop 窗口制作一个明信片,要求:图像的大小:15X15cm,色彩模式为 RGB,图形的背景为蓝 黄相间的渐变图形,明信片内容自拟,文字为翠绿,要有变形效果。将制作的图像保存在 D 盘个人文件夹 中,名字为“我的明信片” 。 2、在 photoshop 窗口创建一个随意创作画,要求:图像的大小为 20X18cm,色彩模式为 RGB,图形的背 景用图案制作。应用橡皮图章工具制作图形,应用快照画笔工具修复图形,应用模糊、锐化、涂抹、功能 和减淡、加深、海绵工具修饰图形,将制作的图像保存在 D 盘个人文件夹中,名字为“随意创作画” 。

三、
色彩理论: 第三章 色彩理论: 第一节 颜色基本概念 一、矢量图:它由点、线、面组成,由数学计算完成。矢量图 和不会变形(FLASH、CorelDraw)等。 位图:它称为像素图或点阵图,它由屏幕上发光的颜色点组成(像素) ,其图像大小和质量取决于图像中 像素点的多少。像素越多图像就越清晰。存储文件越大。不可以无极限缩放。不然会变形。 二、颜色的基本概念 色相:色彩颜色,对色相调整就是在各种颜色种变化,色相由名称标识 饱和度:颜色的浓度程度,颜色越浓饱和度越大,颜色越淡饱和度越小。 可任意放大或缩小,不影响图像的清晰度

亮度:颜色的明暗度,亮度调整图像是对图像明暗度调整 对比度:不同颜色间差异,对比度越大,两种颜色之间反反差越大,对比度越小两种颜色之间反差越小 三、 位的解释: 两种颜色显示能力(黑白) 16 种颜色 256 种颜色 1677 万种颜色 颜色的位深度用 2 的指数表示,每个像素所包含的颜色数 1 位代表:21 4 位代表:24 8 位代表:28 24 位代表:224 四、

位越高表示,图像的细腻度越好,越清晰。 颜色模式 决定图像中能显示的颜色数,图像的颜色通道数和文件大小,及显示打印文档的色彩模型。 (1)RGB 模式: 1 RGB 图像文件比 CMYK 小,可节省内存和存储空间。 2 RGB 中可使用 PHOTOSHOP 的全部命令和滤镜。 3 RGB 由“红,绿,蓝”三色组成混合成 1670 万颜色,俗称真颜色。 4 RGB 生成的图像由三色通道构成 (2)CMYK 模式:CMYK 一种印刷模式由 C:青,M:洋红,黄:Y,K:4 种颜色组成 1 此模式生成文件大,占磁盘及内存空间。 2 在此模式中,有多数滤镜不能用。 3 只有印刷时,才将图像转换为此模式。 (3)位图模式:只有黑白两种颜色,仅能制作黑白两色图像。 1 若将彩色模式图像的转换为位图模式,必须先转换为灰度模式,然后在转换为位图模式。 (4)灰度模式:此模式的图像能表现出丰富色彩但是黑白图像, (黑白照片、黑白电视剧) 1 灰度模式,采用 256 灰度(0:黑---255:白)来显示颜色层次的 2 将彩色模式转换为灰度模式后,原图中色相、饱和度、等所有颜色信息都被去掉,仅保留亮度 3 原图像的亮度级要用像素的灰度级表示,原像素亮度越高,对应灰度级越大,越接近白色。 4 灰度只有一个黑色通道,占用空间小。 (5)Lab 模式:它由 L:亮度(0—100) 、a:绿到红的范围(-120—120) 、b:由蓝到黄(-120—120) (6)HSB 模式:类似于人的视觉的颜色模式 H:色相,用于调整颜色,范围(0—360)度 S:饱和度:即彩度,范围(0—100)%,0%灰色,100%纯色 B:亮度:颜色的相对明暗程序,范围(0—100)%,0%黑色,100%白色。 (7)索引模式:主要用于网页制作。 第二节 颜色选择 一、 常用的颜色选择方法: PHOTOSHOP 中对颜色选取主要有三种方式:拾色器取色,颜色面板取色,色板取色。 二、背景色与前景色按钮 PHOTOSHOP 选取颜色主要通过工具箱的前景色和背景色按钮完成。 前景色:用于显示当前绘图工具的使用颜色。ALT+DELETE 背景色:图像的底色。CTRL+DELETE 前景色/背景色互换:单击工具箱前景色/背景色按钮,按 X 键。 默认前景/背景:按 D 键(黑/白) 。 <1>拾色器对话框取色: 1 单击“前景色/背景色”按钮,打开拾色器对话框。

2 拾色器对话框中各项的含义 彩色方框:称为色域,选择颜色的,小圆圈是取色标志。 颜色滑块:调整颜色不同色调,使用时拖动滑块即可。 三角叹号:溢色警告。 小正方形:打印机无法识别的色彩 小正方体:网页无法识虽的色彩。 HSB,Lab,RGB 模式的三原色按钮:共 9 个,作用如下,若选中某个单选按钮时,滑块即为该颜色的控 制器,来获取颜色,可拖动滑动或手工输入改变值 只有 Web 颜色:显示 216 种适用于网页上使用的颜色。 2 在拾色器对话框中选取自己所需的颜色。 3 单击“好”按钮。 <2>颜色面板取色:修改图像前景色/背景色默认前景色被选中黑线框。 单击颜色面板上色块 单击色带取色(说明:取色时光标变为吸管状,按住 ALT 前景/背景切换) 拖动 RGB 滑块 <3>色板取色: 1 单击色板面板 2 光标移到色块上(吸管状)单击设置前景色,若按住 ALT,取背色。 在色板中添加色块: 将光标移到色板面板的空白处,当光标变为油漆桶状单击,添加的颜色为当前的前景色。 在色板中删除色块 按住 CTRL,单击要删除的色块(剪刀) 。 恢复色板:单击色板面板菜单中的“复位色板”命令。 <4>吸管工具取色 吸管工具可在图像中取色,可在色板,颜色面板取色。 1 选中吸管工具,光标变为变为吸管状 2 用吸管对图像,或色板、颜色面板取色。 注:默认取前景色,按住 ALT 取背景色。 吸管工具的选项栏: 取样点:对颜色取样大小,精确到 1 像素。 3*3:以 3*3 个像素范围,来取中间平均值。 5*5:5*5……。同上 颜色取样器:它用于查看窗口任一位置的颜色信息 1 在工具箱中选取颜色取样工具 2 在图像窗口中单击取样(信息面板显示采样内容) ,最多不超过 4 个。 说明:用户可调整取样点移动位置查看图像各位置颜色信息,拖动即可若要删除取样点。按住 ALT 单击 取样点,或将取样点拖出图像及单击清除按钮。 第三节 色彩模式转换 色彩模式转换时会丢失部分颜色信息,要进行模式转换可能过单击“图像”>“模式”命令完成。 在选择色彩模式时应注意以下几点: 1 输入方式:采用什么模式存储,通常采用 RGB,该模式有较少的颜色范围,方便操作。 2 输出方式:图像采用什么方式输出,印刷采用 CMYK,屏幕显示 RGB,CMYK。 3 编辑功能:选择模式时,应考虑在 PHOTOSHOP 中能使用的功能。

例如 CMYK 不能使用大部分滤镜,位图不能使用自由旋转,层功能。所以在编辑图像时,最好采用 RGB, 完成编辑后。再转换成其它模式保存。因为 RGB 图像可使用所的滤镜和 PHOTOSHOP 所有功能。 4 颜色范围:不同模式其颜色范围不同,所以在编辑时应选用 RGB 和 Lab 模式。以获间最佳的图像效果。 5 文件占用内存和磁盘空间:不同模式保存的文件大小是不一样的。索引色模式文件大小是 RGB 文件的 1/3;CMYK 比 RGB 大的多,文件大占内存多,为提高工作效率,RGB 是最佳选择。 一、 常用几种色彩模式的转换 在 PHOTOSHOP 中,只有灰度模式图像,才能转换为位图模式,因此彩色模式在转换为位图模式时,应先 转换为灰度模式。 (1)位图模式转灰度模式 1 单击“图像”>“模式”>“灰度” 2 依据提示“扔掉颜色信息” ,则彩色图像颜色信息全部丢失。 3 单击“好” (2)灰度转位图模式 1 单击“图像”>“模式”>“位图” 2 在位图对话框中设置转换位图图像的方式和分辩率大小 分辨率:输入显示原图分辨率,输出设定转换后图像分辨率,取值(1-1000) ,若大于原图分辨率,图像变 小,反之图像变大。 方法:设定转换位图模式的方法,共五种 阈值:将较暗色调变为黑色,较高色调变为白色,结果产生个高对比度的黑白图像。 图案仿色:以黑白网点,转换图像 扩散仿色:用于黑白屏幕上赤示图像,显示颗粒状,胶片似纹理。 半调网屏:系统提示“半调网屏对话框” 频率:每英寸,每厘米有多少网屏线。 角度:决定网屏方向 形状:选取网点形状有 6 种,图形,菱形,椭圆,直线,方形,十字线。 自定义图案:首先用户要自己定义图案.(编辑菜单中的定义图案) 通过自定义半调网屏模拟打印灰度图像的效果. 注:当一幅灰度图像转换成位图图像后,然后在重新转换成灰度图像,则无法显示原图效果,因为图像转 换时丢失的颜色信息无法恢复。 若一幅彩色模式的图像(RGB,Lab)转换为灰度模式后,再转换为彩色模式,因为颜色信息的丢失,就不 能显示为原来图像的色彩。 (3)RGB 和 CMYK 的转换 RGB 转 CMYK:单击“图像”>“模式”>CMYK 颜色 CMYK 转 RGB:单击“图像” >“模式”>RGB 颜色 说明:当 RGB 和 CMYK 间多次转换后,图像的颜色数据会部分丢失,因此要进行颜色校正,在 RGB 模式 下执行:单击“视图”>“校样设置”>“处理 CMYK”命令,在 CMYK 模式下查看图像的真实效果。 (4)Lab 模式转换 Lab 模式中颜色范围最广的一种颜色模式,从其它模式转换为 Lab 模式时不会失真,转换时执行: 单击“图像”>“模式”>“Lab (5)索引模式转换 只有 RGB 和灰度模式才能转换成为索引色模式,会删除图像中的颜色信息,仅保留 256 色,即 8 位颜色深 度。常用于网页图像处理,实际上 GIF 文件就是索引色模式。当在 RGB 模式下编辑图像,并以 GIF 格式 保存时,应先合并图层,不然图层会丢失。然后在执行:单击“图像”>“模式”>“索引色”命令。 转换索引色的操作: 颜色”

1 打开要转换的图像,单击“图像”>“模式”>“索引颜色” 2 系统提示“索引色对话框” 注:若图像中含有层,会提示合并图层,应单击“好” ,合并图层。 调板:选择转换图像的颜色表,转换后索引颜色的颜色表按此方式建立。 实际:当图像颜色小于 256 种颜色时,才选择此项,它会原图像的所有颜色来制作颜色表,转换后图 像不会产生失真。 SYSTEM:苹果机专用。 系统:采用 WINDOWS 标准色 WEB:浏览器中常用颜色 平均:随机创建一个颜色面板 自定:让用户利用颜色对话框自己建立颜色面板。 局部可感知:用图像中最常出现的颜色作样本建立。 局部随样性:用于 IMAGEREADY 颜色:用于设定颜色数目,值为 256 间。 强制:强迫颜色表中能包含的颜色 黑白:在颜色表中增加“纯黑、纯白”两种颜色。 三原色:在颜色表中增加“红、绿、蓝、青、洋红、黄、黑、白” WEB:增加 216 种 WEB 网页安全色 自定:用户自行定义要增加的颜色。 透明度复选框: 选中:保护透明区域。 取消:会在杂边对话框中填入指定颜色,杂边列表框不能选取,则填入白色。 杂边:选择一种颜色,用于填充透明区域或透明区域边缘。 仿色:将可用颜色混合模拟丢失颜色。 无:不仿色,将颜色表中与图像所要求的最接近的颜色加入图像中,这样可造成图像色彩分离的效果。 扩散:采用扩散方式,模拟缺少的颜色,产生结构较松散的仿色。 图案:只有在选中调板中“系统、WEB、平均”等三项时使用,使用几何图案有规律的加入近似色彩来模 拟颜色表中没有的颜色。 杂色:若将图像分割后应用网页,该项在分割图像时,能让拼接图像处,更加平坦 数量:选择扩散方时,指定扩散数量。 保留实际颜色:该项仅在仿色选项中,选中了扩散时有效,用来防止将颜色面板中已有颜色被仿色。 3 单击“好” 颜色表说明:当 RGB 转换为索引模式后,颜色表被激活,执行:单击“图像”>“模式”>“颜色表” 命令。它共有 6 个选项。 自定:当前图像的颜色表 黑体:从黑到红到橙到黄,最后到白的颜色 灰度:从黑到白的 256 个灰度色调组成的颜色表 SYSYTEM:苹果公司提供的颜色表 系统 WINDOWS:微软公司的颜色表 第四节 图像色彩、色调的调整 一、 图像色调的调整: 图像色调的调整主要是对图像明暗度调整,即当图像暗时可以调亮,图像亮时,可以调暗,它一般利用“色 阶、自动色阶、自动对比度,曲线”等命令完成。 (1)查看图像的色调

1 打开要查看的图像,单击“图像”>“直方图” (若有选区仅对选区内图像色调查看) 2 在打开的直方图对话框中 通道设置查看内容:若选亮度,查看图像所有通道的颜色信息,选其它的仅对单一通道查看色调分布 情况。 色调信息直方图:取值(0-255) ,横轴,纵轴像素数目将光标移到直方图上,对话框最下方就会显示 统计后的色调信息。 (2)控制色阶分布: 当图像偏暗,偏亮时,可使用色阶命令调整图像的明暗度。 通道:存储颜色信息。 1 打开一幅图像,单击通道面板标签 2 单击“图像”>“调整”>“色阶” 3 在色阶对话框中,做以下设置。 通道列表框:若选 RGB 主通道,将对所有通道调整,否则仅对前通道调整。 调整方法:输入色阶、输出色阶、三个吸管工具 (1)输入色阶调整 左边文本框:取值(0-255) ,增加图像暗部色调,暗部区变更暗。 中间文本框:取值(0.10-9.99),控制图像中间色调,中间色区扩大或缩小。 右边文本框:取值, (2-255) ,增加图像亮部色调,亮部区更亮。左,中,右三个滑块。就能调整。 (2)输出色阶调整 左边文本框:取值(0-255) ,向左或向右移动黑色滑块,图像暗部区域变亮,对比度下降。 右边文本框:取值(0-255) ,向左向右移动白色滑块,图像亮部区域变暗。对比度下降。 (3)利用对话框的三个吸管工具 黑吸管:单击图像后,图像变暗。 白吸管:单击图像后,图像变亮。 灰吸管:调整中间色调。 自动色阶:能将最亮色调的像素变为白色,最暗色像素变为黑色,易造成偏色,慎用。 自动对比:自动调整图像亮部和暗部的对比度类似于自动色阶命令。 执行:单击“图像”>“自动对比” 曲线调整色调: 1 首先打开一幅图像,然后执行: “图像”>“调整”>“曲线”或 CTRL+M 2 在曲线对话框中: 曲线表格:通过改变表格中的线条形状,就能调整图像亮度,对比度、色彩平衡等功能。 曲组表格的功能详解: 横轴:它是输入色调,原图像色调。 变化范围取值(0-255) 纵轴:它是输出色调,调整后图像色调。 曲线工具按钮:单击该按钮后,光标变为+状,单击就产生一个结点,则该点的输入/输出值,将显示在下 方的输入/输出文本框中,光标移到节点上(光标变为十字带箭头) ,拖动改变曲线形状,曲线越向左上角 弯,图像色调越亮,越向右下角弯曲,图像越暗。 关于结点的操作: 选中结点:单击结点即可。按住 SHIFT,一次选多个。 移动结点:拖动或通过键盘的光标控制键 删除结点:选中结点,按 DELETE 铅笔按钮:单击铅笔按钮,可在曲线表格中绘制曲线。

平滑按钮:改变绘制曲线的平滑度。 常用特殊色调控制 反相:将图像色调反转,即反色 阀值:将彩色图像转换为单色的黑白图像。 色调分离:制作出色调分离的效果。 反相: 1 选取反相内容, (层、通道、选区、整个图像) 2 单击“图像”>“调整”>“反相” ,或 CTRL+I 色调均化: 重新分配图像像素亮度值,以便于平均分布整个图像的亮度色调到,将最亮的像素变成白色。最暗像素变 为黑色。其余像素映射到相应灰度值。然后合成图像。这样让色彩分布更为平均。从而提高图像的对比度 和亮度。 执行“图像”>“调整”>“色调均化” 注:若创建了选区,PHOTOSHOP 会出现色调均化对话框。 A 仅色调均化所选区域:色调均化仅对选区内图像有效 B 基于所选区域色调均化整个图案:它以选区内图像的最亮和最暗像素为基准使整个幅图像色调均化 阀值:将一幅彩色图像或灰度图像转换成高对比度的黑白图像,阀值色阶文本框决定,取值(1-255)间, 值越大。黑色部分越多,值越小。白色像素越大广。 执行:单击“图像”>“调整”>“阀值” 色调分类:该命令与阀值命令类似,阀值命令仅考虑两种色调,而色调分离的色调可指定(2-255) 之间的任何一个值。支持色调。 1 单击“图像”>“调整”>“色调分离” 2 在色调分离对话框中,色阶值越小,图像色彩变化越剧烈,值越大色彩变化越轻微。 3 去色:图像失去了彩色的颜色,但原来的彩色模式不变,但它不能用于处理灰度模式图像。 4 渐变映射:它将渐变应用于图像。 操作: 1 打开要处理的图像 2 单击“图像”>“调整”>“渐变映射” 3 在渐变映射对话框中,选择渐变的模式 反向:产生原渐变图像的反转渐变图像。 仿色:效果图中的像素是否采用仿色 第五节 图像色彩控制 一. 色彩平衡 在彩色图像中改变颜色混合,能使整体图像色彩平衡,利用曲线命令也能实现此功能。 1 打开要调整色彩平衡的图像 2 单击“图像”>“调整”>“色彩平衡”或 CTRL+B 3 打开色彩平衡对话框 色阶:三个文本框取值(-100-100)间,为 0 图像色彩不变化。 三个滑块:越往左,颜色越接近 CMYK 越往右,颜色越接近 RGB 暗调、中间调、高光三个单选框:若选中某一个单选按钮,就会调节相应色调的像素,而且小三角滑标 的颜色也会随之改变,相对应变成黑色、灰色、白色。 保持亮度:调节色彩平衡时,保持原图像亮度不变。 二. 亮度/对比度:用于调节图像的亮度对比度。

1 单击“图像”>“调整”>“色相/饱和度” 2 在亮度/对比度对话框中,拖动亮度/对比度滑块。或输入值(-100-100)值越大亮度对比度变化越大。为 0 时无变化。 三. 色相/饱和度:该命令主要用于改变像素色相和饱和度。 1 单击“图像”>“调整”>“色相/饱和度” 2 在色相/饱和度对话框中: 色相:取值(-180-180) 饱和度:取值(-100-100) 明度:取值(-100-100) 以上几项拖动滑块就可调节 编辑:全图是对图像中所有颜色调整,其余 6 个颜色选项,代表单独针对单个颜色调整。

四、
第四章 图像的编辑与输出 第一节 图像的尺寸与分辨率

一、像分辨率和分辨率的关系: 当制作打印或屏幕显示的图像时,应设定图像的尺寸和分辨率,图像的分辨率和尺寸越大其文件就越大。 处理速度也越慢。图像的品质好坏跟图像的分辨率和尺寸大小有关系的。 分辨率的说明:决定分辨率的主要因素是每单位尺寸内包含的像素数目,分辨率变动,图像尺寸变动,或 图像尺寸变动,分辨率变动但在实际工作中一般要求: “图像的尺寸固定,增减分辨率或是分辨率不变,调 整图像尺寸。 二、修改图像的尺寸和分辨率 1 单击“图像”>“图像大小” ,打开了图像大小对话框。 2 在图像大小对话框中: 像素大小:它的作用是显示或更改当前图像在宽度或高度方向的像素数目,数值大,图像尺寸大,反之越 小(若选中“约束比例”选项,则在高度和宽度之间就会出链接标记,即只要修改宽度可高度中的一个, 另一个也会跟着变化)使用像素做单位。 文档大小:当前图像打印出来的实际物理尺寸,它可以更改打印图像的宽度和高度及分辨率值,各参数 取值由下拉列表决定。 (宽、高建议使用厘米,分辨率用像素/英寸,即每寸有多少个像素) 重定图像像素:不选此复选框,图像像素固定不变,而可以改变尺寸和分辨率选中此复选框,当改变图 像尺寸或分辨率时,就改变图像的像素数目,但要选项一种插补像素的选择方式,即增减像素数目时,在 图像中插入像素,方式有 3 种: <1>两次立方:选择此项,效果最精致,执行速度慢,依据插入处像素颜色转变的情况插入中间色。 <2>邻近:按邻近像素颜色插入,效果不精确,易造成锯齿效果,当对图像进行扭曲或缩放时或在选区执行 多项操作时,效果会变得更明显。但执行速度快,适宜使用于没色调的线型图。 <3>两次线性:介于以上两种效果间。 自动:自动分辨率设定。 挂网:网点是印刷的最小单位,印刷品由网点组成,网点排列越密,印刷质量越高。称印刷分辨率。

品质:印刷品的品质好坏,有草图、好、最好。 注:在图像大小对话框中,若按下 ALT 键,则取消按钮变为复位按钮,单击可恢复图像的最初状态。 三、常用的修改方法 <1>修改分辨率而不修改打印尺寸 1 打开在修改分辨率的图像,单击“图像”>“图像大小” 2 在图像大小对话框中,在分辨率文本框中输入数值 3 单击“好”按钮。 <2>不修改分辨率而修改图像尺寸 1 打开要修改尺寸的图像 2 在图像大小对话框中,宽度/高度文本框中键入数值(像素大小/文档大小两项中更改) 3 单击“好”按钮。 <3>固定像素数目,同时修改图像尺寸和分辨率 1 打开要更改图像尺寸和分辨率的图像 2 先清除“约束比复选框” ,文档大小选项组右侧会出现链接条符号,表示高、宽、分辨率三者间相关。改 变其中一项参数的值,就会改变其它两项参数值,而此时的像素数目不变。 3 单击“好”按钮。 四、修改画布大小: 说明:图像大小与画布大小不同,区别在于画布是图像的显示区,图像大小是说图像本身的尺寸。 1 单击“图像”>“画布大小” 。 2 在画布大小对话框中做以下设置: 当前大小:显示当前画布的实际大小。 新建大小:新建画布的大小及各项值。 宽度、高度:设定新画布的宽和高,该值大于原画布大小,会增加画布,若小于原画布尺寸,会缩小 画布,将多余部分裁掉。 定位:设定图像在窗口中的相对位置。 五、裁切图像的二种方法: <1>利用裁切命令 1 选中要裁切的区域。 2 单击“图像”>“裁切” <2>利用裁切工具 1 在工具箱中选择裁切工具 2 在图像窗口中拖动,拖出带 8 个控点的裁切区。 3 选好裁切区后,双击或按回车键。 载切工具选项栏常用参数: 宽、高、分辨率 :指定裁切区载的高、宽及分辨率值。 前面图像:原图像的实际高度、宽度、分辨率。 清除:清除,宽、高及分辨率框中的值。 六、修整图像:将图像边缘的相同颜色区域自动取掉。 1 单击“图像”>“修整” 2 在修整对话框中,做以下设置。 基于:选择一种裁切方式。 透明像素:以图像中有透明像素的位置为基准裁切,仅用无背景图层时才有效。 左上角像素颜色:按图像左上角位置为基准裁切。 右上角像素颜色:按图像右上角位置为基准裁切。

修掉:选择裁切区域,决定是从图像的顶部、左边、底部、右边进行裁切。若全选中,裁四周空 白边缘。 3 单击“好”完成裁切。 七、常用到的一些分辨率说明 图像分辨率:分辨率是衡量图像品质的一个重要参数,当尺寸大小相同,分辨率不同,分辨率高的图像 就越清晰。图像文件存储容量就越大。 像素:构成图像的基本单位,每像素显示一种色彩。 分辨率:每英寸包含的像素数目,单位像素/英寸。 显示器分辨率:显示器单位长度显示的像素数,单位像素/英寸,默认为 72 像素/英寸。即 1 英寸中有 72 ×72 个像素。 打印机分辨率:打印过程中每英寸产生的油墨点数,单位点/英寸,处理图像时打印机的分辨率应为 720 —1440 英寸/点,对应的图像分辨率在 72—150 像素/英寸。打印机分辨率与图像分辨率成正比。图像分辨 率不能超过打印机的分辨率。 第三节 图层功能简介 一、 二、 图层的作用:在 PHOTOSHOP 中非常有用,它的作用是将各个图形对象放在不同的图层中,利 图层的几点说明: 用图层把各个图形对象分隔起来。各层间相互独立,即对某一层上的对象编辑操作不会影响其他对象。 <1> 图层与图层间可以合并,形成最终效果。 <2> 图层可以任意组合和改变叠放次序。 <3> 若选中某层编辑时,不影响其它层 三、 图层面板简介 显示/隐藏图层面板:单击“窗口”>“显示图层” ,或按 F7 1 在图层面板中,每一个图层都按顺序排列,其左边方形小图像是图层的缩览图。当中的文字为图层名称。 2 当前作用层 (蓝色) 当前作用层, : 仅有一个。 所有编辑操作仅对当前图层起效。 如需切换 “当前作用层” , 只需单击要切换层。 3 眼睛图标:显示/隐藏当前图层。 4 新建图层按钮、删除图层按钮作用的简单说明 5 图层效果、及图层面板的简介。 第四节 图像操作的基本编辑命令 在图像编辑中常用到以下命令:剪切、复制、粘贴。对应快捷键为剪切:ctrl+x、复制:ctrl+c、粘贴:ctrl+v 一、复制和剪切图像 1 打开要复制的图像,在图中选取复制范围。 2 单击“编辑”>“拷贝” ,CTRL+C / “编辑”>“剪切” ,CTRL+X。 3 在目标粘贴图像窗口中(原图或其它图)中,单击“编辑”>“粘贴” ,CTRL+V。 (粘贴后形成新图层, 并为当前作用图层) 技巧:使用移动工具在复制的图像窗口中按下鼠标拖动到另一个图像中,可将一个图像的内容复制到另 一个图像中。 二、粘贴入 1 必须在被粘贴图像中创建一个选区。 2 在被复制的图像区域窗口中,选择“编辑”>“拷贝” 。 3 切换到被粘贴图像窗口 4 单击“编辑”>“粘贴入” 三、移动图像 1 单击工具箱中的移动工具

2 选中当前要移动对象所在图层 3 光标移至图像窗口中,在移动对象上拖动 注:若移动对象是图像中的某一区域,那么应先建选区,然后移动的同时按下 ALT,可复制图像;若使 用其它工具时想移动对象,当按下 CTRL+ALT,也能实现移动复制,光按 CTRL 是移动。 四、删除图像内容 1 首先选取清除区域 2 单击“编辑”>“清除” ,或按下 DELETE。 (清除区填入背景色) 五、撤消操作 撤消编辑中的误操作,常用的有以下几种方法。 单击“编辑”>“还原/重做” CTRL+Z:单步撤消。 CTRL+ALT+Z:多步撤消。 六、历史记录面板: 记录用户 20 步操作,大于 20 后后面的记录将前面记录覆盖当需撤消某一步时,只需在历史记录面板中的 某步记录上单击。 面板说明: 创建新文档: 创建新 删除当前记录: 历史记录画笔:有两种历史记录画笔和历史记录艺术画笔。 历史记录画笔: 历史记录艺术画笔: 第五节 图像的变换 一、缩放、斜切、扭曲、透视 1 选取要变换的图像范围。 2 单击“编辑”>“变换”>“缩放、旋转、斜切、扭曲、透视” 二、旋转和翻转 1 选取要变换的图像范围。 2 单击“编辑”>“变换”>“旋转/翻转” 三、旋转整个图像 单击“图像”>“旋转画布”>“XX 命令” 四、自由变换 1 选取要自由变换的图像范围 2 单击“编辑”>“自由变换”或 CTRL+T 注:SHIFT:固定比例变换 ALT:以中心点缩放 CTRL:扭曲变换 CTRL+ALT+SHIFT:透视变换 第五节 photoshop 中常用的文件格式 1、PSD 格式: photoshop 标准格式,它能支持全部色彩模式,可以包含图层、通道、色彩模式等内容。以 PSD 格式保存, 图像下次还能继续编辑,但生成文件较大,若要打印图像为保不失真,建议保存为 PSD 格式。 2、TIFF 及 TIF 格式: 该格式支持 RGB、CMYK、LAB、索引颜色、BMP、灰度等色彩模式,且在 RGB、CMYK、灰度模式中

支持 ALPHA 通道使用,需注意当保存为 TIFF 格式时,会打开 TIFF 格式时,应选择 LZW(无损压缩方法), 占用较少的磁盘空间。 3、GIF 格式: 网页图像格式,采用有损压缩技术,支持位图,灰度,索引色彩模式,只能保存 256 色。占用较少磁盘空间。 广泛应用在网页中。存储时弹出索引颜色对话框。 调板:选择转换图像的颜色表。 颜色:设定颜色数,数目越多,图像质量越清晰,文件越大。 仿色:模拟显示转换到 256 色后丢失的颜色, 4、BMP 格式: windows 自带的点阵式图像文件格式占用磁盘空间大图像的品质高,支持 RGB、索引颜色、灰度、位图色 彩模式,在另存为 BMP 格式图像时,一般选 windows,24 位深度即可. 5、JPEG 格式: 网页图像格式,采用 JPEG 压缩技术,使图像有效减小与原图有一事实上差距。支持 CMYK、RGB、灰度 色彩模式、不支持 ALPHA 通道。需注意的是:另存为 JPEG 格式时,在选项框中(图像选项:1、品质:值 小,品质低,相反品质高;2、基线已优化:最佳品质图像) 技巧:不同图像文件间的转换,可以通过。 #:单击“文件”>存储为>格式中(XX 格式) 第六节 图像的打印输出 一、页面设置 1 单击“文件”>“页面设置” ,或 SHIFT+CTRL+P. 2 在页面设置对话框中,各项参数如下。 打印机:选择打印机型号。 纸张:设打印纸张的尺寸,应注意打印纸张的尺寸不能小于图像的尺寸,否则超出纸张的部图像就不 能打印,还不能超出打印机的最大打印幅面。 源:纸张来源,进纸方式。 取向:打印机的进纸方向。 挂网:网点是印刷的最小单位,印刷品由网点组成,网点排列越密,印刷质量越高。称印刷分辨率。一 般不需要挂网。 扩边:设置围绕在图像四周的边框粗细。 传递: 出血:裁切的时候没有边线,图片到最边上 背景:设置除图像范围外的背景颜色。 题注:打印出文件简介中的对图像的文字说明。而题注文字的输入可以通过, “文件”>“文件简介”实 现。 校准栏: 套准标记: 角裁切标记和居中裁切标记:打印出裁切标记。 标签:打印出图像的文件名和通道名。 负片:打印图像的负片效果。反相图像的颜色就是像片的底片。 药膜朝下: 插值方法: 二、打印机设置: 略:详见教材 P64 页。

五、
第五章 使用图层 第一节 图层控制面板 一、图层说明: 图层是透明的,透过图层可以看到下一个图层的内容,在一个图层上无论如何涂画,不会影响到其它图层 中的图像内容。图层采用层叠式堆放,当在一个图层中绘制图像时,就会遮住下面图层的图像内容。但若 用橡皮擦将该图层的图像擦除,就会透出下一图层的图像内容。此外图层还提供了图层色彩混合模式和透 明度的功能,产生出许多效果。 二、图层控制面板: 显示/隐藏图层控制面板:单击“窗口”>“显示图层”或按 F7。 图层面板中组件名称和功能: 1 图层名称:每一个图层都可以定义不同的名称便于区分,在建立图层时若没有起名字,photoshop 会自动 起名叫,图层 1、图层 2……。 2 预览图:在图层名称的左侧,显示当前图层的内容。编辑时会随着操作不同,内容也会变化。 注:调整预览图大小:单击“图层面板菜单“中的“调板选项”预览图越大,越占内存。 3 眼睛图标:显示/隐藏图层,单击眼睛实现功能,但当图层隐藏时,任何对图像的编辑操作都不起效。 4 作用图层:蓝色的图层,左侧有画笔标记。一幅图像只有一个作用层,所有编辑仅对作用层起效,切换 作用层时,只要单击要切换为作用层的图层即可。 5 图层链接标记:当框中出现链条形标记时,表示本图层与作用层链接在一起,可以和作用层同时移动、 旋转、变换等操作。 6 创建图层组:单击,创建一个新的图层组,对于不同图层分类,便于管理。 7 创建填充图层/调整图层:单击,创建一个填充图层或调整图层。 8 创建新图层:单击,创建一个新图层。 9 删除当前图层:单击该按钮,可将当前所选图层删除,或用鼠标拖动图层到该图标按钮上。 10 添加图层蒙版:单击,创建一个图层蒙版。 11 添加图层效果:单击,打开图层效果菜单,从中选择一种图层效果应用于当前所图层。 12 不透明度:设置每一个图层的不透明度,当切换作用图层时,不透明度显示也会随着切换为当前作用图 层的设置值。 13 色彩混合模式:在此列表框中决定当前图层与其它图层叠合在一起的效果。 14 锁定:在此选项组中指定要锁定的图层。 第二节 图层的多种类型 一、普通图层 1 普通图层说明:是指用一般方法建立的图层,它是透明无色的。可对该图层任意进行涂画和擦除。普通 图层应用范围广,可以使用 photoshop 所有功能。 2 建立普通图层的方法: A.在图层控制面板中,单击“创建新图层按钮”来新建一个新图层。 B.单击“图层”>“新建”>“图层” C.单击“图层面板菜单”>“新图层” ,利用新图层对话框建立新图层。 D.按 CTRL+SHIFT+N,利用新图层对话框建立新图层。 图层对话框中的各项含义:

名称:设置图层的名称,默认以图层 1、图层 2……来命名。 与前一图层编组:新建图层与下一图层建立剪贴编组。 颜色:突出显示图层(加色区分) ,以便区分多个图层。 模式:图层的色彩的混合模式。 不透明度:图层的不透明度设置。 注:若用户内存和磁盘空间允许可以建 8000 个层。 二、背景图层 1 背景图层说明:背景图层是不透明的图层,它的底色以背景色显示;背景层不能应用图层的不透明度设 置和色彩混合模式的设置;背景层名称始终叫“背景” ,并一直在图层的最底部;不能移动背景层的叠放次 序,背景层不能锁定;新建的图像文件就仅含一个背景层。 2 背景层转换成普通层:双击背景层。 3 普通层转换成背景层:单击要转换的普通层,执行“图层”>“新建”>“背景图层” 。 三、调整图层 1 调整图层的说明:调整图层主要用于控制色调和色彩的调整,photoshop 会将关于色调和色彩的设置的编 辑操作,保存在一个图层中, ;新增的调整图层出现在原作用层的上方,图层的名称以“关于色彩和色调调 整命令来命名的” ;调整图层对下方所有图层都起效,对上方图层不起效。 2 调整图层的图层控制面板中的说明:调整图层左侧显示与色彩和色调有关的图层预览图;右侧显示图层 的蒙版预览图;中间显示关于图层内容与蒙版是否链接的链接标记(有:表示色调/色彩调整仅对蒙版中指 定的图像区域起作用,无:表示调整图层对整个图像起作用。 ) 3 新建调整图层:单击“图层”>“新调整图层”>“XX 命令”(关于调整色彩和色调的命令) 。 4 修改调整图层:图层控制面板中双击调整图层的缩览图(色彩和色调有关的图层预览图) 5 技巧:在使用调整图层进行色彩和色调的调整时,不想对调整图层下方所有的图层都起作用,可以将调 整图层与下方要调整的图层编组。这样色彩和色调的调整仅对编组的图层起作用。而不影响未编组的图层。 四、文本图层 1 文本图层的说明:文本图层由文字工具创建,即在图像窗口中输入文字后自动生成一个文本图层;文本 图层含有文字和文字的格式,保存在图层中方便修改;文本图层以当前输入的文本做为图层的名称;在文 字图层上不能使用工具上色和绘图,不能使用大部分命令。如果使用必须转换为普通层。 (选中文字层,单 击图层面板菜单中的“栅格化命令” ,完成后变为普通层,但不能在变为文字层。; ) 3 将文本变为选区:按住 CTRL,单击文字层。 四、填充图层和图层蒙版 1 填充图层的作用简介:填充图层可以在当前图层中填入一种颜色(纯色或渐变色)或图案。 2 图层蒙版简介:图层蒙版起到了隐藏或显示图像区域的作用。它能够将选区之外区域隐藏遮盖起来; 图层蒙版不能用于背景图层,仅对单一图层有用。 3 从实例来认识蒙版-蒙版文字 <1>打开一幅图像,然后将背景层转换成普通层。 <2>利用文字工具输入“蒙版”两字,并载入文字选区。 <3>删除文字层。 (就保留了文字选区) <4>单击图层面板的添加图层蒙版按钮,或单击“图层”>“添加图层蒙版”>“显示选区” 4 关于图层蒙版的几点说明:用户选中图层蒙版进行编辑时,只对图层蒙版起作用,不影响图像内容;若用户 选中图像,则仅对图像内容起作用,而不会影响图层蒙版内容;当图层预览图和图层蒙版预览图中间有一 个链接符号,该符号用于链接图层中图像和图层蒙版,当有此符号时,可以同时移动图层中图像与图层蒙 版若没此符号时,则只能移动其中之一,当用鼠标单击链接符号,可以显示/隐藏链接符号; 6 建立填充图层: <1>建立一幅新图像,在图像中新建一个文字选取范围。 (渐变两字)

<2>单击“图层”>“新填充图层”>“选择一种填充图层的类型” (新图层对话框功能同前)或在图层 控制面板中单击“创建新的填充图层和调整图层”按钮。在其中选择一种填充图层的类型。 <3>依据所选的填充图层类型的不同分为 3 种情况。 纯色:在填充图层中填入一种纯色。 渐变:在填充图层中真入一种渐变色。 图案:在填充图层中填入图案。 注:在新建的填充图层中,会出现一个图层蒙版和一个链接符号;使用填充图层功能可以在图像或选取范 围中填入纯色和图案及渐变色;填充图层是作为一个图层保存在图像中。 7 修改填充图层:双击图层预览图或单击“图层”>“更改图层内容” 。 8 删除图层蒙版:单击“图层”>“移去图层蒙版”>“扔掉” ,即可删除图层蒙版;先将光标移到图层蒙版 预览图上,按下鼠标并拖动到图层控制面板的“删除图层”按钮上。 9 显示图层蒙版:按住 ALT,单击图层蒙版预览图。 五、使用图层蒙版时常用的几个命令 (1)显示全部:将整个图层中图显示出来。 (2)隐藏全部:将整个图层中图像隐藏起来。 (3)显示选区:将选取范围内的图像显示出来,并隐藏其以外区域。 (4)隐藏选区:将选区范围遮盖起来。 六、形状图层 1 形状图层说明:使用矩形工具、椭圆工具、直线工具、等形状工具在图像中绘制图形时,会自动生成一 个形状图层,并自动命名为“形状 1“;图层控制面板中均有一个图层预览图和一个链接符号,在链接符 号右侧有一个剪辑路径预览图,该缩图中显示的是一个矢量式的剪辑路径,而不是图层蒙版;在路径之内 的区域显示图层预览图中的颜色,在路径之外区域不显示填充颜色,而显示为透明(路径之处的区域始终 是透明的) 2 删除形状图层的路径,或者隐藏和关闭路径等,操作如下: (1)单击“视图”>“显示额外的” ,隐藏形状图层中的路径。 (2)选中形状图层后,单击“图层”>“停用图层剪贴路径”或按下 SHIFT,单击剪辑路径预览图,可以 关闭路径的蒙版功能。完整显示出图像填充内容。 (3)按下 ALT 键,单击前辑路径预览图,可以关闭路径,使路径不在图像中显示。 3 形状图层转换为普通图层 形状图层不能直接执行 PS 的许多功能(色彩、色调、滤镜) ,所以必须转换为普通图层后才能使用。常用 的有以下几种方法: 方法<1>:选中要转换为普通图层的形状图层,然后单击“图层”>“栅格化”>“形状” 。 方法<2>单击“图层”>“栅格化”>“图层剪贴路径” ,可以将形状图层中的剪辑路径变成一个图层蒙版, 使形状图层变成了填充图层。 方法<3>单击“图层”>“栅格化”>“填充内容” ,将填充图层转换成了普通图层。 第三节 图层编辑操作 一、新建图层组: 说明: 若内存磁盘允许, photoshop 允许在一幅图像中创建近 8000 个图层。 有了许多图层后为了方便管理, 采用了图层组。 1 创建图层组:单击“图层控制面板”底部“新建图层组”按钮或单击“图层”>“新建”>“图层组” 或单击“图层控制面板菜单”中的“新图层组”(按住 ALT)不松,单击图层控制面板上的“创建新组” 。 按钮,能打开新图层组对话框,可对新图层组设置。 ) 名称:设置新图层组的名称,不设置以序列 1、序列 2 等命名。 颜色:设置图层组的颜色。

色彩混合模式:设置当图层组的色彩混合模式。 (注:给图层组设置色彩混合模式,将对该图层组的所有 图层生效,但选“穿过”模式时,则不生效,即图层组只有保存图层的功能。 ) 2 有关图层组的操作: 1.将图层移入图层组:单击要移动的图层,拖动到图层组的名称或文件夹图标上,在松开鼠标。 2.在图层且中新建图层:选中图层组,在依照创建新图层的方法,创建新图层。 3.将图层脱离图层组:直接将要脱离图层组的图层,拖动到图层组之处的图层上。 4.展开收合图层组:单击图层组的中的三角形图标,即可。 5.删除图层组:将要删除的图层组,拖动到图层控制面板的删除按钮上,或选中图层组后,单击“图 层”>“删除图层组”或在图层控制面板菜单中单击“删除图层”(注:删除图层组后,里面的图层一并被 。 删除。 ) 6.显示/隐藏图层组:单击图层组左侧的眼睛图标。 二、移动、复制和删除图层 1 移动图层:首先选中要移动的图层,然后用移动工具或按下 CTRL+拖动就可以移动图像; 若移动是某一块 区域,则必须选取范围,再使用移动工具进行移动。 2 复制图层:将要复制的图层拖动到“创建新图层”按钮上。复制的图层出现在被复制听图层上方。或先 选中要复制的图层,单击“图层”或“图层控制面板”菜单中的“复制图层”命令。 3 删除图层:选中要删除的图层,单击图层控制面板上“删除当前图层”按钮或单击“图层控制面板”菜 单中的“删除图层”命令。或直接拖动要删除的图层到“删除当前图层”按钮上。 4 其它编辑功能:在 photoshop 中“图层”>“新建”>“通过拷贝的图层/通过剪切的图层” ,在使用这两个 命令前应先选取一个图层范围。 通过拷贝的图层:将选取范围中的图像复制后,粘贴到新建图层中。 通过拷贝的图层:将选取范围中的图像剪切后,粘贴到新建图层中。 三、调整图层的叠放次序 说明:图像由多个图层组成,图层的叠放次序,影响图像显示的真实效果,上方的图层总是遮盖下方的 图层。那么有时就需要调整图层的顺序了。 方法<1>:在图层控制面板中将鼠标移到要调整次序的图层上,拖动图层到适当位置,即可。 方法<2>:先选中图层,在单击“图层”>“排列”>“XX 层” 四、锁定图层 在图层控制面板上主要有 5 项 1 锁定功能说明:锁定某一个图层和图层组,使它在编辑图像时不受影响,有四个选项。 2 锁定透明区域复选框:将透明区域保护起来。在使用绘图工具时或填充和描边时,只对不透明部分起作 用, 3 锁定图层和不透明区域:将当前图层保护起来,填充、描边、及绘图工具操作影响。 4 锁定编辑动作复选框:不能对锁定图层进行移动,旋转、翻转、和自由变换等操作。但能填充、描边、 和其它绘图操作。 当以上 3 项任何一项被选中,对调整当前图层的透明度和色彩混合模式是不影响的。 5 锁定全部复选框:完全锁定图层,不能进行绘图、编辑(禁止使用删除图像、色彩混合模式、不透明度、 滤镜、及色彩和色调调整等功能) ,仅能调整叠放次序。 注:锁定图层组,该组所有图层都被锁定。 五、图层的链接与合并 A.图层的链接功能可以方便移动多处图层图像,同时对多个图像能进行旋转、翻转、和自由变形,以及对 不相邻的图层进行合并。 1 图层的链接:先选中一个图层使它成为作用图层,然后在要链接的图层的左侧单击即可,取消链接时, 则可再次单击图层左侧的链接符号。 (注:只要链接的图层中有一个图层被锁定编辑动作,那么就不能对所

有图层进行移动、旋转、翻转、和自由变形等操作。 ) 2 将链接的多个图层变为图层组:当多个图层被设为链接后,可单击“图层”>“新建”>“图层组来自链 接的”命令,将所有已设为链接的图层建立成一个图层组。 B.图层的合并 1 合并图层:将当前作用图层与下一图层图像合并,其它层不变。 注:若当前中设有多个链接图层,则合并图层命令就会成为合并链接图层命令,合并所有链接的图层。 2 合并可见图层:将图像中所有显示的图层合并隐藏图层保持不变。 3 拼合图层:将图像中所有图层合并,在合并过程中丢弃隐藏的图层,丢弃时 PS 会有提示 以上图层合并操作通过:图层控制面板的菜单中的命令完成。 六、对齐和分布链接图层 1 对齐和分布链接图层主要作用是对齐和分布多个链接图层,使用“图层”>“对齐链接图层/分布链接 图层” ,在使用“对齐链接图层”命令前必须建立 2 个以上的图层链接。否则该命令不可用。在使用分布链 接图层命令前必须建立 3 个以上的图层链接。否则该命令不可用。对齐和分布仅对不透明度大于 50%的图 层有效。 2 对齐链接图层命令的子命令解释: 顶边:所有链接图层的最顶端的像素与作用图层最上面像素对齐。 垂直居中:所有链接图层的垂直方向的中心像素与作用图层垂直方向的中心像素对齐。 底边:所有链接图层的最底端像素与作用图层最低端像素对齐。 左边:所有链接图层的最左端像素与作用图层最左端像素对齐。 水平居中:所有链接图层水平方向的中心像素与作用图层水平方向的中心像素对齐。 右边:所有链接图层的最右端像素与作用图层最右端像素对齐。 按选取范围对齐:先在图像中建立一个选取范围之后,然后在“图层”>“对齐链接图层”变为“与选区对 齐”命令。 3 分布链接图层命令的子命令的解释 顶边:从每个图层最顶端的像素开始,均匀分布各链接图层位置,使它们最顶边的像素间隔相同的距离。 垂直居中:从每个图层垂直居中像素开始,均匀分布各链接图层的位置,使它们垂直方向中心像素间隔相 同的距离。 底边: 从每个图层最底端的像素开始, 均匀分布各链接图层的位置, 使它们最底端的像素间隔相同的距离。 左边: 从每个图层最左端的像素开始, 均匀分布各链接图层的位置, 使它们最左端的像素间隔相同的距离。 水平居中:从每个图层水平居中像素开始,均匀分布各链接图层的位置,使它们水平方向中心像素间隔相 同的距离。 右边:从每个图层最左端的像素开始,均匀分布各链接图层的位置,使它们最左端的像素间隔相同的距离。 注:对齐和分布链接图层子菜单中的命令,等同于移动工具属性栏上的“对齐参数选项” 。 第四节 设置图层效果 一、 图层效果使用的一般过程 1 选中要应用图层效果的图层(不能应用于背景层和图层组) 2 单击“图层”>“图层样式” ,然后选择一种图层效果。 3 打开图层样式对话框,在此对话框中设置样式效果一种或多种样式。 4 单击“好”按钮。 <一>阴影效果:分为投影和内阴影 1.投影:在图层对象背后产生阴影。 2.内阴影:内投影,即在图层边缘以内区域产生一个图像阴影。 混合模式:选定投影的色彩混合模式,选项右侧的颜色框,选择阴影颜色。 不透明度:设置的不透明度,值越大阴影颜色越深。

角度:用于设置光线照明角度,即阴影的方向会随角度的变化而发生变化。 使用全局光:为同一图像中的所有图层效果设置相同的光线照明角度。 距离:设置阴影距离,变化范围为 0—30000,值越大距离越远。 扩展:设置光线强度,变化范围为 0%—100% 大小:设置阴影柔化效果,变化范围为 0—250,值越大柔化程度越大。 品质:利用等高线和杂色选项,改变阴影效果。 <二>发光效果:外发光和内发光 1. 2. 先选定要制作发光效果的图层。 图层样式对话框中的样式“外发光和内发光。 ” 边缘:从当前图层图像的边缘位置向里发光。 <三>制作斜面和浮雕效果:一般容易制作出立体感的文字。 1 先选定要制作斜面和浮雕效果的图层。 2 .1 在图层样式对话框左侧选中“斜面和浮雕”选项,接着在右侧的“结构”选项组中的“样式”列表 框中选择一种图层效果。 外斜面:产生一种斜面的光线照明效果,在图像两侧都有光线照明效果而已。 内斜面:在图层内容内部边缘产生一种斜面的光线照明效果。 浮雕效果:创建图层内容相对它下面的图层凸出的效果。 枕状浮雕:创建图层内容的边缘陷进下面图层效果。 描边浮雕:创建边缘浮雕效果。 2.2 方法列表框选择一种斜面表现方式。 平滑:斜面比较光滑。 雕刻清晰:产生一个柔和的平面效果。 雕刻柔和:产生一个柔和的平面效果。 2.3 在阴影选项组中设置阴影的角度、高度、光线等高线及设置斜面阴影的亮部和暗部的不透明度和混合 模式。 2.4 设置完毕,单击“好”按钮. <四>其它图层效果 光泽:在图层上产生一种奇妙的光泽。 颜色叠加:在图层内容上填充一种纯色。 渐变叠加:图层内容上填充一种渐变颜色。 描边:在图层内容边缘产生一种描边的效果。 填充内容:选择一种描边线的填充内容,有颜色、渐变、图案 3 种。 二、 编辑和粘贴图层效果

内发光—居中:从当前图层图像的中心位置向外发光。

<1>将某一图层中图层效果复制到另一个图层中。 1. 在“图层”控制面板的“添加图层样式”按钮上单击右键,在快捷菜单中选择“拷贝图层样式”命令。 或选中作用图层,然后单击“图层”>“图层”>“图层样式”>“拷贝图层样式”命令。 2. 复制图层效果后,选中要往上粘贴效果的图层,将图层效果粘贴到同一图像或另一个图像的图层中。 注:若要图层效果粘贴到多个链接的图层上,执行“图层”>“图层样式”>“将图层样式粘贴到链接的” 三、 1. 2. 3. 4. 分离图层效果(投影字) 利用图层的投影效果制作阴影文字(倒影字) 然后选中文本层,单击“图层”>“图层样式”>“创建图层” 。 忽略警告“某些效果无法与图层一起得复制” 。 单击“好”按钮。

5. 四、

选中已脱离出来的图层,按下 CTRL+T 键进行自由变形。 删除和隐藏图层样式 在“图层”控制面板中选中图层效果。 将其拖动到“图层”控制面板底部的删除按钮上。

当图层效果不需要时,可以将它删除。 1. 2.

隐藏图层样式 单击“图层”>“图层样式”>“隐藏所有效果” 。 第五节 混合图层 一、使用色彩混合模式和不透明度混合图层,完成图像合成效果。 实例演示: (一般图层混合方式) 1.假设在一幅图像中建立了一个文本图层。并设置了浮雕效果。 2.在图层面板中: 色彩混合模式中:选择柔光。 不透明度设为:50%。 注:实现了文本层与下一图层的图像进行色彩混合。 二、高级混合方式: 使用图层面板控制菜单中的“混合选项”或直接双击图层名称,打开图层样式对话框 混合的实现: 1.在图层样式对话框左侧,单击“混合选项:自定” 。 2.混合选项各选项功能设置与解释。 常规混合:一般图层混合的方式,可以设置混合模式和不透明度。 高级混合: 填充不透明度:设置不透明度,其填充内容由通道选项中的 R、G、B 复选框来控制(表示 RGB 的三原 色通道。 ) 挖空:指定那一个图层被穿过,从而展现出下一层内容。 (注:无:不挖空任何图层;浅:挖空当前图 层组最底层或编组链接图层的最底层;深:挖空背景图层。 ) 将内部效果混合成组:挖空具有内部图层效果的图层,如内阴影,内发光图层效果。 将剪切图层混合成组:挖空在同一编组链接图层中的每个成员。 混合颜色带:指定混合效果对那一通道起作用。 (灰色:全部通道起效,除灰色,针对某一种原色通道) 第五节 使用图层效果样式 样式:某一些图层效果的混合。 一、应用样式:在 photoshop 中利用样式面板来应用样式,单击“窗口”>“显示样式” 。 1.选中要应用样式的图层。 2.在样式面板中,单击要应用的样式。 (注:按住 SHIFT,可将样式应用到已有样式的图层中,若不按 新应用的样式将替换原来样式。 ) 二、新建一种样式 1.先给图层添加图层效果及混合选项(样式) ,在选中图层。 2.在样式面板空白处单击,或单击样式面板底部的“新建样式按钮” 。单击“样式”面板菜单中的“新 样式”命令。 3.在新建样式对话框中: 名称:设置新样式的名称。 包含图层效果:新样式中包含图层效果的内容。 包含图层混合选项:新样式中包含图层混合选项,如不透明度和色彩混合模式等设置。 4.单击“好按钮” ,就新建了一个样式。

三、清除样式 方法:在样式面板中将样式拖动到“删除样式”按钮。或在要删除的样式上右击,在快捷菜单中单击“删 除样式”命令。

六、
第五章 使用图层 第一节 图层控制面板 一、图层说明: 图层是透明的,透过图层可以看到下一个图层的内容,在一个图层上无论如何涂画,不会影响到其它图层 中的图像内容。图层采用层叠式堆放,当在一个图层中绘制图像时,就会遮住下面图层的图像内容。但若 用橡皮擦将该图层的图像擦除,就会透出下一图层的图像内容。此外图层还提供了图层色彩混合模式和透 明度的功能,产生出许多效果。 二、图层控制面板: 显示/隐藏图层控制面板:单击“窗口”>“显示图层”或按 F7。 图层面板中组件名称和功能: 1 图层名称:每一个图层都可以定义不同的名称便于区分,在建立图层时若没有起名字,photoshop 会自动 起名叫,图层 1、图层 2……。 2 预览图:在图层名称的左侧,显示当前图层的内容。编辑时会随着操作不同,内容也会变化。 注:调整预览图大小:单击“图层面板菜单“中的“调板选项”预览图越大,越占内存。 3 眼睛图标:显示/隐藏图层,单击眼睛实现功能,但当图层隐藏时,任何对图像的编辑操作都不起效。 4 作用图层:蓝色的图层,左侧有画笔标记。一幅图像只有一个作用层,所有编辑仅对作用层起效,切换 作用层时,只要单击要切换为作用层的图层即可。 5 图层链接标记:当框中出现链条形标记时,表示本图层与作用层链接在一起,可以和作用层同时移动、 旋转、变换等操作。 6 创建图层组:单击,创建一个新的图层组,对于不同图层分类,便于管理。 7 创建填充图层/调整图层:单击,创建一个填充图层或调整图层。 8 创建新图层:单击,创建一个新图层。 9 删除当前图层:单击该按钮,可将当前所选图层删除,或用鼠标拖动图层到该图标按钮上。 10 添加图层蒙版:单击,创建一个图层蒙版。 11 添加图层效果:单击,打开图层效果菜单,从中选择一种图层效果应用于当前所图层。 12 不透明度:设置每一个图层的不透明度,当切换作用图层时,不透明度显示也会随着切换为当前作用图 层的设置值。 13 色彩混合模式:在此列表框中决定当前图层与其它图层叠合在一起的效果。 14 锁定:在此选项组中指定要锁定的图层。 第二节 图层的多种类型 一、普通图层 1 普通图层说明:是指用一般方法建立的图层,它是透明无色的。可对该图层任意进行涂画和擦除。普通 图层应用范围广,可以使用 photoshop 所有功能。 2 建立普通图层的方法: A.在图层控制面板中,单击“创建新图层按钮”来新建一个新图层。

B.单击“图层”>“新建”>“图层” C.单击“图层面板菜单”>“新图层” ,利用新图层对话框建立新图层。 D.按 CTRL+SHIFT+N,利用新图层对话框建立新图层。 图层对话框中的各项含义: 名称:设置图层的名称,默认以图层 1、图层 2……来命名。 与前一图层编组:新建图层与下一图层建立剪贴编组。 颜色:突出显示图层(加色区分) ,以便区分多个图层。 模式:图层的色彩的混合模式。 不透明度:图层的不透明度设置。 注:若用户内存和磁盘空间允许可以建 8000 个层。 二、背景图层 1 背景图层说明:背景图层是不透明的图层,它的底色以背景色显示;背景层不能应用图层的不透明度设 置和色彩混合模式的设置;背景层名称始终叫“背景” ,并一直在图层的最底部;不能移动背景层的叠放次 序,背景层不能锁定;新建的图像文件就仅含一个背景层。 2 背景层转换成普通层:双击背景层。 3 普通层转换成背景层:单击要转换的普通层,执行“图层”>“新建”>“背景图层” 。 三、调整图层 1 调整图层的说明:调整图层主要用于控制色调和色彩的调整,photoshop 会将关于色调和色彩的设置的编 辑操作,保存在一个图层中, ;新增的调整图层出现在原作用层的上方,图层的名称以“关于色彩和色调调 整命令来命名的” ;调整图层对下方所有图层都起效,对上方图层不起效。 2 调整图层的图层控制面板中的说明:调整图层左侧显示与色彩和色调有关的图层预览图;右侧显示图层 的蒙版预览图;中间显示关于图层内容与蒙版是否链接的链接标记(有:表示色调/色彩调整仅对蒙版中指 定的图像区域起作用,无:表示调整图层对整个图像起作用。 ) 3 新建调整图层:单击“图层”>“新调整图层”>“XX 命令”(关于调整色彩和色调的命令) 。 4 修改调整图层:图层控制面板中双击调整图层的缩览图(色彩和色调有关的图层预览图) 5 技巧:在使用调整图层进行色彩和色调的调整时,不想对调整图层下方所有的图层都起作用,可以将调 整图层与下方要调整的图层编组。这样色彩和色调的调整仅对编组的图层起作用。而不影响未编组的图层。 四、文本图层 1 文本图层的说明:文本图层由文字工具创建,即在图像窗口中输入文字后自动生成一个文本图层;文本 图层含有文字和文字的格式,保存在图层中方便修改;文本图层以当前输入的文本做为图层的名称;在文 字图层上不能使用工具上色和绘图,不能使用大部分命令。如果使用必须转换为普通层。 (选中文字层,单 击图层面板菜单中的“栅格化命令” ,完成后变为普通层,但不能在变为文字层。; ) 3 将文本变为选区:按住 CTRL,单击文字层。 四、填充图层和图层蒙版 1 填充图层的作用简介:填充图层可以在当前图层中填入一种颜色(纯色或渐变色)或图案。 2 图层蒙版简介:图层蒙版起到了隐藏或显示图像区域的作用。它能够将选区之外区域隐藏遮盖起来; 图层蒙版不能用于背景图层,仅对单一图层有用。 3 从实例来认识蒙版-蒙版文字 <1>打开一幅图像,然后将背景层转换成普通层。 <2>利用文字工具输入“蒙版”两字,并载入文字选区。 <3>删除文字层。 (就保留了文字选区) <4>单击图层面板的添加图层蒙版按钮,或单击“图层”>“添加图层蒙版”>“显示选区” 4 关于图层蒙版的几点说明:用户选中图层蒙版进行编辑时,只对图层蒙版起作用,不影响图像内容;若用户 选中图像,则仅对图像内容起作用,而不会影响图层蒙版内容;当图层预览图和图层蒙版预览图中间有一

个链接符号,该符号用于链接图层中图像和图层蒙版,当有此符号时,可以同时移动图层中图像与图层蒙 版若没此符号时,则只能移动其中之一,当用鼠标单击链接符号,可以显示/隐藏链接符号; 6 建立填充图层: <1>建立一幅新图像,在图像中新建一个文字选取范围。 (渐变两字) <2>单击“图层”>“新填充图层”>“选择一种填充图层的类型” (新图层对话框功能同前)或在图层 控制面板中单击“创建新的填充图层和调整图层”按钮。在其中选择一种填充图层的类型。 <3>依据所选的填充图层类型的不同分为 3 种情况。 纯色:在填充图层中填入一种纯色。 渐变:在填充图层中真入一种渐变色。 图案:在填充图层中填入图案。 注:在新建的填充图层中,会出现一个图层蒙版和一个链接符号;使用填充图层功能可以在图像或选取范 围中填入纯色和图案及渐变色;填充图层是作为一个图层保存在图像中。 7 修改填充图层:双击图层预览图或单击“图层”>“更改图层内容” 。 8 删除图层蒙版:单击“图层”>“移去图层蒙版”>“扔掉” ,即可删除图层蒙版;先将光标移到图层蒙版 预览图上,按下鼠标并拖动到图层控制面板的“删除图层”按钮上。 9 显示图层蒙版:按住 ALT,单击图层蒙版预览图。 五、使用图层蒙版时常用的几个命令 (1)显示全部:将整个图层中图显示出来。 (2)隐藏全部:将整个图层中图像隐藏起来。 (3)显示选区:将选取范围内的图像显示出来,并隐藏其以外区域。 (4)隐藏选区:将选区范围遮盖起来。 六、形状图层 1 形状图层说明:使用矩形工具、椭圆工具、直线工具、等形状工具在图像中绘制图形时,会自动生成一 个形状图层,并自动命名为“形状 1“;图层控制面板中均有一个图层预览图和一个链接符号,在链接符 号右侧有一个剪辑路径预览图,该缩图中显示的是一个矢量式的剪辑路径,而不是图层蒙版;在路径之内 的区域显示图层预览图中的颜色,在路径之外区域不显示填充颜色,而显示为透明(路径之处的区域始终 是透明的) 2 删除形状图层的路径,或者隐藏和关闭路径等,操作如下: (1)单击“视图”>“显示额外的” ,隐藏形状图层中的路径。 (2)选中形状图层后,单击“图层”>“停用图层剪贴路径”或按下 SHIFT,单击剪辑路径预览图,可以 关闭路径的蒙版功能。完整显示出图像填充内容。 (3)按下 ALT 键,单击前辑路径预览图,可以关闭路径,使路径不在图像中显示。 3 形状图层转换为普通图层 形状图层不能直接执行 PS 的许多功能(色彩、色调、滤镜) ,所以必须转换为普通图层后才能使用。常用 的有以下几种方法: 方法<1>:选中要转换为普通图层的形状图层,然后单击“图层”>“栅格化”>“形状” 。 方法<2>单击“图层”>“栅格化”>“图层剪贴路径” ,可以将形状图层中的剪辑路径变成一个图层蒙版, 使形状图层变成了填充图层。 方法<3>单击“图层”>“栅格化”>“填充内容” ,将填充图层转换成了普通图层。 第三节 图层编辑操作 一、新建图层组: 说明: 若内存磁盘允许, photoshop 允许在一幅图像中创建近 8000 个图层。 有了许多图层后为了方便管理, 采用了图层组。 1 创建图层组:单击“图层控制面板”底部“新建图层组”按钮或单击“图层”>“新建”>“图层组”

或单击“图层控制面板菜单”中的“新图层组”(按住 ALT)不松,单击图层控制面板上的“创建新组” 。 按钮,能打开新图层组对话框,可对新图层组设置。 ) 名称:设置新图层组的名称,不设置以序列 1、序列 2 等命名。 颜色:设置图层组的颜色。 色彩混合模式:设置当图层组的色彩混合模式。 (注:给图层组设置色彩混合模式,将对该图层组的所有 图层生效,但选“穿过”模式时,则不生效,即图层组只有保存图层的功能。 ) 2 有关图层组的操作: 1.将图层移入图层组:单击要移动的图层,拖动到图层组的名称或文件夹图标上,在松开鼠标。 2.在图层且中新建图层:选中图层组,在依照创建新图层的方法,创建新图层。 3.将图层脱离图层组:直接将要脱离图层组的图层,拖动到图层组之处的图层上。 4.展开收合图层组:单击图层组的中的三角形图标,即可。 5.删除图层组:将要删除的图层组,拖动到图层控制面板的删除按钮上,或选中图层组后,单击“图 层”>“删除图层组”或在图层控制面板菜单中单击“删除图层”(注:删除图层组后,里面的图层一并被 。 删除。 ) 6.显示/隐藏图层组:单击图层组左侧的眼睛图标。 二、移动、复制和删除图层 1 移动图层:首先选中要移动的图层,然后用移动工具或按下 CTRL+拖动就可以移动图像; 若移动是某一块 区域,则必须选取范围,再使用移动工具进行移动。 2 复制图层:将要复制的图层拖动到“创建新图层”按钮上。复制的图层出现在被复制听图层上方。或先 选中要复制的图层,单击“图层”或“图层控制面板”菜单中的“复制图层”命令。 3 删除图层:选中要删除的图层,单击图层控制面板上“删除当前图层”按钮或单击“图层控制面板”菜 单中的“删除图层”命令。或直接拖动要删除的图层到“删除当前图层”按钮上。 4 其它编辑功能:在 photoshop 中“图层”>“新建”>“通过拷贝的图层/通过剪切的图层” ,在使用这两个 命令前应先选取一个图层范围。 通过拷贝的图层:将选取范围中的图像复制后,粘贴到新建图层中。 通过拷贝的图层:将选取范围中的图像剪切后,粘贴到新建图层中。 三、调整图层的叠放次序 说明:图像由多个图层组成,图层的叠放次序,影响图像显示的真实效果,上方的图层总是遮盖下方的 图层。那么有时就需要调整图层的顺序了。 方法<1>:在图层控制面板中将鼠标移到要调整次序的图层上,拖动图层到适当位置,即可。 方法<2>:先选中图层,在单击“图层”>“排列”>“XX 层” 四、锁定图层 在图层控制面板上主要有 5 项 1 锁定功能说明:锁定某一个图层和图层组,使它在编辑图像时不受影响,有四个选项。 2 锁定透明区域复选框:将透明区域保护起来。在使用绘图工具时或填充和描边时,只对不透明部分起作 用, 3 锁定图层和不透明区域:将当前图层保护起来,填充、描边、及绘图工具操作影响。 4 锁定编辑动作复选框:不能对锁定图层进行移动,旋转、翻转、和自由变换等操作。但能填充、描边、 和其它绘图操作。 当以上 3 项任何一项被选中,对调整当前图层的透明度和色彩混合模式是不影响的。 5 锁定全部复选框:完全锁定图层,不能进行绘图、编辑(禁止使用删除图像、色彩混合模式、不透明度、 滤镜、及色彩和色调调整等功能) ,仅能调整叠放次序。 注:锁定图层组,该组所有图层都被锁定。 五、图层的链接与合并

A.图层的链接功能可以方便移动多处图层图像,同时对多个图像能进行旋转、翻转、和自由变形,以及对 不相邻的图层进行合并。 1 图层的链接:先选中一个图层使它成为作用图层,然后在要链接的图层的左侧单击即可,取消链接时, 则可再次单击图层左侧的链接符号。 (注:只要链接的图层中有一个图层被锁定编辑动作,那么就不能对所 有图层进行移动、旋转、翻转、和自由变形等操作。 ) 2 将链接的多个图层变为图层组:当多个图层被设为链接后,可单击“图层”>“新建”>“图层组来自链 接的”命令,将所有已设为链接的图层建立成一个图层组。 B.图层的合并 1 合并图层:将当前作用图层与下一图层图像合并,其它层不变。 注:若当前中设有多个链接图层,则合并图层命令就会成为合并链接图层命令,合并所有链接的图层。 2 合并可见图层:将图像中所有显示的图层合并隐藏图层保持不变。 3 拼合图层:将图像中所有图层合并,在合并过程中丢弃隐藏的图层,丢弃时 PS 会有提示 以上图层合并操作通过:图层控制面板的菜单中的命令完成。 六、对齐和分布链接图层 1 对齐和分布链接图层主要作用是对齐和分布多个链接图层,使用“图层”>“对齐链接图层/分布链接 图层” ,在使用“对齐链接图层”命令前必须建立 2 个以上的图层链接。否则该命令不可用。在使用分布链 接图层命令前必须建立 3 个以上的图层链接。否则该命令不可用。对齐和分布仅对不透明度大于 50%的图 层有效。 2 对齐链接图层命令的子命令解释: 顶边:所有链接图层的最顶端的像素与作用图层最上面像素对齐。 垂直居中:所有链接图层的垂直方向的中心像素与作用图层垂直方向的中心像素对齐。 底边:所有链接图层的最底端像素与作用图层最低端像素对齐。 左边:所有链接图层的最左端像素与作用图层最左端像素对齐。 水平居中:所有链接图层水平方向的中心像素与作用图层水平方向的中心像素对齐。 右边:所有链接图层的最右端像素与作用图层最右端像素对齐。 按选取范围对齐:先在图像中建立一个选取范围之后,然后在“图层”>“对齐链接图层”变为“与选区对 齐”命令。 3 分布链接图层命令的子命令的解释 顶边:从每个图层最顶端的像素开始,均匀分布各链接图层位置,使它们最顶边的像素间隔相同的距离。 垂直居中:从每个图层垂直居中像素开始,均匀分布各链接图层的位置,使它们垂直方向中心像素间隔相 同的距离。 底边: 从每个图层最底端的像素开始, 均匀分布各链接图层的位置, 使它们最底端的像素间隔相同的距离。 左边: 从每个图层最左端的像素开始, 均匀分布各链接图层的位置, 使它们最左端的像素间隔相同的距离。 水平居中:从每个图层水平居中像素开始,均匀分布各链接图层的位置,使它们水平方向中心像素间隔相 同的距离。 右边:从每个图层最左端的像素开始,均匀分布各链接图层的位置,使它们最左端的像素间隔相同的距离。 注:对齐和分布链接图层子菜单中的命令,等同于移动工具属性栏上的“对齐参数选项” 。 第四节 设置图层效果 一、 图层效果使用的一般过程 1 选中要应用图层效果的图层(不能应用于背景层和图层组) 2 单击“图层”>“图层样式” ,然后选择一种图层效果。 3 打开图层样式对话框,在此对话框中设置样式效果一种或多种样式。 4 单击“好”按钮。 <一>阴影效果:分为投影和内阴影

1.投影:在图层对象背后产生阴影。 2.内阴影:内投影,即在图层边缘以内区域产生一个图像阴影。 混合模式:选定投影的色彩混合模式,选项右侧的颜色框,选择阴影颜色。 不透明度:设置的不透明度,值越大阴影颜色越深。 角度:用于设置光线照明角度,即阴影的方向会随角度的变化而发生变化。 使用全局光:为同一图像中的所有图层效果设置相同的光线照明角度。 距离:设置阴影距离,变化范围为 0—30000,值越大距离越远。 扩展:设置光线强度,变化范围为 0%—100% 大小:设置阴影柔化效果,变化范围为 0—250,值越大柔化程度越大。 品质:利用等高线和杂色选项,改变阴影效果。 <二>发光效果:外发光和内发光 1. 2. 先选定要制作发光效果的图层。 图层样式对话框中的样式“外发光和内发光。 ” 边缘:从当前图层图像的边缘位置向里发光。 <三>制作斜面和浮雕效果:一般容易制作出立体感的文字。 1 先选定要制作斜面和浮雕效果的图层。 2 .1 在图层样式对话框左侧选中“斜面和浮雕”选项,接着在右侧的“结构”选项组中的“样式”列表 框中选择一种图层效果。 外斜面:产生一种斜面的光线照明效果,在图像两侧都有光线照明效果而已。 内斜面:在图层内容内部边缘产生一种斜面的光线照明效果。 浮雕效果:创建图层内容相对它下面的图层凸出的效果。 枕状浮雕:创建图层内容的边缘陷进下面图层效果。 描边浮雕:创建边缘浮雕效果。 2.2 方法列表框选择一种斜面表现方式。 平滑:斜面比较光滑。 雕刻清晰:产生一个柔和的平面效果。 雕刻柔和:产生一个柔和的平面效果。 2.3 在阴影选项组中设置阴影的角度、高度、光线等高线及设置斜面阴影的亮部和暗部的不透明度和混合 模式。 2.4 设置完毕,单击“好”按钮. <四>其它图层效果 光泽:在图层上产生一种奇妙的光泽。 颜色叠加:在图层内容上填充一种纯色。 渐变叠加:图层内容上填充一种渐变颜色。 描边:在图层内容边缘产生一种描边的效果。 填充内容:选择一种描边线的填充内容,有颜色、渐变、图案 3 种。 二、 编辑和粘贴图层效果

内发光—居中:从当前图层图像的中心位置向外发光。

<1>将某一图层中图层效果复制到另一个图层中。 1. 在“图层”控制面板的“添加图层样式”按钮上单击右键,在快捷菜单中选择“拷贝图层样式”命令。 或选中作用图层,然后单击“图层”>“图层”>“图层样式”>“拷贝图层样式”命令。 2. 复制图层效果后,选中要往上粘贴效果的图层,将图层效果粘贴到同一图像或另一个图像的图层中。 注:若要图层效果粘贴到多个链接的图层上,执行“图层”>“图层样式”>“将图层样式粘贴到链接的” 三、 分离图层效果(投影字)

1. 2. 3. 4. 5. 四、

利用图层的投影效果制作阴影文字(倒影字) 然后选中文本层,单击“图层”>“图层样式”>“创建图层” 。 忽略警告“某些效果无法与图层一起得复制” 。 单击“好”按钮。 选中已脱离出来的图层,按下 CTRL+T 键进行自由变形。 删除和隐藏图层样式 在“图层”控制面板中选中图层效果。 将其拖动到“图层”控制面板底部的删除按钮上。

当图层效果不需要时,可以将它删除。 1. 2.

隐藏图层样式 单击“图层”>“图层样式”>“隐藏所有效果” 。 第五节 混合图层 一、使用色彩混合模式和不透明度混合图层,完成图像合成效果。 实例演示: (一般图层混合方式) 1.假设在一幅图像中建立了一个文本图层。并设置了浮雕效果。 2.在图层面板中: 色彩混合模式中:选择柔光。 不透明度设为:50%。 注:实现了文本层与下一图层的图像进行色彩混合。 二、高级混合方式: 使用图层面板控制菜单中的“混合选项”或直接双击图层名称,打开图层样式对话框 混合的实现: 1.在图层样式对话框左侧,单击“混合选项:自定” 。 2.混合选项各选项功能设置与解释。 常规混合:一般图层混合的方式,可以设置混合模式和不透明度。 高级混合: 填充不透明度:设置不透明度,其填充内容由通道选项中的 R、G、B 复选框来控制(表示 RGB 的三原 色通道。 ) 挖空:指定那一个图层被穿过,从而展现出下一层内容。 (注:无:不挖空任何图层;浅:挖空当前图 层组最底层或编组链接图层的最底层;深:挖空背景图层。 ) 将内部效果混合成组:挖空具有内部图层效果的图层,如内阴影,内发光图层效果。 将剪切图层混合成组:挖空在同一编组链接图层中的每个成员。 混合颜色带:指定混合效果对那一通道起作用。 (灰色:全部通道起效,除灰色,针对某一种原色通道) 第五节 使用图层效果样式 样式:某一些图层效果的混合。 一、应用样式:在 photoshop 中利用样式面板来应用样式,单击“窗口”>“显示样式” 。 1.选中要应用样式的图层。 2.在样式面板中,单击要应用的样式。 (注:按住 SHIFT,可将样式应用到已有样式的图层中,若不按 新应用的样式将替换原来样式。 ) 二、新建一种样式 1.先给图层添加图层效果及混合选项(样式) ,在选中图层。 2.在样式面板空白处单击,或单击样式面板底部的“新建样式按钮” 。单击“样式”面板菜单中的“新 样式”命令。 3.在新建样式对话框中:

名称:设置新样式的名称。 包含图层效果:新样式中包含图层效果的内容。 包含图层混合选项:新样式中包含图层混合选项,如不透明度和色彩混合模式等设置。 4.单击“好按钮” ,就新建了一个样式。 三、清除样式 方法:在样式面板中将样式拖动到“删除样式”按钮。或在要删除的样式上右击,在快捷菜单中单击“删 除样式”命令。

七、
第七章 滤镜 第一节 photoshop 的内置滤镜 一、滤镜的概述: 滤镜主用来处理图像的各种效果,所有滤镜都在“滤镜”菜单中,使用时只需单击相应的滤镜命令即可。 使用滤镜时的注意: 1. 2. 3. Photoshop 针对选区应用滤镜,若没有定义范围,对整个图像进行处理。 滤镜使用时占内存,由其是针对高分辨率的图像。 只对局部图像用滤镜效果时,可先对选区羽化,选区内应用过滤镜效果的部分图像能自然的与原 使用 ctrl+F,可以重复上次的滤镜。 位图、索引颜色、16 位通道下不能用滤镜,CMYK 与 LAB 模式中部分滤镜不能使用。 对文本图层和形状图层用滤镜,应先“栅格化”转换为普通图层。

图像结合。 4. 5. 6.

二、photoshop 的内置滤镜 Photoshop 中滤镜中有 99 个,分为 14(算外挂滤镜)种。下面最常用的滤镜介绍。 风格化滤镜 作用:移动选取范围内图像的像素,提高像素的对比度,制作艺术效果。 (1)查找边缘:在图像周围创建边框时用,形成一个明显的边框。 (2)浮雕效果:产生浮雕效果,生成凸起效果。 角度:决定照射浮雕的光线角度。 高度:用于确定浮凸的高度。 数量:用于决定边界上黑、白像素的数量,值越高边界越清晰,浮雕效果明显. (3)拼贴:它可以将图像分成多块磁砖状,产生一种磁砖效果。 拼贴数:变化范围 1—99,值越高分块数量越多。当达到 99 时,整个图像就被“填充区域用”选项 设置的颜色区域覆盖。 最大位移:上层砖和下层砖块错开的最大距离,变化范围(1—99%) 。 填充空白区域:背景色,前景色,反选图像,未改变的图像 4 个选项,当选前景色,背景色单选按钮 时,表示拼贴处错开的空白处填入用户所选的背景色或前景色。 (4)风:产生一种起风的效果,模拟运动物体。 方法:3 种起风的方式。 方向:设置风向。

画笔描边 作用:使用不同的画笔和油墨画笔效果产生绘画式或精美艺术的外观。共有 8 种。通过使用这些滤镜, 图像的边界反差越大其效果就越明显,通常使用这类滤镜制作绘画式的艺术作品。 (1)强化的边缘:滤镜处理图像后,在不同颜色的边界就产生强化的效果。需要设置边缘宽度、边缘 亮度、平滑度。 模糊滤镜 作用:修饰图像时使用,主要是削弱了相邻像素的对比度,达到模糊图像的效果。 (1)模糊、进一步模糊滤镜:模糊:无选项,单击产生模糊效果;进一步模糊滤镜:同上,功能是 模糊的 3—4 倍。 (2)高斯模糊:利用高斯曲线分布模式,有选择模糊图像。中间高,两边很低,呈尖锋状。便于用 户控制模糊程度。 半径:变化范围(0.1—250.0),其值越小模糊效果越弱;反之效果越突出。 (3)动感模糊滤镜:产生沿某一方向运动的模糊效果。它可以将一个静态的物体变成一个动态物体。 角度:动感模糊的方向。 距离:滑块设置像素移动的距离 (4)径向模糊滤镜:滤镜能够产生旋转模糊效果。 中心模糊:设置模糊的起点的中心位置,在预览框中单击。 数量:用于定义径向模糊强度,取值(1—100)整数,值越大模糊效果越强。 模糊方法:旋转,产生旋转模糊效果;缩放,产生放射状效果。 品质:径向模糊滤镜效果的质量。 (5)特殊模糊滤镜:产生一种清晰边界的模糊方式。 半径:值越高,模糊效果越好,取值(0.1—100) 阈值:只有相邻像素间的亮度值小于阈值所限定像素范围内,才会被模糊。 品质:模糊的效果的强或弱。 模式:正常,默认;边缘优先,黑色显示图像背景。白色勾画出图像边缘像素亮度值变化强烈区 域;叠加边缘,介于正常和边缘优先之间。 扭曲滤镜 作用:按不同方式扭曲一幅图像,共有 12 个。 (1)玻璃:产生一种透过玻璃观察图像的效果。 扭曲度、平滑度:扭曲(1-20)和平滑度(1-15)设定。 纹理:块,画布,结霜,小镜头,载入纹理。 (载入纹理,让用户选择以 PS 格式存储的图像文件 做模板产生玻璃效果。玻璃对话框中,反相控制纹理的凹凸方向) (2)波纹、海洋波纹滤镜: 波纹在选区中产生起伏的图案,类似水波纹。 数量:滑块可以控制水纹的大小。 大小:产生波纹方式,大、中、小。 海洋波纹:模拟海洋表面的波纹效果,波纹细小,边缘有较多抖动。 波纹大小、波纹幅度:波纹大小,波纹波动幅度。 (3)挤压、球面化滤镜:两种滤镜效果极为相似,挤压,将整个图像或选区内的图像向内或向外挤 压,产生一种挤压效果;球面化,将选区中图像扭曲伸展,制作三维效果。 (4)切变:按自己设置的扭曲路径来扭曲一幅图像。 方格盘:单击产生控制点,拖动控制点创造扭曲路径,单击默认回到初始状态。删除控制点,只 需拖出方格盘就行。 未定义区域:扭曲产生的图像后,空白区域填补方式。有两种折回,重复边缘像素。

(5)波浪:用户设置的不同波长产生不同的波动效果。 生成器数:产生的波纹由多少个振源构成,取值(1—999) 波长:相邻两波峰间的水平距离,它分设为最小波长、最大波大、最小波长不能超过最大波大。 波幅:即波浪高度。最小波浪高度不能超过最大的波浪高度。 比例:按比例设置来调整水平和垂直方向的波动幅度。 未定义区域:处理边缘空缺的办法。折回和重复边缘像素。 类型:正弦、三角度、方形,三种波动效果。 随机化:可随机改变在前面设置下的波浪效果。 锐化滤镜 作用:主要通过增强相邻像素间的对比度来减弱或消除图像的模糊,收到清晰效果。主要用于处理 摄影及扫描等原因造成的图像模糊。分为 4 个,锐化、进一步锐化、锐化边缘、USM 锐化。 (1)锐化、进一步锐化:主要功能都是提高相邻像素点之间的对比度,使图像清晰;后者比前者效果更为 强烈。 (2)锐化边缘,滤镜则仅锐化图像轮廓,使不同颜色之间分界明显。在颜色变化较大的色块边缘锐化。 (3)USM 锐化:产生边缘轮廓锐化效果。 数量:用于限定锐化程度,变化范围(1—500%) 。 半径:变化范围 0.1—250,设置图像轮廓周围被锐化的范围,其值越大,锐化效果越明显,但处理速 度越慢。 阈值:变化范围(0—225)其值越高,被锐化的像素越小。像素间对比度越弱,反之,其值越低,被 锐化的像素越多。像素间的对比度就越强。通常,可以试用(2—20)间阈值;默认的阈值为 0,表示将锐 化图像中的所有像素。 素描滤镜 作用:主要用来模拟素描、速写等手工绘画效果,还可以在图像中加入底纹而产生三维效果。素描滤镜中大 多数滤镜都要配合前景色和背景色来使用,因此前/背景色的设置将对滤镜效果起到决定性作用。 (1) 基底凸现: 用于变换图像, 使图像显得被刻成浅浮雕并照亮以强调表面变化; 图像较暗的使用前景色, 较亮颜色使用背景色。 细节:反映细节的程度,值越大越能反映原图特征。 平滑度:变化范围(1—15) ,值越小浮雕效果越明显。 光照方向:用于确定光线照射的角度。 (2)半调图案:使用前景色和背景色在当前图片中产生网点图案。 可设置网点的大小、对比度、图案类型(圆圈、网点、直线)3 种。 (3)便条纸:产生类似浮雕的凹陷压印图案,该滤镜用前景色和背景色着色。 图像平衡:调节前景色和背景色相对面积的大小,变化范围(0—50) ,值越大前景色区域越大,反之背 景色面积越小。 粒度:调节处理后图像中颗粒的多少,变化范围(0—20) 。 凸现:变化范围(0—25) ,值越大凹凸程度越明显。 纹理滤镜 作用:在图像中加入各种纹理。 (1)马赛克拼贴:可以产生马赛克贴壁的效果。可设置拼贴大小、缝隙宽度(砖块间隙的宽度) ,加亮缝 隙(调整砖块缝隙间颜色亮度) (2)纹理化:主要功能是图像中加入各种纹理(画布、粗麻布、砂岩) 。 纹理:加入的画布、粗麻布、砂岩纹理。 缩放:缩放比例。 光照方向:光照射的方向。

像素滤镜 作用:主要用来将图像分块或将图像平面化,共有 7 个滤镜。常使原图面目全非。 (1)彩色半调:产生铜板效果。 最大半径:变化范围(4—127) ,决定产生网点的大小。 网角:变化范围(-360—360)度。 (2)马赛克:将相似色彩像合成更大的方块,并按原图规则排列,模拟马赛克效果。 单元格大小:确定产生马赛克方块的大小,变化范围 2—64 平方像素单位。 渲染滤镜 作用:在图像中产生光线照明效果,此外还可以创建三维造型(球、圆柱、立方体) (1)3D 变换:可以在平面图像中产生三维效果。 立方体工具:单击该工具,在对话框的编辑窗口中拖动,可建立一个立方体,用来映射图像到此立方 体表面。 球面工具:单击该工具,在对话框的编辑窗口中拖动,可建立一个球体,用来映射图像到此球体表面。 圆柱工具:单击该工具,在对话框的编辑窗口中拖动,可建立一个圆柱体,用来映射图像到此圆柱体 表面。 选择工具:移动框线在编辑窗口中的位置。 直接选择工具:可拖动框线上的锚点,来调整框线的形状。当拖动锚点调整形状时,如果框线变成红 色,则表示不能创建三维对象。 增加锚点工具:建立圆柱体后,该工具才能使用,用此工具可以在圆柱体的右侧框线上增加锚点,单 击一次增加一个。 转换锚点工具:建立圆柱体后,该工具才能使用,用此工具可以在曲线锚点与直线锚点相互转换。注意 只对新增的锚点适用,而圆柱体中的原有的锚点则不能转换。 删除锚点工具:用于删除圆柱体上,用户新增加的锚点。 全景相机工具:使用此工具,可以移动编辑窗口中建立的立方体、球体和圆柱体。 (在移动前会把其里 面图像,像照相一样拍下来后在移动。 ) 轨迹球工具:使用此工具,可将编辑窗口中建立的三维物体按不同的方位旋转,从而表现出三维的立体 效果。 抓手工具:当编辑窗口中建立的三维物体显示不下时,可以此工具来移动。 缩放工具:用于放大或缩小编辑窗口中建立的三维物体。 视角:调整视角大小,取值(1—130 度。 ) 移动:就像在照相时调节镜头来拉近或拉远对象一样,该值越大,镜头拉得越远,图像显得越小,取值 (0—99)(注意只有全景相机工具和轨迹球工具处择状态时该工具才能用。 。 ) 选项:设置 3D 变换时进行渲染的分辨率,有低、中、高三项。及消锯齿功能。 (注意:3D 变换滤镜,仅作用于当前图层。 ) (2)镜头光晕滤镜:在图像中生成摄像机镜头的炫光效果。 亮度:变化范围(10—330)%,值越高反射光越强。 光晕中心:单击可以指定发光中心。 镜头类型:有 3 种选择,<1>50—300 毫米变焦;<2>35 毫米聚焦;<3>105 毫米聚焦。 (3)光照效果滤镜:主要作用是产生光照效果,通过光源、光色选择、聚焦、定义物体反射特性等设 置达到三维绘画效果。 光照效果对话框中的设置 左侧:显示设置灯光效果的图像预览区。 右侧:灯光选项设置。 A.左侧

<1>控制手柄:改变灯光照射方向范围。 <2>灯泡图标:增加多个光源,将灯泡图标拖动在预览图像上。 <3>垃圾桶:将光源拖动控制手柄到垃圾桶上,松开,删除光源。 B.右侧 <1>样式:用于定义灯光在舞台上的焦点,共 17 种。 <2>光照类型:只有选“开”时,光照类型才能用。有两个选项“全光源和点光” 。强度滑块可以调整 灯光的强度,变化范围(-100—100) ,值越大光线越强;聚集滑块只有选择点光后才能用,变化范围(-100 —100) 。越靠近窄端,光线越窄。越靠近宽端,光线越宽。旁边的颜色框定义灯光颜色; 属性:控制光线照射在物体上的效果。表现物体材质的反光特性。越靠近发光端,反射越强。 光泽:表面光滑程度,变化范围(-100—100) ,越靠近杂边端,反射越弱,反之,越靠近发光端,反射越 强。 材料:它决定由舞台反射回来的光线是反映光源颜色,还是反射物体本身的颜色。越靠近塑料效果端,反 射光越接近光源颜色,反之,越靠近金属质感,反射光越接近反射体本身的颜色。 曝光度:它用来调整整个图像的受光程度,变化范围(-100—100) 。 环境选项: 它给整个舞台布置一种弥漫色彩, 环境光颜色的设置可在它右侧的颜色框中设置, 取值范围 (-100 —100) ,越接近负值端,环境光越接近色样框的互补色,越接近正值端,越接近颜色框设置的颜色。 纹理通道:用于在图像中加入纹理,产生一种浮雕效果。 艺术效果滤镜 作用:模仿天然或传统的媒体效果。 (1)霓虹灯光:对图像中的对象添加不同类型的发光效果,并且对柔化图像的外观时着色图像非常有用。 发光大小:发出光的大小。 发光亮度:发出光的亮度。 发光颜色:单击颜色小块,在拾色器中取色。 (2)塑料包装:可以让物体周围好像蒙着一层塑料一样的效果。 杂色滤镜 作用:主要用于添加或去掉杂色,常用来修正图像和制作纹理,滤镜主要有 4 个。 (1)蒙尘与划痕:用来去掉图像中的斑点和划痕,对于去除扫描图像中的杂点和折痕效果非常明显。 半径:取值(1—16)像素,值越大模糊程度越大。 阈值:取值(0—255)色阶,值越大所能容许的杂纹就越多,去除杂点的效果越弱。通常设置为(0 —128)色阶,效果显著。 (2)添加杂色:可随机的将杂点混合到图像中,并可使混合时产生的色彩有散漫的效果。在空白图像 上随机产生杂点,常用来用制作纹理或底纹。 (3)去斑:功能类似蒙尘与划痕,效果更轻柔。 (4)中间值:也能消除图像中的一些杂点,它主要利用平均化的手段。将杂点和周围像素的中间色作 为消除杂点。 视频滤镜 其他滤镜 用来处理动态的视频图像并将其转换成普通图像。或将普通图像转换为视频图像。有两种 创建用户自己的滤镜。 NTSC 颜色滤镜和逐行滤镜。 略(不常用,详见课本)


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